검은사막 리마스터

펄어비스 | Pearl Abyss
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설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

새소식

업데이트 2025.03.26 10:00 3월 26일(수) 업데이트 안내 (최종 수정 : 2025-04-04 18:16)


3월 26일(수) 업데이트 사항 정정 안내

길드 리그

  • 길드 리그 최종 순위에 따른 보상이 추후 공개될 예정인 점에 대한 안내가 추가되었습니다. (최종 수정 : 2025-03-26 10:42)

하드코어 서버

  • 까마귀의 작은 반딧불의 아이템 명이 아타니스 작은 반딧불로 수정 되었습니다. (최종 수정 : 2025-03-26 13:51)
  • 하드코어 서버의 최종 순위는 각 시즌 종료 당일 정기점검 시작 전까지 집계된 내역으로 정산되며, 전날 점수 기준으로 기록된 통합 순위 UI와는 차이가 있을 수 있습니다. (최종 수정 : 2025-04-04 18:16)
    ex. 하드코어 서버 프리시즌 기준, 2025년 4월 9일(수) 05:00까지 집계된 점수가 최종 순위에 반영

캐릭터

  • [아처] 만개하는 살, 흑정령 : 만개하는 살의 기술 수치 표기가 수정되었습니다. (최종 수정 : 2025-03-26 16:00)

수정 및 변경 사항

  • [닌자] 수라난무 기술 사용 중 수라도의 위치가 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다. (내용 추가 : 2025-03-27 15:55)
  • 거점전 또는 점령전 진행 도중 적 길드원 처치를 기록한 상태에서 로그아웃 후 재접속 할 경우, 적 길드원 처치에 따른 칭호 획득을 위해 누적되어있던 적 길드원 처치 횟수가 초기화되던 현상이 수정되었습니다. (내용 삭제 : 2025-04-01 11:35))
 

 

안녕하세요. 검은사막입니다.

 

 3월 26일(수) 정기점검 후 최신 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

 

오늘 업데이트를 통해 아토락시온 오르제키아 5인 협동 토벌, 캐릭터 개선 사항, 붉은 전장 개편, 길드리그 신규 시즌, 길드 임무 개편 등의 업데이트(패치용량 약 1.99GB)가 진행되었습니다.

모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.

 

 


 

이벤트

 
신규 이벤트
이벤트
주요 보상


친구의 여정을 도와주면 보상이 한가득,
멘토&멘티 친구 초대 이벤트!
2025년 3월 26일(수) 정기 점검 후 ~ 2025년 6월 4일(수) 정기점검 전
 
크론석 최대 6,000개
BD9 N 의상
발크스의 조언(+200)
마침내 공개된 아토락시온 최종장.
오랜 여정을 기념하는 아토락시온의 수호자.
2025년 3월 27일(목) 00:00 ~ 2025년 4월 23일(수) 23:59

 

바아마키아의 수호자
시카라키아의 수호자
요루나키아의 수호자
오르제키아의 수호자

아토락시온의 마지막 이야기,
최종 고대 병기의 등장
2025년 3월 26일(수) 정기 점검 후 ~ 2025년 4월 23일(수) 정기 점검 전

 

기억의 파편 100개
크론석 200개
오르제키아 : 공허의 함 2개
오르제키아 : 카헬레나 함 2개

벨리아 마을에 깜짝 방문한
동물을 사랑하는 네리!
2025년 3월 26일(수) 정기 점검 후 ~2025년 4월 9일(수) 정기 점검 전

 

3세대 교환 선물 선택 상자 1개
4세대 교환 선물 선택 상자 1개

하늘을 나는 당나귀와 특별한 비행
2025년 3월 26일(수) 정기점검 후 ~ 2025년 4월 9일(수) 정기점검 전

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아토락시온 오르제키아

아토락시온 오르제키아 - 5인 협동 토벌

바아마키아, 시카라키아, 요루나키아를 거쳐온 아토락시온의 마지막 이야기. 오르제키아의 5인 협동 토벌인 최종 우두머리와의 전투가 공개되었습니다.
이미 공개된 오르제키아의 추천 의뢰를 통해 아토락시온에 담긴 서사를 확인하고 충격에 휩싸인 모험가님들도 계실텐데요. 최종 우두머리와의 전투를 통해 다시 한 번 새로운 재미를 느껴보실 수 있기를 바라는 마음으로 준비하였습니다.

이번 오르제키아의 최종 우두머리 전투는 이미 안내해드렸던 것 처럼, 각 구역을 진입하기 위한 아이템을 얻는 과정을 덜어내고 최종 우두머리로 향하는 길을 지키고 있는 카사웬과의 전투에서 승리하면 곧바로 도전하실 수 있는 형태입니다.
아토락시온의 마지막 우두머리는 어떤 형태로 모험가님들 앞을 막아설지, 마침내 공개된 아토락시온의 최종장 오르제키아의 우두머리 전투에서 모험가 여러분의 지혜와 용맹함을 시험해보시기를 바랍니다.
  • 아토락시온: 오르제키아에서 오르의 흔적과 단서를 쫓아 요새 안으로 깊숙이 향하면, 그 끝에서 강력한 우두머리가 모험가님들을 기다리고 있을 것입니다.
    • 오르의 정원에서 요새의 수호자인 카사웬을 만나 전투를 펼치고 난 후 '거룩한 신자의 단도' 아이템을 획득하면 마침내 최종 우두머리에 도전하실 수 있습니다.
구역명 상세 특징

오르의 뿌리

오르의 짙은 신앙심을 흉내낸 듯한 가시나무가 스산하게 뒤덮인 구역입니다.

이곳에서 의문만을 남긴 채 종적이 묘연해졌던 오르가 남긴 기록을 확인할 수 있습니다.

오르의 밑동

통제되지 않는 고대 병기가 요새를 수호하며 허가받지 않은 침입자를 경계합니다.

진입을 불허하는 병기들을 무찌르고 오르가 감춘 또 다른 흔적을 쫓아가야 합니다.

오르의 꽃잎

푸른 잎사귀와 줄기, 화사한 꽃이 흐드러지게 핀 구역입니다.

특별한 사연이 있어 보이는 고고학자를 고대 병기들로부터 구하고 함께 오르가 있는 곳으로 향해야 합니다.

오르의 덩굴

검은 여신을 섬기는 오르의 신실한 믿음이 어둑하게 남은 구역입니다.

이곳에서는 어딘가에서 자신을 구해주길 기다리는 오르의 사연을 확인할 수 있습니다.

오르의 정원

오르제키아의 마지막 관문이자 요새의 수호자, "카사웬"과 조우하는 구역입니다. 그녀는 결코 최종 우두머리로 향하는 길을 열지 않을 것입니다.

요새의 수호자 카사웬은 오르의 정원에 위치한 솔마기아와 상호작용하여 불러낼 수 있습니다.

단, 시즌 캐릭터로 상호작용 시 카사웬을 불러낼 수 없습니다.

  • 아토락시온 : 오르제키아의 추천 능력치입니다.
아토락시온 오르제키아 추천 능력치
일반 난이도 엘비아 난이도
추천 공격력 : 300
추천 방어력 : 380
추천 공격력 : 330
추천 방어력 : 420

 

오르의 낙원

  • 오르제키아의 최종 우두머리를 처치 후, 개방되는 오르의 낙원에서 ‘특별한 전리품’을 일주일에 최대 두 번 획득할 수 있습니다.
    • ‘특별한 전리품은’ 오르의 낙원을 지키는 ‘봉인된 오르의 시간’으로부터, 아래 의뢰 완료를 통해 획득할 수 있습니다.

의뢰명

의뢰 완료 조건

의뢰 보상

[주간] 오르제키아 : 공허의 함

봉인된 오르의 시간에 [엘비아] 스산한 새벽의 열쇠를 투입하기

스산한 새벽의 구원자 : 공허 의뢰 완료하기

오르제키아 : 공허의 함

[주간] 오르제키아 : 툰크투나 함

봉인된 오르의 시간에 [엘비아] 스산한 새벽의 열쇠를 투입하기

스산한 새벽의 구원자 : 툰크투나 의뢰 완료하기

오르제키아 : 툰크투나 함

[주간] 오르제키아 : 카헬레나 함 I

봉인된 오르의 시간에 스산한 새벽의 열쇠를 투입하기

스산한 새벽의 구원자 : 카헬레나 I 의뢰 완료하기

오르제키아 : 카헬레나 함

[주간] 오르제키아 : 카헬레나 함 II

봉인된 오르의 시간에 스산한 새벽의 열쇠를 투입하기

스산한 새벽의 구원자 : 카헬레나 II 의뢰 완료하기

오르제키아 : 카헬레나 함

※ 위 의뢰 4종은 매주 목요일 자정(00시) 초기화 되는 주간 의뢰입니다. 아래 예시처럼 한 주에 가문당 최대 2개만 진행 가능하며 이미 완료한 동일한 캐릭터로는 다른 의뢰를 수행할 수 없습니다.
- 1. A 캐릭터가 [주간] 오르제키아 : 공허의 함(엘비아) 완료 시, B 캐릭터로 [주간] 오르제키아 : 툰크투나 함(엘비아)을 진행할 수 있습니다.
- 2. A 캐릭터가 [주간] 오르제키아 : 공허의 함(엘비아) 완료 시, B 캐릭터로 [주간] 오르제키아 : 카헬레나 함 I(일반)을 진행할 수 있습니다.
- 3. A 캐릭터가 [주간] 오르제키아 : 카헬레나 함 I(일반) 완료 시, B 캐릭터로 [주간] 오르제키아 : 카헬레나 함 II(일반)을 진행할 수 있습니다.
※ 난이도와 관계없이, 오르제키아 주간 의뢰를 완료한 A 캐릭터는 해당 주에 다른 오르제키아 주간 의뢰를 수행할 수 없습니다.
- 위 의뢰 완료에 필요한 스산한 새벽의 열쇠는 오르제키아 최종 우두머리 처치로 획득할 수 있습니다.
- 위 의뢰의 두 번째 완료 조건에 해당하는 의뢰들은 각 [주간] 의뢰 진행 중일 때 봉인된 오르의 시간 NPC에게 수주할 수 있으며, 대화를 통해 즉시 완료할 수 있습니다.
 
  • 오르제키아에서 획득할 수 있는 칭호가 추가되었습니다.
칭호명 획득 조건
정원 파괴자 카사웬 1회 처치
검은 성도 [엘비아] 카사웬 1회 처치
오르의 공허에 스며든 오르제키아 최종 우두머리 1회 처치
흑장미 오르제키아 최종 우두머리 5회 처치
오르의 손목을 얽맨 [엘비아] 오르제키아 최종 우두머리 1회 처치
오르제키아의 불신자 [엘비아] 오르제키아 최종 우두머리 5회 처치
※ 각 칭호의 몬스터 처치 조건은 파티 내 마지막 타격으로 몬스터를 처치한 모험가가 달성합니다.
 

도전 과제

  • 아토락시온 : 오르제키아에서 진행할 수 있는 신규 도전과제 2종이 추가되었습니다.
    • 아토락시온 : 오르제키아 도전 과제는 가문당 1회에 한해 완료할 수 있습니다.
    • 아토락시온 : 오르제키아의 최종 우두머리를 처치하여, 지식을 획득한 후 캐릭터 재접속 시, 도전과제가 완료되어 보상을 수령할 수 있습니다.

도전 과제명

도전과제 완료 조건

완료 보상

난이도

거룩한 신자의 단도에는!

오르제키아의 최종 우두머리를 처치하고

거룩한 신자의 단도에는 지식 획득하기

오르제키아 : 카헬레나 함 2개

일반 난이도

잠식된 오르제키아!

오르제키아의 최종 우두머리를 처치하고

잠식된 오르제키아 지식 획득하기

오르제키아 : 공허의 함 2개

엘비아 난이도

  •  엘비아의 영역 내에서도 아토락시온 오르제키아의 지형 지식(오르제키아 모험일지 I, 오르제키아 모험일지 II, 고대 공학 IV, 고대 건축학 IV)을 획득할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 오르제키아 최종 우두머리 전투 진행 시, 플레이하는 캐릭터가 세이지일 경우 세이지 전용 컷신으로 재생되도록 변경되었습니다.
  • NPC와 대화를 진행하는 도중 몬스터에게 피격당하지 않도록 오르제키아의 일반 필드에는 몬스터가 등장하지 않도록 변경되었습니다.
 

