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설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

새소식

업데이트 2026.03.11 09:00 3월 11일(수) 업데이트 안내




안녕하세요. 검은사막입니다.

 

3월 11일(수) 정기점검 후 최신 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

 

오늘 업데이트를 통해 클래스 밸런스 조정, 장미 전쟁 개선, 무역품 개별 판매, 월드맵 단축키 설정 등의 업데이트(패치용량 약 617.08MB)가 진행되었습니다.

모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.

 

 

이벤트

 










 



 
NEW 이벤트
NEW
 

[봄맞이 감사제] 모험 지원품으로 빚어낸 봄날의 진주

~ 2026년 4월 1일(수) 정기점검 전

 
찬란한 모험 지원 패키지
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[봄맞이 감사제] 봄을 머금은 진주와 함께, 핫타임 GO

~ 2026년 3월 25일(수) 정기점검 전

전투 경험치 500%
기술 경험치 200%
생활 경험치 50% (탑승물/무역 제외)
아이템 획득 확률 50%
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추가 및 개선 사항

캐릭터 

소서러
전승 소서러는 강 : 어둠의 파도 기술에 몰려있는 높은 PvP 피해량을 하향 조정하여 기술 하나만으로도 손쉽게 피해량을 누적시킬 수 없도록 하였습니다. 다만, 전승 소서러의 주력 공격 기술의 PvP 피해량을 조정하여 강 : 어둠의 업화 기술 외에도 다른 기술을 활용할 수 있도록 하였습니다.
주무기, 전승
강 : 어둠의 파도
  • PvP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
PvP 시 피해 적용 비율 40%
PvP 시 피해 적용 비율 32%
 
강 : 어둠의 업화, 전승 : 극 : 어둠의 업화
  • PvP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
  •  
변경 전 변경 후
PvP 시 피해 적용 비율 29.5% PvP 시 피해 적용 비율 33.92%
 
강 : 그림자 분출, 전승 : 극 : 그림자 분출
  • PvP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
PvP 시 피해 적용 비율 31.81%
PvP 시 피해 적용 비율 33.4%
 
강 : 망자유린
  • 회전 타격의 PvP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
PvP 시 회전 타격의 피해 적용 비율 27.48%
PvP 시 회전 타격의 피해 적용 비율 31.09%

 

금수랑
PvP 상황에서 흑랑에 탑승했을 때의 역할이 변경됩니다. 기존에 지나치게 높은 피해 감소율을 바탕으로 피해를 거의 받지 않던 부분을 조정하고, 탑승 기술의 효과와 조작, 연계를 개선하였습니다. 특히 신수 걸음과 밀려오는 파도를 통한 흑랑의 기동력을 바탕으로 적진에 침투해 진형붕괴를 노릴 수 있도록 하였는데요, 이와 더불어 효과가 변경된 기술들을 통해 공격 중인 아군을 도울 수 있도록 변경되었습니다. 
주무기, 전승
명령 : 따라와!
  • 기술의 재사용 대기 시간이 60초 → 20초로 변경되었습니다.
  • 흑랑 탑승 상태에서 금수랑이 입는 피해가 대폭 감소하는 효과가 제거되었으며, 흑랑 탑승 상태에서 금수랑의 피해 감소율이 10%로 적용되도록 변경되었습니다.
 
흑랑 : 낙엽 베기
  • 치명타 확률 +20%(플레이어에게만 적용) 효과가 추가되었습니다.
  • 흑랑 : 숨통 태우기 이후 좌클릭 입력 시 전방 이동 공격을 하도록 추가되었습니다.
  • 강 : 흑랑 소환 기술 습득 시 별도의 피해량을 갖도록 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
돌진 타격 피해 1347% x 4
돌진 타격 피해 2735% x 4 (강 : 흑랑 소환 기술 습득 시)
 
흑랑 : 공간 벼락
  • 기술 사용 중 생명력을 200씩 총 5회 회복하도록 추가되었습니다.
  • 기술 사용 시 10초간 모든 회피력 +36 증가 효과가 제거되었습니다.
    • 해당 효과는 흑랑 : 할퀴기 기술로 이전되었습니다.
  • 조작키에 대한 설명이 공간 벼락 및 흑랑 : 공간 벼락의 실제 조작에 맞게 Q → Q 유지로 변경되었습니다.
 