추가 및 개선 사항
캐릭터
워리어
주무기, 전승
  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 황혼의 상처 III
5614% x 2, 최대 2타격
마지막 타격 7018% x 2
PvP 피해 감소율 70.0%
5371% x 2, 최대 2타격
마지막 타격 6714% x 2
PvP 피해 감소율 68.6%
강 : 지면 강타 IV
 8562% x 2
PvP 피해 감소율 70.5%
 8275% x 2
PvP 피해 감소율 69.1%
강 : 지면 부수기
 6783% x 3
PvP 피해 감소율 76.5%
6278% x 3
PvP 피해 감소율 74.6%
수급 찌르기 1 타격 3533% x 2
2 타격 6183% x 2
PvP 피해 감소율 69.4%
1 타격 3410% x 2
2 타격 5968% x 2
PvP 피해 감소율 68.3%
강 : 분쇄
타격 2841% x 3
PvP 피해 감소율 55.5%
마지막 타격 3522% x 2
PvP 피해 감소율 65.0%
타격 2742% x 3
PvP 피해 감소율 53.9%
마지막 타격 3170% x 2
PvP 피해 감소율 61.1%
강 : 반격 태세
5130% x 2
PvP 피해 감소율 70.7%
4704% x 2
PvP 피해 감소율 68.0%
 
소서러
주무기, 전승
  • 다음 기술들의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 해방된 어둠 7655% x 2
PvP 피해 감소율 70.3%
7349% x 2
PvP 피해 감소율 69.0%
강 : 핏빛 재앙 타격 피해 10092% x 2
즉시 사용 시 타격 피해 10092% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 10092% x 2
PvP 피해 감소율 81.4%
타격 피해 9768% x 2
즉시 사용 시 타격 피해 9768% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 9768% x 2
PvP 피해 감소율 80.0%
강 : 어둠의 업화
(전승 : 극 : 어둠의 업화 포함)
타격 피해 2936% x 2
추가 타격 피해 3914% x 2
PvP 피해 감소율 82.2%
타격 피해 2826% x 2
추가 타격 피해 3768% x 2
PvP 피해 감소율 81.5%
강 : 심연의 불꽃 III
타격 피해 5032% x 2
PvP 피해 감소율 70.0%
모으기 타격 피해 8410% x 2
PvP 피해 감소율 66.4%
타격 피해 4663% x 2
PvP 피해 감소율 67.8%
모으기 타격 피해 7793% x 2
PvP 피해 감소율 63.7%
그림자 불꽃
1타격 4185% x 2
2타격 3365% x 2
PvP 피해 감소율 68.6%
1타격 4018% x 2
2타격 3194% x 2
PvP 피해 감소율 68.2%
까마귀 재앙
7050% x 2
PvP 피해 감소율 62.8%
6725% x 2
PvP 피해 감소율 66.1%
덮쳐오는 어둠
7869% x 2
PvP 피해 감소율 75.2%
7419% x 2
PvP 피해 감소율 75.1%
심연의 어둠
5121% x 2
PvP 피해 감소율 70.9%
4753% x 2
PvP 피해 감소율 68.6%
 
 
레인저
레인저 각성은 복잡한 기술 발동 구조의 난이도를 감소시켜 캐릭터의 운용 난이도를 낮추는 쪽으로 조정이 진행되었습니다. 여러 기술에 흩어진 버프와 디버프를 정리하여 합쳤으며, 기술의 조작키와 연계 방식을 일관되게 변경하였습니다. 또한 레인저 각성 특유의 정해진 기술 연계 외에는 부드럽지 않았던 연계 방식을 조정하여 레인저 각성의 빠르게 기술을 연계하여 콤보를 넣는 플레이 스타일에 보다 쉽게 적응할 수 있도록 하였습니다.
주무기, 전승
 
 
바람을 타는 의지
  • 바람을 타는 의지 기술의 원거리 방어력 감소 효과가 모든 방어력 감소 30으로 변경되었습니다.
 
진 : 바람의 의지
  • 진 : 바람의 의지 기술의 타격 성공 시 원거리 방어력 감소 효과가 모든 방어력 감소 10초간 30으로 변경되었습니다. 이하 레벨도 모든 방어력으로 변경되며 수치가 조정되었습니다.
 
강 : 대자연의 전율
  • 강 : 대자연의 전율 기술의 타격 성공 시 모든 방어력 감소 효과가 20 → 30으로 변경되었습니다.
 
극 : 바람을 타는 깃
  • 극 : 바람을 타는 깃 기술의 모든 공격 판정은 1개체만 타격이 가능하도록 변경되었습니다.
  • 극 : 바람을 타는 깃 기술이 재사용 대기 시간일 때 피해량이 감소하지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
강 : 바람을 타는 깃
  • 강 : 바람을 타는 깃 기술을 습득한 상태에서 극 : 바람을 타는 깃 기술 사용 시 피해량이 높게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
 
강 : 극 : 바람을 타는 깃
  • 강 : 바람을 타는 깃 기술의 피해량을 그대로 적용받도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 강 : 바람을 타는 깃 기술을 습득한 상태에서 극 : 바람을 타는 깃 기술을 사용할 경우엔 피해량이 감소되도록 변경되었습니다.
 
강 : 숨을 찢는 화살
  • 강 : 숨을 찢는 화살 기술을 재사용 대기 시간 중에 사용 시 PVP 피해량도 감소되도록 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
진 : 바람을 타는 깃
타격 621% x 2
화살 타격 621% x 1
PvP 피해 감소율 0.0%
타격 2360% x 2
화살 타격 2360% x 1
PvP 피해 감소율 55.0%
극 : 바람을 타는 깃
타격 피해는 바람을 타는 깃 기술의 피해량 x 2, 총 3회 발사
마지막 타격 피해는 바람을 타는 깃 기술의 피해량 x 3
화살 타격 피해는 바람을 타는 깃 기술의 화살 피해 x 1, 총 4회 발사, 총 17개체 포착
타격 피해는 바람을 타는 깃 기술의 피해량 x 1, 총 4회 발사
화살 타격 피해는 바람을 타는 깃 기술의 화살 피해 x 1, 총 4회 발사, 총 17개체 포착
강 : 숨을 찢는 화살 IV
모으기 완료 시
4064% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 51.4%
4389% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 55.0%
강 : 길을 여는 바람 IV
6837% x 2
PvP 피해 감소율 43.7%
7547% x 2
PvP 피해 감소율 49.0%
강 : 극 : 단명의 질풍
타격 3626% x 1, 최대 6타격
PvP 피해 감소율 75.0%
마지막 타격 3830% x 2
PvP 피해 감소율 50.0%
타격 4120% x 1, 최대 6타격
PvP 피해 감소율 78.0%
마지막 타격 4256% x 2
PvP 피해 감소율 55.0%
옭아매는 화살
5472% x 2
PvP 피해 감소율 74.0%
6467% x 2
PvP 피해 감소율 78.0%
바람길
7331% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 69.0%
8417% x 2
PvP 피해 감소율 73.0%
흑정령 : 진 : 바람을 타는 깃
4140% x 1, 최대 24 타격
PvP 피해 감소율 0.0%
8280% x 1, 최대 16 타격
PvP 피해 감소율 90.0%
 
 
각성
 
재창조, 흑정령 : 재창조
  • 재창조, 흑정령 : 재창조 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 공격 속도 증가 효과가 바람결 기술로 이전되었습니다.
    • 타격 성공 시 정신력 회복 효과가 삭제되었습니다.
    • 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
바람결
  • 바람결 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 이동 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
    • 정령검 수련 기술을 제외한 대부분의 각성 기술 이후 좌클릭 시 바람결 기술이 발동되도록 변경되었습니다.
    • 기술의 방어 판정 중 이동 중 무적 효과가 추가되었습니다.
    • 전방 발동 시 이동 거리가 증가하였습니다.
    • 기술 사용 동작 전체에서 지구력이 회복되지 않도록 변경됩니다.
    • 공격 이후엔 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하지 않도록 변경됩니다.
    • 재사용 대기 시간 중에 치명타 확률이 적용되지 않도록 변경됩니다.
    • 모든 레벨에서 치명타 확률이 적용되도록 변경되었습니다.
 
흐름 : 쇄도하는 바람
  • 흐름 : 쇄도하는 바람 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 바람결 기술 이후에만 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
      • 이에 따라 재사용 대기 시간 중 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
      • 단, 재사용 대기 시간 중에는 피해량이 감소하며, 치명타 확률 및 모든 방어력 감소, 기절(몬스터에게만 적용) 효과와 방어 판정이 적용되지 않습니다.
    • 타격 성공 시 모든 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
    • 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 30 효과가 추가되었습니다.
 
울부짖는 바람
  • 울부짖는 바람 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 출혈 효과가 재사용 대기 시간에는 적용되지 않도록 변경되었습니다.
    • 원거리 방어력 감소 효과가 삭제되었습니다.
    • 기술의 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
    • 기술 사용 후 흐름 : 광풍 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 재사용 대기 시간 중에 사용 시 소모되는 정신력이 낮았던 현상이 수정되었습니다.
 
흑정령 : 울부짖는 바람
  • 흑정령 : 울부짖는 바람 기술의 마지막 타격 성공 시 원거리 방어력 감소 효과가 모든 방어력 감소 30 효과로 변경되었습니다.
 
바람의 윤무
  • 바람의 윤무 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 공격/시전 속도 감소 효과가 삭제되었습니다. (흑정령 : 바람의 윤무 포함)
    • 착지 후 충돌 없음 상태가 동작에 맞게 유지되도록 변경되었습니다.
    • 착지 동작 중 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하지 않도록 변경되었습니다.
 
대자연의 전율
  • 대자연의 전율 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술 사용 중 충돌이 적용되도록 변경됩니다.
    • 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 기술 사용 시 공격 전 까지 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 타격 성공 시 모든 방어력 감소 효과가 20/20/20 -> 20/20/30 으로 변경되었습니다.
    • 기술의 재사용 대기 시간이 15/13/11 초에서 11/9/7 초로 변경되었습니다.
 
흐름 : 환멸
  • 흐름 : 환멸 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 정령의 분노 기술 이후 우클릭을 유지하면 연속 발동되도록 변경되었습니다. 이에 따라 정령의 분노 기술 이후에 바람 걸음 기술을 발동하려면 ↓ + 우클릭을 입력해야 합니다.
    • 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
    • 공격 이후엔 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하지 않도록 변경되었습니다.
 
바람결에 스민 서슬
  • 바람결에 스민 서슬 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 1타격이 삭제되었습니다.
    • 재사용 대기 시간이 8초 -> 7초로 변경되었습니다.
 
회피 이동
  • 정령검 상태에서 회피 이동 시 무적이 적용되던 현상이 수정되었습니다.
 
단명의 질풍
  • 정령검 상태에서 ← / → + 좌클릭 시 정령검 수련보다 단명의 질풍 기술이 우선 발동되도록 변경되었습니다.
    • 지구력이 부족할 경우나 단명의 질풍 기술을 사용할 수 없는 경우 정령검 수련 기술이 발동됩니다.
    • 각성 : 카마실브의 정령검 기술이 재사용 대기 시간일 경우 정령검 수련 기술이 발동됩니다.
    • 전방 및 후방은 기존과 동일하게  ↑ / ↓ + Q + 좌클릭으로 발동할 수 있습니다.
 
대초원의 바람
  • 대초원의 바람 기술을 장궁 상태에서도 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 단, 각성 : 카마실브의 정령검 기술이 재사용 대기 시간일 경우 발동할 수 없습니다.
 
무정한 칼날
  • 무정한 칼날 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 2타격 성공 시 출혈 효과가 삭제되었습니다.
    • 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 40/54/68/82 에서 70/90/110/130 으로 변경되었습니다.
 
흐름 : 광풍
  • 흐름 : 광풍 기술에 기술 특화를 할 수 있도록 개선되었습니다.
 
  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
※ 바람의 윤무 기술은 재사용 대기 시간 중 사용 피해량이 감소되도록 변경됩니다.
※ 바람결 기술의 치명타 확률은 재사용 대기 시간 중에는 적용되지 않도록 변경됩니다.
기술명 변경 전 변경 후
울부짖는 바람 IV
5448% x 2
PvP 피해 감소율 55.2%
7627% x 2
PvP 피해 감소율 68.0%
흐름 : 광풍
6978% x 4
치명타 확률 +35% (몬스터에게만 적용)
PvP 피해 감소율 60.7%
7606% x 4
치명타 확률 +35%
PvP 피해 감소율 67.0%
무정한 칼날 IV
1,2,3 타격 2858% x 2
PvP 피해 감소율 45.0%
1,2,3 타격 4001% x 2
PvP 피해 감소율 60.7%
정령의 분노 IV
4903% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 62.5%
7649% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 79.1%
바람결 III
2416% x 2
치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)
PvP 피해 감소율 41.2%
4035% x 2
치명타 확률 +50%
PvP 피해 감소율 64.8%
흐름 : 쇄도하는 바람
4977% x 2
PvP 피해 감소율 35.0%
6271% x 2
PvP 피해 감소율 48.4%
바람의 윤무 III
3180% x 2
PvP 피해 감소율 34.1%
5088% x 2
PvP 피해 감소율 58.8%
덩굴 매듭
1타격 2442% x 1
2타격 2442% x 1
PvP 피해 감소율 35.0%
1타격 3871% x 1
2타격 3871% x 1
PvP 피해 감소율 59.0%
재창조
10160% x 2
자연의 씨앗
4317% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 73.4%
12598% x 2
자연의 씨앗
6260% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 78.5%
바람결에 스민 서슬
1타격 3538% x 1
2타격 7326% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 62.4%
8799% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 68.7%
흑정령 : 정령의 분노
5719% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 62.5%
8950% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 79.0%
흑정령 : 바람의 윤무 4770% x 2
PvP 피해 감소율 34.1%
7632% x 2
PvP 피해 감소율 58.8%
흑정령 : 재창조
14224% x 2
자연의 씨앗
4317% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 73.4%
17638% x 2
자연의 씨앗
6260% x 2, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 78.5%
 
 
아처
주무기, 개방
 
 
 
심판의 날개
  • 기술 타격 시 에어 어택 효과가 삭제되었습니다.
 
  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
진 : 빗발치는 화살
12509% x 2
PvP 피해 감소율 77.0%
11242% x 2
PvP 피해 감소율 74.4%
광휘의 폭발 IV
(흐름 : 빛의 인도 포함)
10330% x 2
PvP 피해 감소율 68.5%
9813% x 2
PvP 피해 감소율 66.8%
만개하는 살 III
근거리 타격 7545% x 2, 최대 2타격
화살 타격 1571% x 1, 최대 7방향, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 74.5%
근거리 타격 7107% x 2, 최대 2타격 (수정)
화살 타격 1521% x 1, 최대 7방향, 최대 2타격 (수정)
PvP 피해 감소율 72.9% (수정)
흐름 : 광원의 살
근거리 타격 1571% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 74.5%
화살 타격 3859% x 2, 최대 7방향, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 57.8%
근거리 타격 1521% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 72.9%
화살 타격 3754% x 2, 최대 7방향, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 56.5%
실비아의 창 IV 11318% x 2
PvP 피해 감소율 82.0%
10248% x 2
PvP 피해 감소율 80.0%
루트라곤의 부름 IV
(흐름 : 부름의 메아리 포함)
모으기 전 6885% x 2, 최대 3타격
모으기 후 8790% x 2, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 75.1%
모으기 전 6610% x 2, 최대 3타격
모으기 후 8354% x 2, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 72.5%
낙인의 살 11273% x 2
PvP 피해 감소율 82.0%
9985% x 2
PvP 피해 감소율 79.6%
활개
근거리 타격 피해 6201% x 2
화살 타격 피해 6201% x 1, 최대 3방향
PvP 피해 감소율 58.0%
근거리 타격 피해 5147% x 2
화살 타격 피해 5147% x 1, 최대 3방향
PvP 피해 감소율 49.5%
빛을 가르는 유성 PvP 피해 감소율 66.5% PvP 피해 감소율 60.0%
흑정령 : 만개하는 살 근거리 타격 9371% x 2, 최대 1타격
PvP 피해 감소율 71.2%
화살 타격 5612% x 1, 최대 5방향, 최대 1타격
PvP 피해 감소율 73.0%
근거리 타격 9115% x 2, 최대 1타격 (수정)
PvP 피해 감소율 70.4%
화살 타격 4770% x 1, 최대 5방향, 최대 1타격 (수정)
PvP 피해 감소율 68.2%
 
 
하사신
하사신 전승은 에어 어택을 기반으로한 암살자 컨셉을 살리는 방향으로 조정이 진행되었습니다. 넉다운 효과를 사용하기 어려워지는 대신, 띄우기를 통해 에어 어택의 높은 피해량을 활용할 수 있도록 하였습니다.
또한 이동 기술에 방어 판정이 추가되어 이동에 대한 안정성과 활용성을 높혔습니다. 대신 공격을 위한 기술 중 캐릭터 전방으로 하는 공격에 대해서는 방어 판정을 전방 가드로 변경하여 공격을 하려면 상대의 위치를 잘 고려하고 사용할 수 있도록 변화를 주었습니다.
주무기, 전승
강 : 꿰뚫는 칼날 돌개
  • 강 : 그림자 절단 기술이 삭제되고 강 : 꿰뚫는 칼날 돌개 기술이 추가되었습니다. 
기술 설명 예시
 
메마른 습격
  • 전승 : 메마른 습격 기술에서 금계 투척 기술 이후 연계 시 발동되는 원거리 폭발 공격이 삭제되었습니다.
    • 이에 따라 전승 : 메마른 습격 기술의 설명 중 원거리 폭발 타격에 대한 조작키 설명이 제거되었으며, 금계 투척 기술 타격 후 우클릭 조작에 대한 설명이 추가되었습니다.
 
불복의 모래시계
  • 전승 : 불복의 모래시계 기술에서 모래 돌풍 위치로 복귀 시 할단 기술이 발동하는 효과가 삭제되었습니다.
    •  모래 돌풍 위치로 복귀 시 슈퍼 아머가 적용되며, 주변에 별도의 피해량이 적용되도록 변경됩니다.
    • 불복의 모래시계, 전승 : 불복의 모래시계 기술의 설명이 실제 효과에 맞게 자세하게 변경되었습니다.
 
금계 습격
  • 전승 : 금계 습격 기술이 삭제되었습니다.
    • 전승 시 진 : 금계 습격 기술 사용 중 사보 기술로 연계할 수 있는 것은 유지됩니다.
  • 금계 습격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 전승 상태에서는 사보 뿐만 아니라 강 : 사보 기술로도 도중에 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
    • 전승 상태에서는 급계 습격 기술 사용 중 꿰뚫는 칼날 돌개 기술로도 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
 
낙명의 모래시계
  • 전승 : 낙명의 모래시계 기술이 삭제됩니다.
  • 낙명의 모래시계 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 제자리에서 기술을 시작했을 때 F 키를 해제하여 적에게 날아갈 수 있는 시점이 더 앞쪽으로 이동되었습니다. 즉, 기술 시작 후 바로 F 키를 떼면 즉시 적에게 이동하여 공격합니다.
    • 이동 및 공격 중에는 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
    • 기술의 재사용 대기 시간이 15/15/14/14/13/13초 → 12/12/11/11/10/10 초로 변경되었습니다. 이에 따라 기술 특화 단계가 3단계에서 2단계로 변경됩니다.
    • 기술의 방어 판정이 기술 사용 중 슈퍼 아머 → 무적 → 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 바운드 효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었습니다.
    • 기술 사용 후 아알의 영역, 참살 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
유사, 강 : 유사
  • 유사, 강 : 유사 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술의 방어 판정이 슈퍼 아머에서 전방 가드로 변경되었습니다.
    • 흐름 : 모래 감옥 기술 습득 시 적용되는 효과 중 타격 성공 시 공격 / 시전 속도 감소가 삭제되고 이동 속도 감소 효과가 5초간 -20% 효과로 변경되었습니다.
    • 흐름 : 모래 감옥 기술 습득 시 유사 기술에 타격 성공 시 모든 적중률 감소 5초간 -12% 효과가 추가되었습니다.
    • 유사 기술의 재사용 대기 시간이 16/16/15/15/14/14 초 에서 14/14/13/13/12/12 초로 변경되었습니다.
    • 강 : 유사 기술의 재사용 대기 시간이 모든 레벨에서 14초 → 12초로 변경되었습니다.
    • 이에 따라 유사 기술의 기술 특화 단계가 3단계에서 2단계로 변경됩니다.
 
꼬리 베기
  • 꼬리 베기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술 사용 시 지구력이 아닌 정신력이 소모되도록 변경되었습니다. 이에 따라 기술 사용 중 지구력이 회복됩니다.
    • 기술 사용 중 몬스터에게만 적용되는 무적 효과가 삭제되었습니다.
    • 충돌 없음 상태가 유지되는 시간이 동작에 맞게 변경되었습니다.
    • 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
강 : 사보
  • 강 : 사보 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 강 : 사보 기술의 재사용 대기 시간이 5초 → 2초로 변경되었습니다.
    • 강 : 사보 기술의 지구력 소모량이 150 → 200 으로 변경되었습니다.
    • 강 : 사보 기술 사용 시에도 10초간 모든 회피율 증가 9% 효과를 얻을 수 있도록 변경되었습니다.
    • 사보 기술을 사용할 수 없을 경우 강 : 사보 기술이 발동되도록 변경되었습니다.
    • 캐릭터가 등장한 이후 부터는 무적이 아닌 슈퍼 아머로 적용되도록 변경되었습니다. 이에 따라 몬스터에게만 적용되는 무적 효과가 추가되었습니다.
 
사보, 극 : 사보
  • 사보, 극:사보 기술 사용 시 캐릭터가 등장한 이후 부터는 무적이 아닌 슈퍼 아머로 적용되도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 극 : 사보 기술에 몬스터에게만 적용되는 무적 효과가 추가되었습니다.
 
강 : 모래 긋기
  • 강 : 모래긋기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
    • 재사용 대기 시간 중에는 발동할 수 없도록 변경되었습니다.
    • 기술 사용 중 무적 → 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
    • 지구력 소모량이 300/250/200 에서 250/200/150 으로 변경되었습니다.
 
강 : 부름받든 칼날
  • 강 : 부름받든 칼날 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 방어 판정이 기술 사용 중 전방 가드로 변경되었습니다. 이에 따라 마지막 타격 시 넉다운 효과는 몬스터에게만 적용됩니다.
    • 모래 돌풍 효과가 삭제되었습니다.
    • 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 타격마다 149 에서 100으로 변경되었습니다.
    • 기술의 재사용 대기 시간이 모든 레벨 12초에서 기술 레벨에 따라 12/10/8/7 초로 변경되었습니다.
    • 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
강 : 사도강림
  • 강 : 사도강림 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 모래 돌풍 효과가 삭제되었습니다.
    • 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 타격마다 100/125/150/200 에서 150/200/250/300으로 변경되었습니다.
    • 기술 사용 시 적용되는 슈퍼 아머 판정의 유지 시간이 증가하였습니다.
 
강 : 참살
  • 강 : 참살 기술 이후 아알의 영역, 강 : 사구베기, 계시의 칼날, 영역 가르기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
능선베기, 강 : 능선베기
  • 능선베기, 강 : 능선베기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술 사용 시 공격 직전까지만 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하도록 변경되었습니다.
    • 기술 사용 중 충돌이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
    • 슈퍼 아머 판정의 유지 시간이 증가하였습니다.
    • 강 : 능선베기 기술 이후 참살, 아알의 영역, 계시의 칼날, 영역 가르기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
아알의 영역, 강 : 아알의 영역
  • 아알의 영역, 강 : 아알의 영역 기술이 다른 여러 기술에서도 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
    • 이에 따라 아알의 영역 기술의 조작키에 대한 설명이 변경되었습니다.
 
강 : 사구 베기
  • 강 : 사구 베기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 조작키가 C 키로 통일되었습니다.
    • 기술의 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
    • 기술 사용 시 모든 공격력 증가 효과가 삭제되었습니다.
    • 띄우기 효과가 2, 3 타격에서 모두 적용되도록 변경되었습니다.
    • 강 : 사구 베기 기술 사용 후 강 : 참살 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 기술의 공격이 끝난 직후에만 사보, 극: 사보 기술로 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
    • 다른 여러 기술에서도 2타격, 3타격으로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
 
강 : 사도 계약
  • 강 : 사도 계약 기술의 효과 중 치명타 확률 증가가 모든 공격력 증가 +30 효과로 교체되었습니다.
 
꿰뚫는 칼날돌개 I ~ 진
  • 꿰뚫는 칼날돌개 I~진 기술의 슈퍼 아머 방어 판정의 유지 시간이 증가되었습니다.
 
계시의 칼날
  • 계시의 칼날 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술 사용 중 슈퍼 아머가 적용되는 시간이 증가하였습니다.
    • 기술의 재사용 대기 시간이 16초 → 7초로 변경되었습니다.
 
영역 가르기
  • 영역 가르기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술의 재사용 대기 시간이 15초 → 7초로 변경되었습니다.
    • 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되고 타격 성공 시 띄우기 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
    • 에어스매쉬가 삭제되었습니다.
    • 1타격 성공 시 에어 어택이, 2타격 성공 시 다운 어택이 적용되도록 변경되었습니다.
    • 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
아알의 덫
  • 아알의 덫 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 패시브 기술로 변경됩니다. 기술 습득 시 모래덫 기술의 효과가 변경됩니다.
기술 설명 예시
 
사도습격
  • 사도습격 기술 사용 시 적의 후방으로 이동하는 도중에는 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
  • 사도습격 기술의 재사용 대기 시간이 30초 → 20초로 변경되었습니다.
 
그림자 긋기
  • 그림자 긋기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 2타격 성공 시 경직 효과가 삭제되고 슈퍼 아머 효과가 기술 동작 전체에서 적용되도록 변경되었습니다.
    • 지구력 소모량이 400 → 250 으로 변경되었습니다.
 
모래 돌개
  • 모래돌개 기술의 재사용 대기 시간이 30초 → 16초로 변경되었습니다.
  • 모래돌개 기술의 타격 성공 시 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 기술의 설명 문구가 변경되었습니다.
  • 모래돌개 기술의 슈퍼 아머 방어 판정이 공격 중에도 유지되도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 기술의 설명 문구가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
공격 동작 전까지 슈퍼 아머, 사라진 상태에서 무적
기술 사용 중 슈퍼 아머 -> 무적 -> 슈퍼 아머
  • 모래돌개 기술 사용 시 캐릭터가 사라진 후 등장하는 공중 동작에서도 카메라의 방향에 따라 캐릭터가 부드럽게 회전하도록 개선되었습니다.
    • 또한, 공격 시에는 해당 시점에 바라보고 있던 카메라의 방향으로 공격하도록 개선되었습니다.
 
아알의 명령
  • 아알의 명령 기술의 재사용 대기 시간이 10초 → 7초로 변경되었습니다.
 
아알의 영역, 사곡도 수련, 할단, 아알의 덫, 모래덫
  • 아알의 영역, 사곡도 수련, 할단, 아알의 덫, 모래덫 기술에서 타격 성공 시 10초간 1초마다 50 고통 피해를 주는 효과가 삭제되었습니다.
 
영역 가르기, 흐름 : 사구 무너뜨리기
  • 모든 회피율 감소 효과가 삭제되었습니다.
 
낙원의 두드림
  • 낙원의 두드림 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 패시브 기술로 변경됩니다. 이에 따라 56레벨에 습득할 수 있는 단일 레벨 기술로 변경됩니다.
    • 아래 기술로 타격에 성공하면 상대에게는 모래의 저주를, 하사신의 무기에는 주술을 걸어 축복을 얻습니다.
      • 참살, 능선 베기, 아알의 영역, 강 : 사구 베기, 영역 가르기, 추락 붕괴, 사구 베기, 흐름 : 사구 무너뜨리기, 고요한 틈
    • 모래의 저주는 걸린 상대에게 1초간 모든 치유량 감소 33% 효과를 부여합니다.
    • 무기에 걸린 축복으로 하사신은 위 기술로 타격에 성공하면 5초간 에어 어택 피해량 10% 증가 효과를 얻습니다.
 