흑랑 : 할퀴기
  • 기술 사용 시 10초간 모든 회피력 +36 증가 효과가 추가되었습니다.
  • 치명타 확률 +50% 효과가 추가되었습니다.
  • 타격 성공 시 생명력 회복량이 +38 → 150으로 증가되었습니다.
  • 타격 성공 시 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
  • 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 변경되었습니다.
  • 강 : 흑랑 소환 기술 습득 시 별도의 피해량을 갖도록 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1775% x 2
타격 피해 3605% x 2
 
흑랑 : 채찍 휘두르기
  • 흑랑 : 회피 이동 사용 후 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 기술의 공격 범위가 이펙트에 맞게 전방으로 이동되었으며, 흑랑이 실제 공격하는 지점에 타격이 적용되도록 변경되었습니다.
  • 몬스터에게만 적용되던 치명타 확률 +20% 효과가 플레이어에게만 적용되도록 변경되었습니다.
 
흑랑 : 숨통 태우기
  • 기술 발동 시 다른 기술과 연계하여 사용할 경우와 동일하게 빠른 동작으로 발동되도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 기술 발동 시 후방으로 이동하는 동작 없이 전방을 향해 공격합니다.
  • 기술 사용 후 좌클릭 입력 시 전방으로 이동하며 흑랑 : 낙엽 베기 기술의 돌진 타격을 하도록 변경되었습니다.
  • 기술 사용 시 10초간 모든 회피력 증가 +36 효과가 제거되었습니다.
    • 해당 효과는 흑랑 : 회피 이동 기술로 이전되었습니다.
  • 타격 성공 시 상태이상 효과가 띄우기(몬스터에게만 적용)에서 넉다운으로 변경되었습니다.
 
흑랑 : 회피 이동
  • 기술의 재사용 대기 시간이 5초 → 2초로 변경되었습니다.
  • 기술 사용 시 10초간 모든 회피력 +36 증가 효과가 추가되었습니다.
  • 기술 사용 후 흑랑 : 즈려밟기 기술을 빠른 동작으로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 기술 사용 후 흑랑 : 채찍 휘두르기 기술을 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 후방으로 사용 시의 이동 거리가 좌/우로 사용 시 이동하는 거리에 알맞게 증가되었습니다.
  • 회피 이동 이후 A/D 우클릭 입력 시, 입력한 조작키에 맞게 흑랑 : 채찍 휘두르기가 아닌 흑랑 : 할퀴기가 발동하도록 변경되었습니다.
 
흑랑 : 즈려밟기
  • 기술의 타격 성공 시 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
  • 기술의 타격 범위가 실제 이펙트에 맞게 변경되었습니다.
  • 기술 사용 시 10초간 마법 공격력 증가 +22 효과가 추가되었습니다.
  • 기술 사용 시 10초간 치명타 확률 +20% 효과가 제거되었습니다.
  • 타격 성공 시 생명력 회복량이 +50 → 125로 증가되었습니다.
  • 기술의 효과에 강 : 흑랑 소환 기술 습득 시 치명타 +20%(플레이어에게만 적용) 효과가 추가되었습니다.
 
흑랑 : 밀려오는 파도
  • 타격 성공 시 넉백 효과가 추가되었습니다.
  • 강 : 밀려오는 파도 기술 습득 시 최대 2회 추가 발동 가능한 효과로 인하여 추가 발동 시에도 동일하게 적용됩니다.
  • 돌진 중 적에게 돌진 타격을 입혔을 때, 즉시 마지막 타격 피해를 이어서 입히도록 개선되었습니다.
  • 타격 성공 시 10초간 모든 회피력 감소 -36 효과가 추가되었습니다.
  • 타격 성공 시 5초간 이동 속도 감소 20% 효과가 추가되었습니다.
  • 기술 사용 시 정신력 80이 아닌, 지구력 200을 소모하도록 변경되었습니다.
  • 강 : 밀려오는 파도 기술 습득 시 최대 2회 추가 발동 가능한 효과로 인하여 추가 발동 시에 소모되는 지구력 200은 기존과 동일하게 유지됩니다.
  • 다른 기술 사용 후 흑랑 : 밀려오는 파도 기술로 더욱 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
 
흑랑 : 땅의 벼락
  • 타격 성공 시 모든 피해 감소 -20 효과가 -25로 변경되었습니다.
  • 타격 성공 시 생명력 회복량이 +60 → 175로 증가되었습니다.
  • 기술 사용 후 흑랑 : 숨통 태우기 기술을 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 실제 기술 효과에 맞게 치명타 확률에 대한 문구에 '재사용 대기 시간 중 미적용' 문구가 표시되도록 변경되었습니다.
 
흑랑 : 공포의 고동
  • 기술에 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
  • 기술 동작의 속도감 및 카메라 효과가 변경되었습니다.
 
흑랑 : 발톱 올려치기
  • 기술에 다운 어택 효과가 추가되었습니다.
  • 기술 사용 후 흑랑 : 즈려밟기 기술을 빠른 동작으로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
 
흑랑 : 사자후
  • 기술의 조작키가 금수랑의 동일한 기술 조작키에 맞게 Shift + E → Shift + C로 변경되었습니다.
  • 기술의 타격 범위가 실제 이펙트에 맞게 변경되었습니다.
  • 타격 성공 시 기절 효과가 추가되었습니다.
  • 타격 성공 시 타격마다 생명력 및 정신력 회복 효과가 제거되었습니다.
 
흑랑 : 신수 걸음
  • 이동 중 언제라도 회피 이동 및 할퀴기 기술로 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 기술 시작 시 카메라 방향으로 흑랑이 회전하도록 개선되었습니다.
  • 이동 중 카메라 방향으로 흑랑이 회전하는 속도가 증가되었습니다.
 

 

쿠노이치
각성 쿠노이치는 일부 기술의 이동 방식을 변경하여 직관적으로 이동 거리를 인식할 수 있도록 기술의 발동 방식을 조정하였습니다. 또한 PvP 상황에서 새로운 넉다운 CC 연계를 노릴 수 있도록 흐름 : 첨륜 기술의 상태이상 효과가 변경되었습니다.    

각성
월쇄
  • 월쇄 사용 이후 아래의 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 힘줄 자르기, 도깨비 걸음, 광명추, 반월베기
 
월영비
  • 다른 각성 기술 사용 후 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
  • 조준된 상태를 계속 유지해야 대상에게 이동되도록 변경되었습니다.
  • 무적이 적용되는 시간이 약 0.16초 증가되었습니다.
  • 기술의 재사용 대기 시간이 7초 → 6초로 변경되었습니다.
 
경탄추
  • 달빛이 이동하는 거리 및 이동 속도가 증가되었습니다.
  • 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
  • 기술의 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
달빛 타격 피해 2607% x 1
달빛 폭발 타격 피해 2607% x 2
달빛 타격 피해 4067% x 1
달빛 폭발 타격 피해 4067% x 1
 
살무
  • 특정 기술 이후 사하륜을 던지는 동작이 캔슬되는 연계가 제거되고, 항상 사하륜을 던진 뒤에 이동하도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 기술의 발동 속도가 증가되었습니다.
  • 사하륜을 던지는 동작에서도 피해가 적용되도록 변경되었습니다.
  • 이동 방식이 변경되어 기술을 사용하더라도 대상을 관통해서 지나갈 수 없으며, 이동 중 적과 충돌 시 그 자리에서 기술이 종료됩니다.
    • 이에 따라 좌클릭으로 이동을 멈추는 기능은 제거되었습니다.
변경 전 변경 후
  • 기술 사용 시 10초간 모든 회피력 +24 효과가 추가되었습니다. 
 
흐름 : 첨륜
  • 상태이상 효과가 띄우기에서 넉다운으로 변경되었습니다.
  • 에어 어택 효과가 제거되었습니다.
  • 월영비 기술 이후 우클릭 유지 시 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
  • 기술의 발동 속도가 증가되었습니다.
  • 기술 사용 후 도깨비 걸음, 월영비, 흐름 : 나무토막 분신 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
  • 기술의 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
PvP 피해 적용 비율 29.57%
PvP 피해 적용 비율 35%
요경탄
  • 기술의 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
치명타 확률 +100% (몬스터에게만 적용)
PvP 시 피해 적용 비율 50.85%
치명타 확률 +100%
PvP 시 피해 적용 비율 37.3%
 
흐름 : 나무토막 분신
  • 기술의 근접 공격력 증가 효과가 +12 → +24 로 변경되었습니다.