  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
진 : 낙명의 모래시계 2705% x 2
PvP 피해 감소율 35.0%
5951% x 2
치명타 확률 + 100%
PvP 피해 감소율 62.0%
강 : 아알의 영역 4208% x 2
PvP 피해 감소율 68.7%
6312% x 2
PvP 피해 감소율 76.0%
강 : 참살 III 6054% x 2
PvP 피해 감소율 70.0%
7568% x 2
PvP 피해 감소율 73.5%
강 : 모래 긋기 III 2088% x 2
PvP 피해 감소율 28.0%
5429% x 2
PvP 피해 감소율 61.0%
강 : 능선 베기 III 5775% x 2
PvP 피해 감소율 51.6%
8547% x 2
PvP 피해 감소율 64.9%
강 : 부름받든 칼날 IV 3100% x 7
PvP 피해 감소율 53.5%
4030% x 7
PvP 피해 감소율 62.0%
강 : 유사 IV 2497% x 11
PvP 피해 감소율 63.3%
3196% x 11
PvP 피해 감소율 65.8%
강 : 사도강림 IV
1타격 5645% x 2
2타격 5645% x 2
PvP 피해 감소율 60.0%
1타격 8750% x 2
2타격 8750% x 2
PvP 피해 감소율 74.2%
강 : 사구 베기
1타격 4071% x 1
2타격 4071% x 1
PvP 피해 감소율 52.5%
마지막 타격 2660% x 2
PvP 피해 감소율 48.5%
1타격 5089% x 1
2타격 5089% x 1
3타격 5320% x 2
PvP 피해 감소율 72.0%
계시의 칼날
타격 피해 3484% x 3
폭발 타격 피해 3402% x 2
PvP 피해 감소율 45.0%
타격 피해 4181% x 3
폭발 타격 피해 5103% x 2
PvP 피해 감소율 60.0%
영역 가르기
타격 피해 4131% x 2
폭발 타격 피해 4509% x 2
PvP 피해 감소율 55.0%
타격 피해 4957% x 2
폭발 타격 피해 5411% x 2
PvP 피해 감소율 60.0%
사도 습격
5160% x 2
치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)
PvP 피해 감소율 44.5%
7740% x 2
치명타 확률 +100%
PvP 피해 감소율 70.0%
  • 모래덫 기술의 설명에서 다운 어택에 대한 설명이 없었던 현상이 수정되었습니다.
 
 
각성
 
흐름 : 이면의 모래시계
  • 흐름 : 이면의 모래시계 기술 사용 시 복귀 동작 중에는 슈퍼 아머 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
 
흐름 : 사구 무너뜨리기
  • 흐름 : 사구 무너뜨리기 기술에 전방 가드가 추가되었습니다.
 
포박하는 모래늪
  • 포박하는 모래늪 기술의 재사용 대기 시간이 12/11/10/9 초에서 12/10/10/8 초로 변경되었습니다.
 
추락 붕괴 III
  • 추락 붕괴 III 기술의 재사용 대기 시간이 7초 → 6초로 변경되었습니다.
 

[샤이 / 노바]

샤이의 이리 와! 숨어!, 노바의 엄동의 방진 기술은 외부의 공격을 차단하는 효과로 인해 거점/점령전에서 성채나 부속 건물을 대상으로 사용하여 상대의 공격이 성채나 부속 건물을 타격할 수 없는 플레이 방식으로 사용하는 경우가 많았는데요. 하나의 전략이기도 했지만 거점/점령전에서 중요 목표인 성채/성문 등이 무적 상태가 되며, 전체적인 길드의 힘이 아닌 하나의 기술만으로 거점전과 점령전의 진행 시간을 길어지게 하는 요소이기도 했습니다. 여기에 더해 샤이와 노바를 플레이하시는 모험가분들도 어쩔 수 없이 자신이 해야하는 역할이 고정되는 경우들도 있었습니다.
현재의 상황에서 이 기술들을 두 캐릭터의 특성으로 유지하기에는 거점/점령전에서 두 캐릭터가 차지하는 비중이 점차 커지고 전략적인 선택이 아닌 필수 요소가 되어가는 상태로 판단되기에 이번 밸런스 조정 기간을 통해 두 기술의 활용 방법을 변경하기로 결정하였습니다.
샤이
주무기
이리 와 숨어!
  • 이리 와 숨어 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 더 이상 외부의 공격을 차단하지 않습니다.
    • 영역 내 적에게 주는 모든 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
    • 영역 내의 자신을 제외한 아군에게 모든 회피율 증가 +50% 효과를 부여하도록 변경되었습니다.
    • 영역 내의 적에게 모든 적중률 감소 -50% 효과를 부여하도록 변경되었습니다.
    • 기술의 재사용 대기 시간이 5분에서 4분으로 변경되었습니다.
    • 기술의 영역의 크기가 증가하였습니다.
기술 설명 예시
 
노바
주무기, 전승
엄동의 방진
  • 엄동의 방진 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 크라툼의 방호 기술의 흐름 기술로 변경되었습니다. 
    • 재사용 대기 시간이 4분에서 3분으로 변경되었습니다.
    • 기술 사용 시 크라툼의 방호 상태에서 이동 불가 상태로 변경됩니다. 다른 기술 사용 시 해당 상태가 해제됩니다.
    • 일정 시간 동안 크라툼의 방호 기술 레벨에 따라 전방 가드 시 가드 게이지에 받는 피해량이 10% / 15% / 20% 감소합니다.
    • 전승 후 전승 : 크라툼의 방호 기술을 습득한 상태일 경우 크라툼에 악시안의 힘이 깃들어 방패가 거대해지며 20초간 아래와 같이 효과가 강화됩니다.
      • 엄동의 방진 상태에서 이동 가능
      • 엄동의 방진 상태에서 전방 가드 시 가드 게이지에 받는 피해량이 99% 감소합니다.
      • 엄동의 방진 상태에서 자신을 제외한 자신의 후방에 있는 아군에게 모든 방어력 증가 +50 효과를 줍니다.
기술 설명 예시
 
크라툼의 방호
  • 크라툼의 방호 상태에서 좌우 이동 중 Q 입력이 유지될 경우 간헐적으로 크라툼의 방호 상태가 해제되던 현상이 수정되었습니다.
 
 
세이지
각성
흐름 : 추월
  • 기술 사용 후 공격 직전까지 방향을 전환할 수 있도록 개선되었습니다.
 
섬광 돌파
  • 섬광 돌파 기술 사용 시 대상이 세이지와 밀접한 위치에 있을 경우, 대상을 타격하지 않던 현상이 수정되었습니다.
    • 단, 세이지가 공격을 준비하는 동작 중 적을 지나치는 경우에는 대상을 타격하지 않습니다.
  • 섬광 돌파 기술의 공격 이후 동작이 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
  • 섬광 돌파 기술 중 일부 동작이 느리게 재생되는 시점이 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 세이지의 모습이 사라지는 시점은 기존보다 빠르게 변경되었습니다.

 


 

콘텐츠

붉은 전장
오랜 시간 모험가 분들과 함께 해온 '붉은전장'이 개편됩니다.
가장 큰 변화는 매칭 시스템의 추가입니다. 기존에는 붉은전장에 직접 입장하여 다른 모험가 분들을 기다려야 했지만, 이제 '매칭 신청'을 해두면 필요한 정원이 찼을 때 자동 시작되는 구조로 변경됩니다.
 
솔레레의 창 매칭과 비슷한 방식으로 봐주시면 좋을  것 같습니다. 여기에 더해 기존 붉은전장의 아쉬운 점 중 하나였던 '전장 이탈'과 같은 행위를 했을 때 불이익을 강화하여, 모험가 분들이 신경 써야 할 부분을 최소화하고, 최대한 편하게 즐기실 수 있도록 개선하였습니다. 또, 앞으로는 여러분의 캐릭터가 가진 능력치만으로 온전히 전투가 진행될 수 있도록, 전투 중 생명력이 낮을 때 발동되는 피해량 감소 효과, 입장 시 얻는 최대 생명력 증가 효과를 제거된 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
 
다만 새로운 매칭 시스템이 추가됨에 따라 붉은전장의 지역은 '폐성터' 하나로만 우선 운영될 계획입니다. 수도 발렌시아를 선호하시는 분들도 많기 때문에 이는 분명 아쉬우신 소식이실텐데요, 새로운 매칭 시스템의 안정도와 집중도를 위해 선택한 부분이니 여러분의 너른 양해를 부탁드립니다. 일단은 폐성터로만 운영하지만, 너무 늦지 않게 수도 발렌시아를 비롯한 새로운 지역도 계속 선보이겠습니다.
  • 붉은 전장에 매칭 시스템이 도입됩니다.
 
    • 매칭은 각 전장별로 지원이 가능하며 매칭을 신청한 인원이 일정 숫자에 도달하면 방으로 입장할 수 있습니다.
    • 붉은 전장의 매칭이 진행되는 도중에는 아래의 아이템을 사용하실 수 없습니다.
      • 여행자의 지도, 고고학자의 지도, 라피 베드마운틴의 개량형 망원경, 라피 베드마운틴의 개량형 나침반
    • 매칭 시스템이 도입됨에 따라 전장을 이탈하거나 일정시간 이상 아무런 행동을 하지 않을 경우 아래와 일정 시간동안 매칭에 지원할 수 없는 페널티가 적용됩니다.
      • 페널티는 단계적으로 부과됩니다.
      • 전장 이탈 시 이탈한 총 시간이 일정 시간을 넘어가면 페널티가 부과되며 한번 페널티가 부과될 경우 2단계씩 페널티 단계가 상승합니다.
      • 전장 입장 이후 아무런 행동을 하지 않을 경우 일정한 시간마다 경고를 받습니다. 경고를 받은 이후에도 아무런 행동을 하지 않을 경우 페널티가 부과되며 오랜 시간 동안 아무런 행동을 하지 않으면 계속 페널티가 누적되어 페널티 단계가 상승합니다.
※ 붉은 전장 페널티가 부과된 경우 각 단계에 따라 아래와 같이 일정 시간동안 매칭에 지원할 수 없습니다.
1단계 2단계 3단계 4단계
3분 6분 10분 30분
5단계 6단계 7단계  
1시간 3시간 24시간  
* 페널티가 부과된 경우 붉은 전장 입장 버튼을 눌렀을 때 현재 부과된 페널티 시간을 확인할 수 있습니다.
  • 붉은 전장이 하나의 지역만 운영되도록 변경되었습니다.
    • 첫 전장은 폐성터로 시작되며, 주기적으로 지역이 변경될 예정입니다.
  • 붉은 전장 내에서는 위장복 효과가 적용되지 않습니다.
  • 붉은 전장의 진행 시간이 변경되었습니다.
    • 기존 : 20분
    • 변경 : 15분
  • 붉은 전장 진행 시간의 변경에 따라 이미 전투가 개시된 전장으로 입장할 수 있는 시간이 축소되었습니다.
    • 기존 입장 가능 시간 : 전투 개시 이후 10분 
    • 변경된 입장 가능 시간 : 전투 개시 이후 3분
  • 최대 입장 인원이 60명에서 40명으로 변경되었습니다.
  • 전투 중 현재 생명력이 50% 이하일 때 적용되는 불굴의 가호 효과(받는 피해량 감소 효과)가 삭제되었습니다.
  • 입장 시 얻는 최대 생명력 증가 효과가 삭제되었습니다.
  • 붉은 전장에서 획득할 수 있는 전장의 증표 아이템이 통합 재화에 보관되도록 변경되었습니다.
  • 붉은 전장 승리, 패배 보상이 변경되었습니다.
구분 변경 전 변경 후
승리 시
전장의 증표 5개
금괴 100G 5개
전장의 증표 25개
패배 시
전장의 증표 3개
금괴 100G 1개
전장의 증표 10개
  • 붉은 전장에서 획득할 수 있는 전장의 증표 아이템의 교환 품목이 새롭게 변경되었습니다.
구분 교환에 필요한 전장의 증표 개수 교환 아이템
주간 2회 전장의 증표 80개 데보레카 목걸이 1개
주간 2회 전장의 증표 80개 데보레카 반지 1개
주간 2회 전장의 증표 80개 데보레카 허리띠 1개
주간 2회 전장의 증표 80개 데보레카 귀걸이 1개
주간 10회 전장의 증표 3개 용기의 향수 1개
주간 10회 전장의 증표 3개 심해의 비약 1개
주간 3회 전장의 증표 1개 탁월한 고래 힘줄 회복제 5개
주간 3회 전장의 증표 1개 질긴 고래 힘줄 비약 1개
주간 1회 전장의 증표 1개 전장의 눈물 5개
상시 전장의 증표 50개 붉은 정수 1개
상시 전장의 증표 30개 금괴 상자 1개
상시 전장의 증표 1개 금괴 100G 1개
* 금괴 상자는 개봉 시 금괴 1kG ~ 10kG를 획득할 수 있습니다.
 
  • 전장의 증표를 보유한 상태로 진행할 수 있던 의뢰가 삭제됨에 따라, 통합 재화를 통해 다양한 아이템을 교환하실 수 있도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 아래 의뢰가 삭제됩니다.
      • 붉은 전장에서 활약하라!
      • [시즌 일일] 붉은 전장에서 활약하라!
      • 전장에서 활약하고 보급받기
      • [PC방] 붉은 전장에서 활약하라!
 
  • 체험 캐릭터는 붉은 전장을 이용할 수 없도록 변경되었습니다.
  • 시즌 캐릭터는 붉은 전장을 이용할 수 없습니다.

 

길드 리그

지난해 11월, 첫 번째 정규 시즌이 막을 내리고 잠시 재정비의 시간을 갖게된 길드 리그가 새로운 시즌으로 모험가님들을 찾아왔습니다. 첫 번째 정규 시즌을 통해 길드의 용맹함을 드높이고, 다양한 개선의 의견을 전달해주신 모든 모험가님들께 감사의 말씀을 드립니다.
 
지난 시즌을 거치며 일부 모험가님들께서 길드 리그에 참여해보고 싶지만 승리해야한다는 부담감이 커 도전하기 어려워 하시는 경우들을 보았는데요. 이 점을 개선하고자 새로운 정규 시즌에서는 더 많은 모험가님들이 부담 없이 길드 리그에 참여하실 수 있도록 준비해보았습니다.
이제 목적에 따라 실력을 바탕으로 더 높은 길드 리그 점수를 향해 도전하시는 모험가님들과 부담없이 길드 리그 콘텐츠를 즐기고 싶은 모험가님들이 각각 다른 그룹으로 매칭을 진행 하실 수 있는데요.
여기에 더해, 경기 결과에 따른 보상 역시 지난 시즌보다 한층 더 강화해 보았습니다. 참여한 그룹에 관계없이 즐겁게 콘텐츠를 즐기고 보상도 받아가는 기쁨을 모두 느끼실 수 있도록 이 보상은 모든 그룹이 동일하게 획득하실 수 있도록 설정하였습니다.
  • 길드 리그의 새로운 시즌이 시작됩니다.
길드 리그 신규 시즌 기간 2025년 3월 26일(수) 정기점검 후 ~ 2025년 5월 28일(수) 정기점검 전 
 
  • 길드 리그에 총 3개의 매칭 그룹이 생성되어 동시에 길드 리그 매칭을 신청할 수 있도록 변경되었습니다.
 
    • 매칭 그룹은 길드 수호신, 제1 수호대, 제2 수호대로 나뉩니다.
    • 길드 리그 점수는 길드 수호신 그룹의 경기 결과를 통해서만 변동됩니다.
    • 길드 수호신은 길드 수호신 그룹끼리 우선적으로 매칭됩니다.
    • 제1 수호대와 제2 수호대는 별도의 매칭 순서 없이 서로 매칭될 수 있습니다.
    • 각각의 상대가 없는 경우 길드 수호신과 제1, 제2 수호대가 매칭될 수 있습니다.
      • 이 경우, 길드 수호신의 경기 결과는 길드 리그 점수에 반영되며, 제1, 제2 수호대의 경기 결과는 길드 리그 점수에 반영되지 않습니다. 
 
  • 매칭 그룹에 따라 길드리그 매칭을 신청할 수 있는 규칙이 추가되었습니다.
    • 길드 수호신 : 길드 접속 인원 7명 이상일 때 신청 가능
    • 제1 수호대 : 길드 접속 인원 14명 이상이며, 길드 수호신 그룹이 매칭 신청을 한 이후 신청 가능
    • 제2 수호대 : 길드 접속 인원 21명 이상이며, 길드 수호신 그룹이 매칭 신청을 한 이후 신청 가능
 
  • 길드 리그 경기 결과에 따른 보상이 변경되었습니다.
    • 길드 리그 경기 결과 보상은 길드 수호신, 제1 수호대, 제2 수호대 경기에서 모두 동일하게 획득 하실 수 있습니다.
  기존 (개봉 시 획득) 변경 (개봉 시 획득)
길드 리그 승리 포상(승리 시 획득)
금괴 1kG 4개
용기의 향수 3개
매혹의 향수 3개
칼크의 비약 3개
심해의 비약 3개
탁월한 고래 힘줄 회복제 5개
고래 힘줄 비약 3개
용기의 정수 1개
용맹의 정수 1개
영광의 정수 1개
금괴 1kG 5개
용기의 향수 5개
심해의 비약 5개
탁월한 고래 힘줄 회복제 5개
질긴 고래 힘줄 비약 3개
강인한 숲의 발자취 1개
용맹의 정수 1개
용기의 정수 1개
길드 리그 격려 포상(패배 시 획득)
금괴 1kG 1개
금괴 100G 5개
용기의 향수 1개
매혹의 향수 1개
칼크의 비약 1개
심해의 비약 1개
탁월한 고래 힘줄 회복제 3개
고래 힘줄 비약 1개
용기의 정수 1개
용맹의 정수 1개
영광의 정수 1개
금괴 1kG 2개
용기의 향수 2개
심해의 비약 2개
탁월한 고래 힘줄 회복제 3개
질긴 고래 힘줄 비약 1개
용맹의 정수 1개
용기의 정수 1개
  • 이외의 길드 리그 규칙은 아래의 내용을 통해 확인해보실 수 있습니다.

길드 리그 정규 시즌

길드 리그 참여 방법 및 신청 가능 시간
참여 방법 ◆ 길드 정보창(G) - 길드 리그 메뉴 - 그룹 선택(길드 수호신/제1 수호대/제2 수호대) - 신청 버튼 클릭
◆ ESC(메뉴) - 전쟁(F7) - 길드 리그 메뉴 - 그룹 선택(길드 수호신/제1 수호대/제2 수호대) - 신청 버튼 클릭 
신청 시간
평일 : 17:00 ~ 25:00, 주말 : 13:00 ~ 25:00 (한국 서버 기준)
◆ 매시 정각과 30분 마다 매칭이 완료되어 길드 리그가 시작됩니다.
- 14시 15분에 신청했다면, 14시 30분에 매칭이 진행되어, 대전 상대가 정해지면 길드 리그가 시작됩니다.
※ 단, 일부 지역에서는 길드 리그 입장 불가능합니다. (아토락시온, 자유 결투장, 그믐달 그랑프리 등)
※ 매칭은 '길드 리그 신청' 권한을 부여받은 길드원이 신청할 수 있습니다.
※ 길드 내 접속 인원이 7명 미만일 경우에는 길드 수호신 리그, 14명 미만일 때는 제1 수호대, 21명 미만일 때는 제2 수호대 신청이 불가능합니다.
※ 거점전(21시~22시) 및 점령전 진행 시간(20시~24시), 장미 전쟁이 진행 중인 시간(18시~종료)에는 길드 리그 신청 및 진행이 불가능합니다.
※ 새로운 길드 리그 시즌이 시작됨에 따라, 이전 길드 리그 경기 기록, 점수, 누적되었던 페널티 횟수가 초기화되었습니다.

 



길드 리그 규칙

  • 길드 리그 콘텐츠의 규칙은 다음과 같습니다.
길드 리그 규칙
그룹별 참여 인원
◆ 그룹별 참가 인원 : 최소 7명 ~ 최대 10명
경기 진행 시간
◆ 경기 진행 시간 : 20분
- 매칭이 완료된 후 길드 리그에 입장하면 2분간의 시작 대기시간이 있으며 길드원들은 대기시간 동안 입장할 수 있습니다.
- 경기 종료 후 1분간 대기시간이 있으며, 대기시간이 끝나면 길드 리그에서 자동으로 퇴장합니다.
- 길드 리그는 경기 시작 후 자유롭게 입장과 퇴장이 가능합니다.
승리 조건

◆ 승리 조건 : 1,000점 획득 또는 경기 시간이 종료되었을때 점수가 더 높은 길드가 승리합니다.
- 경기 시간 종료 시점에 획득한 점수가 동일하다면, 먼저 점수를 획득한 길드가 승리합니다.

◆ 획득 점수
- 최초 킬 점수 50점 획득
- 1명 처치 시 10점 획득

부활
◆ 각 길드마다 지정된 위치에 1개의 부활 포인트가 존재합니다.
- 캐릭터 사망 시 별도의 부활 버튼 없이 부활하며, 부활 후 장막 내에서 일정 시간이 지나면 전투 지역으로 자동 입장합니다.
 * 부활 횟수에 제한은 없습니다.
- 부활 시 비전투 상태일 경우 일정 시간 무적 및 피해감소 효과가 적용됩니다.
- 경험치 감소 및 수정 파괴 등의 사망 불이익은 적용되지 않습니다.
페널티
◆ 페널티가 3회 이상 누적되면 일주일간(168시간) 길드 리그 매칭이 불가능합니다.
- 매칭이 완료되어, 대기시간 동안 입장한 길드원이 7명 미만일 경우 패배로 간주되며, 자동으로 게임이 종료되고 페널티가 1회 부여됩니다.
- 길드 리그가 진행 되는 도중에 길드의 참여 인원이 4명 미만이 될 경우 패배로 간주되며, 자동으로 게임이 종료되고 페널티가 1회 부여됩니다.
그 외
- 길드 리그 진행중에 퇴장하더라도 해당 길드의 길드원 중 누구나 다시 재입장할 수 있습니다.
 * 단, 퇴장 시 진행동안 기록된 피해량, 상태이상 등은 초기화됩니다.
매칭 이후에 가입된 길드원은 진행 중인 경기에 입장이 불가능합니다.
- 연속으로 적 처치 시 알림 유지 시간은 15초입니다.
- 경기 진행 중 장비의 내구도는 감소되지 않습니다.
- 경기 입장 시 자동으로 부대 편성 되며, 퇴장 시에는 자동으로 탈퇴됩니다. 
- 이미 파티 또는 부대에 가입되어 있다면, 파티/부대 탈퇴 이후 입장 가능합니다.
- 전장의 영웅으로 길드에 가입한 모험가의 경우, 길드 리그 메뉴가 표시되지 않으며 길드 리그에 참여할 수 없습니다.
- 길드 리그 전장에서는 탈출 기능을 사용할 수 없습니다.
- 소모성 아이템은 제한 없이 사용이 가능하며 응급 치료 키트는 사용할 수 없습니다.
- 기절 함정, 대포 등 설치형 및 둔갑서 아이템은 사용이 불가능합니다.

 


 

길드 리그 전장

  • 길드 리그 정규 시즌이 진행되는 전장은 아래와 같습니다.
하이델 북부 경비 캠프
나반 초원
 
명예의 전장

강인한 모험가들이 개인의 실력을 증명하는 "명예의 전장"입니다. 관문과 성곽, 바위 등의 지형이 아닌, 평지에서만의 전투가 진행됩니다.
※ 관문 외부에서 부활하며, 관문 내부로 이동하여 입장할 수 있습니다.
타프타르 평야
바윗돌 초소와 바르한 관문 사이, 사막의 입구 가는 길이자 켄타우로스들이 서식하고 있던 타프타르 평야입니다. 드넓은 황야가 펼쳐진 곳에서 전투를 벌일 수 있습니다.
경복궁(근정전)

아침의 나라 : 서울을 대표하는 경복궁 입니다. 그 중 근정전을 중심으로 하여 넓은 광장에서 전투를 벌입니다.
 

 

길드 리그 대전 결과

  • 경기가 종료되면 대전 결과를 통해서 참여자들의 각종 정보를 확인할 수 있습니다.
 

 

길드 리그 순위

  • 획득한 길드 리그 점수에 따라, 길드 리그의 순위가 매겨집니다.
    • 길드 리그 첫 시작 시, 400점의 점수를 가지고 길드 리그를 시작하게 됩니다.
    • 길드 리그에서 승리 또는 패배할 경우, 결과에 따라 점수가 변동되며 점수 구간에 따라 매칭이 진행됩니다.
랭킹 포인트
승리 시 : 랭킹 포인트 30점 획득 패배 시 : 랭킹 포인트 15점 차감
 ※ 일부 랭킹 포인트 구간에 따라, 획득하는 점수에 보너스 및 보정 시스템이 적용됩니다.
401~600점 구간 승리 시 3점 추가 획득, 패배 시 3점 보정
- 승리 시 : 기본 획득 랭킹 포인트 30점 + 추가 획득 3점 = 33점 획득
- 패배 시 : 기본 차감 랭킹 포인트 15점 - 보정 3점 = 12점 차감
201~400점 구간 승리 시 5점 추가 획득, 패배 시 5점 보정
- 승리 시 : 기본 획득 랭킹 포인트 30점 + 추가 획득 5점 = 35점 획득)
- 패배 시 : 기본 차감 랭킹 포인트 15점 - 보정 5점 = 10점 차감)
0~200점 구간 승리 시 7점 추가 획득, 패배 시 7점 보정
- 승리 시 : 기본 획득 랭킹 포인트 30점 + 추가 획득 7점 = 37점 획득)
- 패배 시 : 기본 차감 랭킹 포인트 15점 - 보정 7점 = 8점 차감)
 

휴면 페널티

  • 특정 점수 구간에서 일정 기간동안 경기를 진행하지 않은 경우, 구간에 따라 점수가 주기적으로 차감됩니다.
3401점 이상 5일 동안 경기를 진행하지 않은 경우, 2일마다 50점씩 점수 차감
2601점 이상 3400점 이하 5일 동안 경기를 진행하지 않은 경우, 2일마다 40점씩 점수 차감
2001점 이상 2600점 이하 5일 동안 경기를 진행하지 않은 경우, 2일마다 30점씩 점수 차감

 예를 들어, 2800점 달성 후 1월 1일에 마지막 경기를 진행한 뒤 1월 6일까지 5일간 경기를 진행하지 않았다면, 2일이 지난 1월 8일 점수 갱신 시점에 랭킹 포인트가 차감됩니다. 

 


 

매칭 시스템과 점수 구간

  • 길드 리그의 매칭 시스템은 다음과 같습니다.
1. 길드 수호신 그룹은 길드 수호신 그룹끼리 우선적으로 매칭됩니다.
2. 제1 수호대와 제2 수호대는 제1, 제2에 관계 없이 서로 우선적으로 매칭됩니다.
3. 길드 수호신과 제1, 제2 수호대의 매칭 상대가 없는 경우 서로 매칭될 수 있습니다.
4. 높은 점수 구간(그룹)부터 순차적으로 매칭이 시작됩니다.
5. 매칭을 신청한 길드 중, 같은 점수 구간 내에 있는 길드가 있다면 해당 길드끼리 최우선적으로 매칭이 성사됩니다.
- 이 때, 같은 점수 구간 내에 있는 길드가 다수일 경우 매칭이 성사되는 상대 길드는 해당 점수 구간 내의 길드 중 무작위로 선정됩니다.
6. 매칭을 신청한 길드 중, 같은 점수 구간 내에 매칭을 성사시킬 길드가 없다면 위/아래의 모든 구간 중 가장 가까운 점수 구간의 상대 길드와 매칭이 성사됩니다.