 

 

가디언
전승 가디언은 방패를 든 캐릭터 컨셉에 맞게 전체적으로 버티는 능력에 대한 개선이 진행되었습니다. 또한 강 : 검은 피의 영역 기술의 아군을 보조하는 기능을 제거하는 대신 전승 : 용의 사명 기술의 효과를 통해 상대 진영에서 꾸준히 버티면서 속도 감소 디버프를 통해 적을 방해할 수 있도록 조정됩니다.

주무기, 전승
 
전승 : 용의 사명
  • 한손으로 공격하는 기술로 타격 성공 시 적용되는 생명력 회복량이 +100 → 200으로 변경되었습니다.
  • 양손으로 공격하는 기술로 타격 성공 시 적용되는 생명력 회복량이 +200 → 400으로 변경되었습니다.
 
방어 태세
  • 기술 사용 시 적용되는 모든 피해 감소 +20 효과가 전승 상태일 경우엔 +40으로 적용되도록 변경되었습니다.
 
강 : 검은 피의 영역
  • 기술 사용 시 영역 내의 아군과 자신에게 적용되는 피해 감소 증가 효과가 삭제되었습니다.
  •  영역을 유지 중일 때 피해량이 적용되도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 영역 유지 중 피격되는 적은 전승 : 용의 사명 기술의 효과가 적용됩니다.
    • 단, 전승 : 용의 사명 기술의 효과인 타격 성공 시 생명력 회복은 적용되지 않습니다. 
  • 기술 사용 중 슈퍼 아머 상태에서 받는 피해 감소율이 30%로 적용되도록 변경되었습니다.
 
오므아의 영역
  • 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
  • 기술 사용 시 자신의 생명력 회복 +2500 효과가 추가되었습니다.
  • 기술의 공격 범위가 실제 이펙트에 맞게 변경되었습니다.
  • 기술의 재사용 대기 시간이 20초에서 50초로 변경되었습니다.
 
오므아의 불꽃
  • 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
  • 타격 성공 시 모든 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
  • 조준점과 상관없이 항상 지정된 위치에서 공격이 적용되도록 변경되었습니다.
  • 2타격의 공격 범위가 증가되었습니다.
  • 기술의 재사용 대기 시간이 18초 → 9초로 변경되었습니다.
 
견고한 처단
  • 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되고, 바운드 효과는 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
  • 다운 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
  • 타격 성공 시 근접 피해 감소 효과가 모든 피해 감소 -20으로 변경되었습니다.
  • 기술 습득 시 진격 : 처단 기술 대신 견고한 처단 기술이 발동되도록 변경되었습니다.
  • 기술의 재사용 대기 시간이 22초에서 9초로 변경되었습니다.
 
태산 울림
  • 산울림 I 기술이 재사용 대기 시간일 경우 대신 발동되도록 추가되었습니다.
  • 기술 사용 후 산울림 I 기술로 부드럽게 연계되도록 추가되었습니다.
  • 기술 사용 후 산울림 II 기술로 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
 
세이지
전승 세이지는 강 : 균열의 연결고리 기술로 상대의 시야에서 완전히 사라지며 위치를 바꿀 수 있고, 슈퍼 아머 방어 판정을 활용하여 모든 기술 사용 중 방어 판정을 유지하며 상태이상 효과를 노릴 수 있었습니다. 이에 따라 강 : 균열의 연결고리가 재사용 대기 시간일 경우엔 세이지가 공격 시 리스크를 더 가질 수 있도록 차원 압축 기술의 방어 판정을 전방 가드로 변경하였습니다.
주무기, 전승
차원 압축
  • 기술의 방어 판정이 슈퍼 아머에서 전방 가드로 변경되었습니다.