  • 길드 리그의 점수 구간은 다음과 같습니다.
변경 전 그룹 변경 후 그룹
1801~ 3801~
3601~3800
3401~3600
3201~3400
3001~3200
2801~3000
2601~2800
2401~2600
2201~2400
2001~2200
1801~2000
1601~1800 1601~1800
1401~1600 1401~1600
1201~1400 1201~1400
1001~1200 1001~1200
801~1000 801~1000
601~800 601~800
401~600 401~600
201~400 201~400
0~200 0~200

 


 

전투 경험치 획득

  • 길드 리그의 진행 결과에 따라 획득하는 전투 경험치가 다음과 같습니다.
레벨 패배 시 획득 경험치 승리 시 획득 경험치
21~30 47.73% 68.19%
31~35 43.89% 62.7%
36~40 36.58% 52.25%
41 34.92% 49.88%
42 33.25% 47.5%
43 31.59% 45.13%
44 29.93% 42.75%
45 28.27% 40.38%
46 26.6% 38%
47 24.94% 35.63%
48 23.28% 33.25%
49 22.48% 32.11%
50 21.55% 30.78%
51 20.48% 29.26%
52 19.29% 27.55%
53 17.96% 25.65%
54 16.49% 23.56%
55 14.9% 21.28%
56 13.17% 18.81%
57 11.31% 16.15%
58 9.31% 13.3%
59 7.18% 10.26%
60 4.92% 7.03%
61 2.53% 3.61%
62 1.3% 1.85%
63 0.5% 0.71%
64 0.21% 0.3%
65 0.08% 0.12%
66 0.03% 0.04%
67 0.01% 0.02%
 

 

※ 길드 리그 최종 순위에 따른 보상은 추후 공개될 예정입니다. (추가)

 



하드코어 서버

  • 하드코어 서버 통합 랭킹 UI가 추가되었습니다.
 
    • 하드코어 서버 통합 랭킹 UI에서는 하드코어 서버에 누적된 전체 생존점수와 적 처치, 사망 횟수 등을 바탕으로 한 랭킹을 확인해보실 수 있습니다.
    • 통합 랭킹은 각 모험가가 접속을 종료할 때 마다 갱신되거나, 매일 자정마다 일정 시간동안 집계 후 전체 모험가의 랭킹이 갱신됩니다.
    • 매일 자정 통합 랭킹이 집계되고 있는 시간 동안에는 자신의 순위를 확인하실 수 없습니다.
      • 집계가 마감되면 순위를 확인하실 수 있습니다.
    • 하드코어 서버의 최종 순위는 각 시즌 종료 당일 정기점검 시작 전까지 집계된 내역으로 정산되며, 전날 점수 기준으로 기록된 통합 순위 UI와는 차이가 있을 수 있습니다. (추가)
      ex. 하드코어 서버 프리시즌 기준, 2025년 4월 9일(수) 05:00까지 집계된 점수가 최종 순위에 반영
 
  • 하드코어 서버에서 모험가를 찾아 헤매는 새로운 '의문의 전사'가 등장하였습니다
    • 다양한 공격을 시전하는 의문의 전사 처치에 성공하면, 높은 생존 점수와 지정된 확률로 희귀한 장비 아이템을 획득할 수 있습니다.
몬스터 등장 위치 전리품
아센드라
아크만 사원
파란색 ~ 붉은색 등급 액세서리 상자
생존 점수 300~400점
반 라이커
파란색 ~ 붉은색 등급 액세서리 상자
생존 점수 300~400점
시하자르
파란색 ~ 붉은색 등급 액세서리 상자
생존 점수 300~400점
 

 

  • 우두머리 라이텐, 푸투룸 처치 시 획득할 수 있는 전리품이 변경되었습니다.
몬스터 기존 변경
라이텐
어린 까마귀의 액세서리 선택 상자
생존 포인트 1,000
 
▼ 지정된 확률에 따라 추가 획득
살아남은 까마귀의 액세서리 선택 상자(파란색 등급)
살아남은 핏빛 까마귀의 무기 선택 상자(파란색 등급)
방벌하는 까마귀의 액세서리 선택 상자(노란색 등급)
방벌하는 핏빛 까마귀의 무기 선택 상자(노란색 등급)
살아남은 까마귀의 액세서리 선택 상자(파란색 등급)
생존 포인트 1,000
 
▼ 지정된 확률에 따라 추가 획득
살아남은 핏빛 까마귀의 무기 선택 상자(파란색 등급)
방벌하는 까마귀의 액세서리 선택 상자(노란색 등급)
방벌하는 핏빛 까마귀의 무기 선택 상자(노란색 등급)
푸투룸
어린 까마귀의 액세서리 선택 상자
생존 포인트 1,000
 
▼ 지정된 확률에 따라 추가 획득
살아남은 까마귀의 액세서리 선택 상자(파란색 등급)
살아남은 까마귀의 방어구 상자(파란색 등급)
방벌하는 까마귀의 액세서리 선택 상자(노란색 등급)
방벌하는 까마귀의 방어구 상자(노란색 등급)
살아남은 까마귀의 액세서리 선택 상자(파란색 등급)
생존 포인트 1,000
 
▼ 지정된 확률에 따라 추가 획득
살아남은 까마귀의 방어구 상자(파란색 등급)
방벌하는 까마귀의 액세서리 선택 상자(노란색 등급)
방벌하는 까마귀의 방어구 상자(노란색 등급)
  • 우두머리 등장 후 5분 뒤 월드맵에 위치가 표시될 때, 화면 상단에 알림이 표시되도록 개선되었습니다.
  • 대사막 전역에 있는 고대 병기 처치 시 얻을 수 있는 장비 상자의 획득 확률이 증가되었습니다.
  • 사막 나가, 티티움 계곡, 초승달 신전 지역의 몬스터 처치 시 얻을 수 있는 파란색 등급 장비의 획득 확률이 증가되었습니다.
  • 가하즈 도적단, 필라 쿠 감옥 지역의 몬스터 처치 시 얻을 수 있는 생존 포인트가 증가되었습니다.
  • 여행자의 지도 아이템이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간 10분, 아이템 유효 기간 20분
    • 변경 : 재사용 대기시간 3분, 아이템 유효기간 3분
  • 성소 상점 NPC의 판매 목록에 '흐릿한 여행자의 지도'가 추가되었습니다.
    • 흐릿한 여행자의 지도를 사용하면 각 지역으로 이동하는 총 4개의 지도 중 1개를 획득할 수 있습니다.
    • 예시 : 흐릿한 여행자의 지도 : 사막 나가 성전 아이템을 개봉 시 지정된 위치로 이동하는 4개의 아이템 중 하나를 획득하실 수 있습니다.
  • 성소 상점 NPC의 판매 목록에 '까마귀의 아타니스 작은 반딧불'이 추가되었습니다.
    • 까마귀의 작은 반딧불은 일반 서버의 '아타니스의 반딧불'과 같은 효과를 가지고 있습니다. (삭제)
 
  • 아크만 사원 사냥터를 잠식했던 흑정령의 기운이 사라졌습니다.
    • 아크만 사원 지역의 몬스터가 약화되어 하드코어 서버를 찾은 모험가들의 도전을 기다리고 있습니다.
    • 이에 따라 하드코어 서버 NPC 파이살에게 수주 받을 수 있는 일부 '일일 의뢰'의 수주 조건이 완화되었으며, 의뢰명이 변경되었습니다.
의뢰명 의뢰 조건(변경 전) 의뢰 조건(변경 후) 보상

[메인] <격노한> 가하즈 도적단 처치

의뢰 목표 : 400마리 처치

생존 점수 6,000점 ~ 40,000점 미만

생존점수 6,000 이상 ~ 10,000점 미만

의뢰 점수 4,500점

[메인] <격노한> 필라 쿠 감옥 무리 처치

의뢰 목표 : 400마리 처치

생존 점수 6,000점 ~ 40,000점 미만

생존점수 6,000 이상 ~ 10,000점 미만

의뢰 점수 4,500점

[메인] <난폭한>아크만 사원 무리 처치

의뢰 목표 : 400마리 처치

생존 점수 40,000점 ~ 45,000점 미만

생존점수 10,000점 이상 ~ 15,000점 미만

의뢰 점수 4,800점

[메인] <격노한>아크만 사원 무리 처치

의뢰 목표 : 400마리 처치

생존 점수 45,000점 ~ 50,000점 미만

생존점수 15,000점 이상 ~ 50,000점 미만

의뢰 점수 4,800점

  • 기존의 떠돌이 상인보다 더 저렴하게 아이템을 판매하는 떠돌이 상인이 등장하기 시작했습니다.
    • 떠돌이 상인 등장 시 지정된 확률에 따라 더 아이템을 저렴하게 판매하는 떠돌이 상인이 등장합니다.
  • 하드코어 증표로 교환 가능한 아이템 품목이 추가되었습니다.
하드코어 증표 신규 교환 품목
교환에 필요한 하드코어 증표 개수 교환 아이템(상시 교환)
하드코어 증표 10개
금괴 10G 6개
하드코어 증표 100개
금괴 100G 6개
  • 격노한 초승달 수호자가 공격 시 상태이상(넉다운)이 발생하지 않도록 변경되었습니다.
  • 성소 인근 대사막 지역에서 봉헌의 빛이 나타나지 않도록 변경되었습니다.
  • 특수 버프 효과가 중첩되지 않도록 변경되었습니다.
  • 노란색 등급 장비 획득 시 캐릭터가 환호성을 지르지 않도록 변경되었습니다.



 

아이템

  • 행운의 금돼지굴에서 획득 가능한 바스러진 금은보화가 빛나는 금은보화로 변경되었습니다.
    • 아이템의 가격 및 무게는 기존과 동일합니다.
  • 4월 1일이 가까워지며, 검은사막 월드에 엉뚱한 아이템들이 발견된다는 모험가들의 제보가 끊임없이 이어지고 있습니다.

 



 

몬스터

아토락시온 오르제키아

  • <아토락시온 결전 병기> 스피란, 레오스, 센타리언이 등장하는 위치가 변경되었습니다.
    • 몬스터 출현 위치에 있는 유물 아래에서 임의의 순서로 등장하도록 변경되었습니다.
  • 오르제키아 [엘비아] 지역에서 인접한 위치의 몬스터 출현에 영향을 줄 수 있어 제거되었던 일부 몬스터들이 재출현 하도록 변경되었습니다.
  • 알케타 처치 시 소환되는 정신체가 주변 몬스터에게 더 가까이 접근했을 때 기술을 사용하도록 변경되었습니다.
  • 알케타의 공격 전 범 표시가 실제 범위와 간헐적으로 맞지 않던 현상이 수정되었습니다. 



 

의뢰, 지식

길드 임무

오랜 시간동안 길드들의 발전에 기여해온 길드 임무가 개편됩니다. 개선되는 내용을 안내해드리기에 앞서, 길드원들과 모험의 여정을 함께하며 추억을 쌓고 각자의 이야기를 만들어가고 있는 모든 길드의 모험가님들과 길드가 잘 운영될 수 있도록 항상 힘써주시는 운영진분들께 깊은 감사의 말씀을 드립니다.

이번 길드 임무의 개편은 길드 활동을 하는 모험가분들께서 불편함을 느끼셨던 부분들을 최대한 개선하고, 임무의 종류와 보상 역시 현재 상황에 맞게 조정하는 방향으로 진행해보았습니다.

대표적으로, 이제 언제 어디서든 서버와 관계 없이 원하는 길드 임무를 수주하실 수 있고, 길드 임무 수주 및 완료한 기록을 확인하며 조금 더 체계적으로 길드를 관리하실 수 있으며, 낚시, 요리, 연금과 같은 종류의 길드 임무들은 진행 중 자리를 비우시더라도 길드 임무가 완료되면 제한시간이 더 이상 흐르지 않게 되므로 좀 더 가벼운 마음으로 진행하실 수도 있게 됩니다.
또한, 사냥터의 종류 별로 나뉘어져 있던 토벌 임무는 모든 몬스터 처치로 변경되었으며, 특정 원목이나 광석 등은 통나무, 거친 석재와 같이 공통된 아이템으로 변경되어 이전 보다 더 쉽게 길드 임무에 참여하실 수 있도록 하였습니다.

이번 길드 임무의 개편을 통해 길드원들과 함께 더 즐거운 모험을 떠나실 수 있기를 바라며, 저희 또한 모험가분들이 길드를 통해 앞으로도 많은 추억을 쌓아나가실 수 있도록 항상 노력해 나가겠습니다.
  • 길드(G) - 길드 임무 목록이 보다 편리하게 리뉴얼되었습니다.
    • 새롭게 리뉴얼된 길드 임무 목록을 통해 어떤 서버에서 길드 임무가 진행 중인지, 수주 및 완료하였는지 확인할 수 있습니다.
① 수주하고 있는 길드 임무와 수주한 길드원의 가문명이 노출됩니다.
 
② 길드에 알맞는 임무를 필터로 설정하여, 원하는 임무 목록을 확인할 수 있습니다.
- 진행 중인 길드 임무 : 어떤 임무를 어떤 서버에서 진행하고 있는지 확인할 수 있으며, 해당 서버로 즉시 이동할 수 있습니다.
- 토벌 : 사냥, 몬스터 토벌과 관련된 임무를 확인할 수 있습니다.
- 생활 : 채집, 채광 등 생활과 관련된 임무를 확인할 수 있습니다.
- 무역 : 물물교환 임무를 확인할 수 있습니다.
- 우두머리 토벌 : 검은사당 우두머리 토벌 임무를 확인할 수 있습니다.
 
③ 수주한 길드 임무의 내역을 확인할 수 있습니다.

 

  • 서버에 관계 없이 '길드 임무' 목록에서 원하는 임무를 바로 수주할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 길드 임무를 재수주할 수 있는 대기 시간 10분이 제거되었습니다.
    • 길드 임무 완료 후, 대기 시간 제약 없이 언제든지 다시 수주할 수 있습니다.
 
  • 수주한 길드 임무의 완료 조건을 달성한 경우, 더 이상 남은 시간이 흐르지 않도록 개선되었습니다.
    • 임무 조건을 달성한 후 남은 시간 내에 서둘러 완료하지 않아도 언제든지 완료할 수 있습니다.
 
  • 모든 길드 임무는 자신의 현재 길드 규모 이하의 의뢰까지 수주할 수 있습니다.
    • 예시 1) 초대형 길드의 경우 초대형 임무를 포함한 대형, 중형, 소형 모든 임무를 수주할 수 있습니다.
    • 예시 2) 중형 길드의 경우 중형 길드 임무를 포함한 소형 임무까지 수주할 수 있습니다.

 

  • [토벌 길드 임무] 몬스터 처치 임무를 사냥터에 관계 없이 달성하실 수 있도록 '모든 몬스터 처치' 임무로 통합되었습니다.
길드 임무 및 목표 완료 보상 공통 보상
 [토벌] 그믐달 길드의 토벌 의뢰 (2시간)
모든 몬스터 처치 (1250 마리)
60,000,000 은화 
길드 우두머리 소환서 조각 1장
길드 경험치 25000
[길드] 그믐달 전투 인장 1개
  
[길드] 상큼한 오렌지 주스 10개
[길드] 달콤한 산딸기주스 10개
[길드] 새콤한 청포도주스 10개
[길드] 분노의 정수 5개
 [토벌] 그믐달 길드의 토벌 의뢰 (2시간)
모든 몬스터 처치 (2500 마리)
80,000,000 은화 
길드 우두머리 소환서 조각 1장
길드 경험치 50000
[길드] 그믐달 전투 인장 1개
 [토벌] 그믐달 길드의 토벌 의뢰 (4시간)
모든 몬스터 처치 (3750 마리)
100,000,000 은화 
길드 우두머리 소환서 조각 1장
길드 경험치 75000
[길드] 그믐달 전투 인장 2개
[토벌] 그믐달 길드의 토벌 의뢰 (4시간)
모든 몬스터 처치 (5000 마리)
120,000,000 은화 
길드 우두머리 소환서 조각 1장
길드 경험치 100000
[길드] 그믐달 전투 인장 2개
[토벌] 그믐달 길드의 토벌 의뢰 (6시간)
모든 몬스터 처치 (6250 마리)
140,000,000 은화 
길드 우두머리 소환서 조각 1장
길드 경험치 125000
[길드] 그믐달 전투 인장 3개
[토벌] 그믐달 길드의 토벌 의뢰 (6시간)
모든 몬스터 처치 (7500 마리)
160,000,000 은화 
길드 우두머리 소환서 조각 1장
길드 경험치 150000
[길드] 그믐달 전투 인장 3개
[토벌] 그믐달 길드의 토벌 의뢰 (10시간)
모든 몬스터 처치 (8750 마리)
180,000,000 은화
길드 우두머리 소환서 조각 1장
길드 경험치 175000
[길드] 그믐달 전투 인장 4개
[토벌] 그믐달 길드의 토벌 의뢰 (10시간)
모든 몬스터 처치 (10000 마리)
200,000,000 은화
길드 우두머리 소환서 조각 1장
길드 경험치 200000
[길드] 그믐달 전투 인장 4개
[토벌] 주민들의 도움 요청 (4시간)
굶주린 마고리아 해양 몬스터 처치 (10 마리)
칸 소환서 조각 1장
72,000,000 은화
길드 경험치 50000
[길드] 그믐달 전투 인장 1개
[토벌] 주민들의 도움 요청 (5시간)
굶주린 마고리아 해양 몬스터 처치 (20 마리)
칸 소환서 조각 1장
100,000,000 은화
길드 경험치 75000
[길드] 그믐달 전투 인장 2개
[토벌] 주민들의 도움 요청 (6시간)
굶주린 마고리아 해양 몬스터 처치 (30 마리)
칸 소환서 조각 1장
144,000,000 은화
길드 경험치 100000
[길드] 그믐달 전투 인장 3개
[토벌] 주민들의 도움 요청 (7시간)
굶주린 마고리아 해양 몬스터 처치 (40 마리)
칸 소환서 조각 1장
180,000,000 은화
길드 경험치 125000
[길드] 그믐달 전투 인장 4개
[토벌] 주민들의 도움 요청 (4시간)
마고리아 해양 몬스터 처치 (5 마리)
칸 소환서 조각 1장
72,000,000 은화
길드 경험치 50000
[길드] 그믐달 전투 인장 1개
[토벌] 주민들의 도움 요청 (5시간)
마고리아 해양 몬스터 처치 (20 마리)
칸 소환서 조각 1장
100,000,000 은화
길드 경험치 75000
[길드] 그믐달 전투 인장 2개
[토벌] 주민들의 도움 요청 (6시간)
마고리아 해양 몬스터 처치 (35 마리)
칸 소환서 조각 1장
144,000,000 은화
길드 경험치 100000
[길드] 그믐달 전투 인장 3개 
[토벌] 주민들의 도움 요청 (7시간)
마고리아 해양 몬스터 처치 (50 마리)
칸 소환서 조각 1장
180,000,000 은화
길드 경험치 125000
[길드] 그믐달 전투 인장 4개
 
  • [생활 길드 임무] 일부 생활 임무가 변경되었습니다.
    • 특정 지역에서 채집해야하는 세분화된 채집물 임무가 제거되었으며, 공통적으로 획득할 수 있는 채집물로 변경되었습니다.
    • 수렵 콘텐츠에서 주요하게 획득할 수 있는 화각 채집 임무가 추가되었습니다.
    • 대양 선장님들을 위한 물물교환 임무 개수가 추가되었습니다.
    • 현재 진행 불가능한 무역 콘텐츠에 대한 임무가 제거되었습니다.
길드 임무 및 목표 완료 보상 공통 보상
[채집] 길드 물자 조달 임무 (2시간)
거친 석재 2500개 채집
길드 경험치 25000
50,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
 
[길드] 상큼한 오렌지 주스 10개
[길드] 달콤한 산딸기주스 10개
[길드] 새콤한 청포도주스 10개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (3시간)
거친 석재 5000개 채집
길드 경험치 40000
75,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (4시간)
거친 석재 7500개 채집
길드 경험치 55000
100,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (5시간)
거친 석재 10000개 채집
길드 경험치 70000
125,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (2시간)
통나무 2000개 채집
길드 경험치 25000
50,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (3시간)
통나무 4000개 채집
길드 경험치 40000
75,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (4시간)
통나무 6000개 채집
길드 경험치 55000
100,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (5시간)
통나무 8000개 채집
길드 경험치 70000
125,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (2시간)
우유 1500개 획득
길드 경험치 25000
50,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (3시간)
우유 3000개 획득
길드 경험치 40000
75,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (4시간)
우유 4500개 획득
길드 경험치 55000
100,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (5시간)
우유 6000개 획득
길드 경험치 70000
125,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (2시간)
화각 125개 채집
길드 경험치 25000
40,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (3시간)
화각 250개 채집
길드 경험치 40000
60,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (4시간)
화각 375개 채집
길드 경험치 55000
80,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (5시간)
화각 500개 채집
길드 경험치 70000
100,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (2시간)
요정의 가루 150개 채집
길드 경험치 25000
50,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (3시간)
요정의 가루 300개 채집
길드 경험치 40000
75,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (4시간)
요정의 가루 450개 채집
길드 경험치 55000
100,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (5시간)
요정의 가루 600개 채집
길드 경험치 70000
125,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (2시간)
마녀의 별미 150개 획득
길드 경험치 20000
32,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (3시간)
마녀의 별미 300개 획득
길드 경험치 30000
45,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (4시간)
마녀의 별미 450개 획득
길드 경험치 40000
64,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (5시간)
마녀의 별미 600개 획득
길드 경험치 50000
80,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (2시간)
미지의 촉매 80개 획득
길드 경험치 20000
32,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (3시간)
미지의 촉매 160개 획득
길드 경험치 30000
45,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (4시간)
미지의 촉매 240개 획득
길드 경험치 40000
64,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (5시간)
미지의 촉매 320개 획득
길드 경험치 50000
80,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (2시간)
강물로 채운 병 1250개 획득
길드 경험치 20000
40,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (3시간)
강물로 채운 병 2500개 획득
길드 경험치 30000
60,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (4시간)
강물로 채운 병 3750개 획득
길드 경험치 40000
80,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (5시간)
강물로 채운 병 5000개 획득
길드 경험치 50000
100,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (2시간)
파랑색 등급 물고기 15마리 낚기
칸 소환서 조각 1개
길드 경험치 20000
32,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (3시간)
파랑색 등급 물고기 30마리 낚기
칸 소환서 조각 1개
길드 경험치 30000
45,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (4시간)
파랑색 등급 물고기 45마리 낚기
칸 소환서 조각 1개
길드 경험치 40000
64,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (5시간)
파랑색 등급 물고기 60마리 낚기
칸 소환서 조각 1개
길드 경험치 50000
80,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (2시간)
노랑색 등급 물고기 7마리 낚기
칸 소환서 조각 1개
길드 경험치 20000
32,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (3시간)
노랑색 등급 물고기 15마리 낚기
칸 소환서 조각 1개
길드 경험치 30000
45,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (4시간)
노랑색 등급 물고기 22마리 낚기
칸 소환서 조각 1개
길드 경험치 40000
64,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[채집] 길드 물자 조달 임무 (5시간)
노랑색 등급 물고기 30마리 낚기
칸 소환서 조각 1개
길드 경험치 50000
80,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
[물물교환] 교환원들의 도움 요청 (1시간)
물물교환 20회
칸 소환서 조각 1장
길드 경험치 15000
12,500,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
 
[길드] 상큼한 오렌지 주스 10개
[길드] 달콤한 산딸기주스 10개
[길드] 새콤한 청포도주스 10개
[물물교환] 교환원들의 도움 요청 (2시간)
물물교환 40회
칸 소환서 조각 1장
길드 경험치 20000
25,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 1개
[물물교환] 교환원들의 도움 요청 (3시간)
물물교환 60회
칸 소환서 조각 1장
길드 경험치 25000
37,500,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[물물교환] 교환원들의 도움 요청 (4시간)
물물교환 80회
칸 소환서 조각 1장
길드 경험치 30000
50,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 2개
[물물교환] 교환원들의 도움 요청 (5시간)
물물교환 100회
칸 소환서 조각 1장
길드 경험치 35000
62,500,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[물물교환] 교환원들의 도움 요청 (6시간)
물물교환 120회
칸 소환서 조각 1장
길드 경험치 40000
75,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 3개
[물물교환] 교환원들의 도움 요청 (7시간)
물물교환 130회
칸 소환서 조각 1장
길드 경험치 45000
87,500,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
[물물교환] 교환원들의 도움 요청 (8시간)
물물교환 150회
칸 소환서 조각 1장
길드 경험치 50000
100,000,000 은화
[길드] 그믐달 생활 인장 4개
 
  • [우두머리 토벌 길드 임무] 기존 토벌 카테고리로 포함되어 있던 황해도 우두머리 토벌이 새로 추가된 우두머리 토벌 카테고리로 이동하였습니다.

[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (4시간)
- 검은사당 황해도 지귀(일반) 2회 토벌하기
- 검은사당 황해도 우투리(일반) 2회 토벌하기
- 검은사당 황해도 청의동자(일반) 2회 토벌하기
- 검은사당 황해도 불가살(일반) 2회 토벌하기
- 검은사당 황해도 흑봉황(일반) 2회 토벌하기
- 검은사당 황해도 비형랑(일반) 2회 토벌하기
▼ 각 임무 달성 시
 
60,000,000 은화
길드 경험치 45000
[길드] 그믐달 전투 인장 1개
 
[길드] 상큼한 오렌지 주스 10개
[길드] 달콤한 산딸기주스 10개
[길드] 새콤한 청포도주스 10개
[길드] 분노의 정수 5개
[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (5시간)
- 검은사당 황해도 지귀(일반) 3회 토벌하기
- 검은사당 황해도 우투리(일반) 3회 토벌하기
- 검은사당 황해도 청의동자(일반) 3회 토벌하기
- 검은사당 황해도 불가살(일반) 3회 토벌하기
- 검은사당 황해도 흑봉황(일반) 3회 토벌하기
- 검은사당 황해도 비형랑(일반) 3회 토벌하기
▼ 각 임무 달성 시
 
100,000,000 은화
길드 경험치 90000
[길드] 그믐달 전투 인장 2개
[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (6시간)
- 검은사당 황해도 지귀(일반) 4회 토벌하기
- 검은사당 황해도 우투리(일반) 4회 토벌하기
- 검은사당 황해도 청의동자(일반) 4회 토벌하기
- 검은사당 황해도 불가살(일반) 4회 토벌하기
- 검은사당 황해도 흑봉황(일반) 4회 토벌하기
- 검은사당 황해도 비형랑(일반) 4회 토벌하기
▼ 각 임무 달성 시
 
140,000,000 은화
길드 경험치 135000
 [길드] 그믐달 전투 인장 3개
[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (7시간)
- 검은사당 황해도 지귀(일반) 5회 토벌하기
- 검은사당 황해도 우투리(일반) 5회 토벌하기
- 검은사당 황해도 청의동자(일반) 5회 토벌하기
- 검은사당 황해도 불가살(일반) 5회 토벌하기
- 검은사당 황해도 흑봉황(일반) 5회 토벌하기
- 검은사당 황해도 비형랑(일반) 5회 토벌하기
▼ 각 임무 달성 시
 
180,000,000 은화
길드 경험치 180000
[길드] 그믐달 전투 인장 4개
[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (4시간)
검은사당 황해도 폐세자(일반) 2회 토벌하기
100,000,000 은화
길드 경험치 55000
[길드] 그믐달 전투 인장 1개
[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (5시간)
검은사당 황해도 폐세자(일반) 3회 토벌하기
140,000,000 은화‬
길드 경험치 110000
[길드] 그믐달 전투 인장 2개
[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (6시간)
검은사당 황해도 폐세자(일반) 4회 토벌하기
180,000,000 은화
길드 경험치 165000
[길드] 그믐달 전투 인장 3개
[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (7시간)
검은사당 황해도 폐세자(일반) 5회 토벌하기
220,000,000 은화
길드 경험치 220000
[길드] 그믐달 전투 인장 4개
[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (4시간)
- 검은사당 황해도 지귀(도전) 2회 토벌하기
- 검은사당 황해도 우투리(도전) 2회 토벌하기
- 검은사당 황해도 청의동자(도전) 2회 토벌하기
- 검은사당 황해도 불가살(도전) 2회 토벌하기
- 검은사당 황해도 흑봉황(도전) 2회 토벌하기
- 검은사당 황해도 비형랑(도전) 2회 토벌하기
▼ 각 임무 달성 시
 
80,000,000 은화
길드 경험치 50000
[길드] 그믐달 전투 인장 1개
[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (5시간)
- 검은사당 황해도 지귀(도전) 3회 토벌하기
- 검은사당 황해도 우투리(도전) 3회 토벌하기
- 검은사당 황해도 청의동자(도전) 3회 토벌하기
- 검은사당 황해도 불가살(도전) 3회 토벌하기
- 검은사당 황해도 흑봉황(도전) 3회 토벌하기
- 검은사당 황해도 비형랑(도전) 3회 토벌하기
▼ 각 임무 달성 시
 
120,000,000 은화
길드 경험치 100000
[길드] 그믐달 전투 인장 2개
[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (6시간)
- 검은사당 황해도 지귀(도전) 4회 토벌하기
- 검은사당 황해도 우투리(도전) 4회 토벌하기
- 검은사당 황해도 청의동자(도전) 4회 토벌하기
- 검은사당 황해도 불가살(도전) 4회 토벌하기
- 검은사당 황해도 흑봉황(도전) 4회 토벌하기
- 검은사당 황해도 비형랑(도전) 4회 토벌하기
▼ 각 임무 달성 시
 
160,000,000 은화
길드 경험치 150000
[길드] 그믐달 전투 인장 3개
[우두머리 토벌]
검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (7시간)
- 검은사당 황해도 지귀(도전) 5회 토벌하기
- 검은사당 황해도 우투리(도전) 5회 토벌하기
- 검은사당 황해도 청의동자(도전) 5회 토벌하기
- 검은사당 황해도 불가살(도전) 5회 토벌하기
- 검은사당 황해도 흑봉황(도전) 5회 토벌하기
- 검은사당 황해도 비형랑(도전) 5회 토벌하기
▼ 각 임무 달성 시
 
200,000,000 은화
길드 경험치 200000
[길드] 그믐달 전투 인장 4개
[우두머리 토벌] 검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (4시간)
검은사당 황해도 폐세자(도전) 2회 토벌하기
120,000,000 은화 
길드 경험치 60000
[길드] 그믐달 전투 인장 1개
[우두머리 토벌] 검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (5시간)
검은사당 황해도 폐세자(도전) 3회 토벌하기
160,000,000 은화
길드 경험치 120000
[길드] 그믐달 전투 인장 2개
[우두머리 토벌] 검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (6시간)
검은사당 황해도 폐세자(도전) 4회 토벌하기
200,000,000 은화
길드 경험치 180000
[길드] 그믐달 전투 인장 3개
[우두머리 토벌] 검은사당 황해도 우두머리 토벌 요청 (7시간)
검은사당 황해도 폐세자(도전) 5회 토벌하기
240,000,000 은화
길드 경험치 240000
[길드] 그믐달 전투 인장 4개
 
  • 길드 우두머리의 소환에 사용되는 소환서 조각이 변경되었습니다.
    • 길드 우두머리 소환서 조각이 1개로 통합되어 하나의 임무만 완료하여도 아래 우두머리의 소환서 조각을 모두 획득할 수 있습니다.
      • 기존 : 페리드, 고대의 푸투룸, 거대 진흙 괴물의 소환서 조각을 개별 획득
      • 변경 : 길드 우두머리 소환서 조각 획득
    • 길드 우두머리 칸 소환에 필요한 소환서 조각의 개수가 다른 우두머리와 동일하게 5개 → 4개로 변경되었습니다.
    • 칸 소환서 조각의 아이콘이 변경되었습니다.
      • → 
    • 길드 우두머리 소환서 조각을 획득할 수 있는 임무는 모두 '토벌' 카테고리에서 확인할 수 있습니다.
 
  • 길드 자금을 획득하기 위해 길드 상점 판매가 필요했던 [길드] 지원품 상자가 더 이상 획득할 수 없게 변경되었으며, 길드 임무 완료 시 획득하는 은화 보상과 길드 경험치량이 증가하였습니다.
 

 
  • '[겨울산] 말썽꾸러기 토리' 의뢰 요약 설명에 낚싯대 장착 및 해제에 대한 설명이 개선되었습니다.
  • '[성장 지원] 동(V) 검은별 무기', '[성장 지원] 유(IV) 카라자드 액세서리' 의뢰의 설명에 진행 방법에 대한 설명이 추가되었습니다. 

 



 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

솔라레 명예의 전당

  • 솔라레의 창 정규 시즌의 클래스별 1위를 달성하셨던 모험가님의 형상이 명예의 전당에 세워졌습니다.
    • 명예의 전당의 '솔라레의 전사'와 상호작용 시, 기운 20을 소모하고 '위대한 기사의 축복' 버프 효과를 얻을 수 있습니다.
      • 위대한 기사의 축복 : 10시간 동안 호흡 경험치 획득량 +10%
 

 

  • 월드맵(M)에서 끝없는 겨울의 산 지역에 눈이 쌓여있도록 변경되었습니다.

 


 

점령전, 거점전

클래스 밸런스 조정에 따라 거점전 성채의 밸런스도 조정되었습니다. 이번 주 검은사막 연구소에서는 거점전/점령전 능력치 제한 수치가 상향 조정될 예정이며, 이에 따라 거점전/점령전 영지 로테이션과 함께 성채 및 부속건물 밸런스도 추가로 조정될 예정입니다.
  • 건설 방식 거점전의 발레노스&세렌디아 거점 성채의 방어력이 기존 대비 약 4% 증가했습니다.
  • 건설 방식 거점전의 메디아&발렌시아 거점 성채의 방어력이 기존 대비 약 4.6% 증가했습니다.
  • 점령 방식 거점전의 칼페온&카마실비아 거점 성채의 내구도(생명력)가 기존 대비 20% 증가했습니다.
  • 점령 방식 거점전의 발레노스&세렌디아 거점 성채의 내구도(생명력)가 기존 대비 30% 증가했습니다.
  • 점령 방식 거점전의 메디아&발렌시아 거점 성채의 방어력이 기존 대비 20% 증가했습니다.



 

UI

  • 물물교환 창 하단의 설명 문구가 조금 더 선명하게 보여지도록 개선되었습니다.
  • 물물교환 창 하단 설명 문구의 왼쪽 여백이 감소되었습니다.
 
  • 사냥터 정보 UI에서 오르제키아 엘비아 사냥터 일일 의뢰([엘비아 일일] 고대 병기 조사, [엘비아 일일] 알케타 제압)를 클릭할 시 수주 NPC에게로 길안내가 이어지도록 개선되었습니다.
    • 해당 NPC의 위치를 길안내로 찾아갈 수 있게 됨에 따라, 의뢰에 마우스오버 시 노출되는 안내 문구가 간소화되었습니다.
    • 해당 의뢰를 완료하였을 경우, 완료 NPC로 길 안내가 되도록 수정되었습니다.

 



 

시스템

  • 월드맵에서 사냥터, 필드/월드 우두머리의 아이콘을 우클릭 할 경우 해당 우두머리의 출현 위치로 길안내가 이루어지도록 개선되었습니다.



 

웹 업데이트

  • 일부 페이지에서 닌자, 쿠노이치 클래스의 심볼이 반대로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • 로그인하지 않은 상태에서 게시글 작성자의 커뮤니티 활동 페이지 접근 시 홈페이지 메인 페이지로 이동되던 현상이 수정되었습니다.
  • 로그인하지 않은 상태에서 Acoin 충전금액 직접 입력하는 경우, 금액 표기 오류가 발생하던 현상이 개선되었습니다.

 

 


수정 및 변경 사항
※ 검은사막의 공식 창구를 통해 내용을 제보해 주신 모험가님께 감사드립니다.
 
  • [하드코어 서버] 특정 위치에서 캐릭터가 계속해서 낙하하던 현상이 수정되었습니다.
  • 아토락시온 : 시카라키아 최종 우두머리 장소에서 전투 시작 전 앞을 막고 있던 벽이 정상적으로 제거되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 카츠바리악이 전투 중 공격 대상을 잃고 원래 위치로 돌아온 이후, 동작이 어색해지던 현상이 수정되었습니다.
  • 내정보(P) 창의 크기를 줄인 상태에서 칭호 효과 도움말을 확인 시 칭호 효과 도움말이 창 크기 조절 버튼과 겹치던 현상이 수정되었습니다.
  • '[마그누스] 추억의 벨리아' 의뢰를 끝없는 겨울의 산 메인 의뢰를 완료한 캐릭터로 수주할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 오르제키아 [엘비아] 사냥터에서 <알케타>를 처치한 이후, 정신체 관련 메시지가 반복 출력되는 현상이 수정되었습니다.
  • [미스틱] 커스터마이징 화면에서 두 번째 얼굴 외형을 선택한 후 대기 상태 표정을 변경할 경우 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • [레인저] 흑정령 : 진 : 바람을 타는 깃 기술의 설명에 표기된 피해량 수치가 실제와 다르게 표기된 현상이 수정되었습니다.
  • '호수 속에서 반짝이는 조각' 의뢰 진행 중 어색한 NPC가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 거점전 또는 점령전 진행 도중 적 길드원 처치를 기록한 상태에서 로그아웃 후 재접속 할 경우, 적 길드원 처치에 따른 칭호 획득을 위해 누적되어있던 적 길드원 처치 횟수가 초기화되던 현상이 수정되었습니다. (삭제)
  • 펄 상점에서 춤 상품의 동작이 간헐적으로 재생되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 길드 장원이 아닌 장원에서 [길드] 가구를 설치할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 아토락시온의 추천 의뢰를 진행하는 도중 미니맵이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 선박 운행 시, 함선 자동 수리 기능을 선택할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 선박 운행 시 쾌속순항 자동 사용 및 돛 접기 등의 키 가이드가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드모드] PC방에서 PC방 반려동물을 등록하지 않은 상태로 반려동물 목록을 확인 시 반려동물 목록창의 위치가 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드모드] 메이드/집사 목록에서 Y버튼으로 창고를 열 경우 오류 메세지가 출력되던 현상이 수정되었습니다.
  • '[엘비아] 절망의 틈' 의뢰에서 NPC 누카미라와의 대화 중 실제로 건네는 아이템과 건네는 버튼에 나타난 아이템의 이름이 다르게 표기되던 현상이 수정되었습니다.
  • '[고드아이드 무기] 메린돌라의 부름' 의뢰의 수주 조건이 실제 조건과 다르게 나타나던 현상이 수정되었습니다.
  • '[아토락시온] 기록을 쫓아 요새 안으로' 의뢰를 진행 중 포기할 경우 NPC 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • '[아토락시온] 요새에 퍼지는 울림' 의뢰 중 나오는 컷신에서 NPC의 이름이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • '[아토락시온] 후원자의 영향력 의뢰 진행 시, 흑정령과 대화하는 버튼이 일반 대화가 아닌 다른 용도의 버튼으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • '[아토락시온] 혼란스러운 균형의 학회' 진행 중, 고대인의 석실 타리브레의 문 앞에 야즈의 앞을 막는 투명한 물체가 있어 의뢰 진행에 불편함이 있던 현상이 수정되었습니다.
  • '[아토락시온] 장막 개방 장치' 의뢰를 수주한 후 대화를 중단할 경우 '루시' NPC의 외형이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • '[아토락시온] 의문의 습격자' 진행 시 일부 대사의 연출이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • '[아토락시온] 후원인의 밤' 진행 시, 균형의 학회에서 오로엔이 비정상적으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • '[아토락시온] 혼란스러운 균형의 학회' 진행 시, 직전에 재생된 컷신과 상황이 자연스럽게 이어질 수 있도록 표현이 개선되었습니다.
  • 아토락시온에서 오르의 외형이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • 오르제키아 추천 의뢰 진행 중 최종 우두머리 전투를 완료한 후 의뢰를 포기 했을 경우 NPC들의 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 알케타 처치 시 소환되는 정신체가 일부 이동 불가능한 지역에서 생성되었을 때, 특정 상황에서 내 캐릭터의 위치로 이동하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 알케타 출현 시 나타나는 문구의 표현이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • 오르제키아 메인 의뢰의 최종 컷신에서 스피란의 날갯짓 소리가 들리던 현상이 수정되었습니다.
  • 오르제키아 의뢰 진행 중, 일부 등장인물들의 외형이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • 오르제키아 의뢰 진행 중, 일부 등장인물들의 대사 또는 지식의 설명이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • 오르제키아 의뢰 진행 중, 균형의 학회에 비밀 수호단 멤버들이 여럿 배치되어 있어 어색하던 현상이 수정되었습니다.
  • 오르제키아 의뢰 진행 중 월드맵(M)이 열리던 현상이 수정되었습니다.
  • [하드코어 서버] 자이언트 캐릭터로 입장 시 특정 상황에서 머리 부위 외형이 어색하게 노출되던 현상을 수정했습니다.
  • [하드코어 서버] 특정 위치의 몬스터가 중복 배치되어 있던 현상이 수정되었습니다.
  • [하드코어 서버] 하드코어 서버의 캐릭터로 접속 후 일반 서버의 캐릭터로 교체 시 채팅의 기본 입력 상태가 서버채팅으로 변경되어있던 현상이 수정되었습니다.
  • [하드코어 서버] 특정 위치에 사막 전갈, 맹독 사막 전갈 몬스터가 배치되어 있던 현상이 수정되었습니다.
  • [하드코어 서버] 특정 상황에서 일부 캐릭터로 하드코어 점수 상승 시 높은 단계의 의뢰를 수주할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 적용된 수정 효과 정보에서 극 조합 마력의 수정 - 마칼로드 수정 장착으로 인한 효과 중 '최대 지구력 +30'에 대한 효과 설명이 '지구력 +30'으로 노출되던 현상이 수정되었습니다. 
  • 가까운 NPC 찾기 기능에서, 종료된 이벤트의 NPC들이 검색되던 현상이 수정되었습니다.
  • 구축함, 무역선의 일제사격 범위가 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • [닌자] 수라난무 기술 사용 중 수라도의 위치가 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다. (추가)