 

드라카니아
각성 드라카니아는 마룡 : 역린 찌르기 기술의 과한 성능을 조정하고 마인/마룡 기술들의 컨셉을 강화하는 방향으로 조정이 진행되었습니다. 마룡 : 역린 찌르기 기술은 넓은 범위에 넉다운 효과 및 각성 드라카니아의 기동력이 조합되어 의도와 다르게 진입형 광역 상태이상 기술이자 상대의 전방 가드를 빗겨쳐서 공격하는 것을 동시에 할 수 있는 기술이었습니다. 이에 마룡 : 역린 찌르기 기술의 성능은 하향 조정하되 마룡 기술들은 전체적으로 방어 판정을 유지하며 상대의 틈을 엿보는 컨셉으로 조정되었습니다. 반대로 마인 기술들은 빠른 동작을 활용하여 순간적으로 소수의 적에게 상태이상을 노리고, 이후 리스크를 감수하는 대신 빠르게 큰 피해를 넣을 수 있는 컨셉으로 조정을 하였습니다.
주무기, 전승
푸른 맹습 I ~ 진
  • 기술의 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
    • 단, 전승의 경우 경직 효과를 유지시키기 위해 전승 : 푸른 맹습 기술이 추가되었습니다. 
 
각성
마룡 : 역린 찌르기, 흑정령 : 역린 찌르기
  • 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다. 이에 따라 넉다운 효과는 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
  • 기술 발동 시 항상 이동 거리가 증가한 형태로 발동되도록 변경되었습니다. 이에 따라 기술 발동 시 항상 지구력 150이 소모됩니다.
  • 기술 사용 중 이동이 시작되는 순간부터는 카메라 회전에 따라 캐릭터가 회전하지 않도록 변경되었습니다.
  • 마룡 : 역린 찌르기 IV 기술의 PvP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
PvP 시 피해 적용 비율 41.27%
PvP 시 피해 적용 비율 30%
  • 흑정령 : 역린 찌르기 기술의 PvP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
PvP 시 피해 적용 비율 41.26%
PvP 시 피해 적용 비율 24.8%
 
마룡 : 폭풍을 꿰뚫는 창
  • 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다. 이에 따라 기절 효과는 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
  • 다운 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
변경 전 변경 후
PvP 시 피해 적용 비율 40.93%
PvP 시 피해 적용 비율 32.3%
 
마인 : 격파의 돌격
  • 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다. 이에 따라 띄우기 효과는 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
    • 본 : 격파의 돌격 기술 습득 시 띄우기 효과가 PvP에서도 적용됩니다.
 
마인 : 날카로운 선포
  • 마인 : 날카로운 선포 III 기술의 PvP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
PvP 시 1, 2 타격의 피해 적용 비율 39.71%
PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 46.94%
PvP 시 1, 2 타격의 피해 적용 비율 40%
PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 59%
 
마인 : 흐름 : 비장의 발톱
  • PvP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
PvP 시 피해 적용 비율 41.05%
PvP 시 피해 적용 비율 46.5%
 
마인 : 폭풍을 꿰뚫는 창
  • PvP 시 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
PvP 시 1, 2 타격의 피해 적용 비율 43.1%
PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 45.75%
PvP 시 1, 2 타격의 피해 적용 비율 44%
PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 51%
 
폭풍의 습격
  • 1 타격 성공 시 띄우기 효과가 넉다운으로 변경되었습니다.
  • 1 타격 성공 시 에어 어택이 삭제되고 1,2타격 모두 다운 어택이 적용되도록 변경되었습니다.
  • 1 타격 이후 마인 : 역린 찌르기 기술 연계 시 3타격 부터 발동되도록 변경되었습니다.
 
부름
  • 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
  • 기술의 발동 속도가 증가되었습니다.
  • 기술의 공격 범위가 이펙트에 맞게 증가되었습니다.
  • 기술의 이동 거리가 감소되었습니다.
  • 공격이 적용된 이후에 다른 기술로 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
 
클래스 수정 및 변경 사항
  • [가디언] 전승 : 진격 기술의 설명이 실제 효과에 맞지 않게 표기되어 있던 현상이 수정되었습니다.
  • [가디언] 오므아의 영역의 설명이 실제 효과에 맞지 않게 표기되어 있던 현상이 수정되었습니다.
  • [드라카니아] 부름 기술 사용 시 지구력 소모량이 기술 설명에 표기된 수치보다 적게 소모되던 현상이 수정되었습니다.
  • [드라카니아] 꿰뚫는 창 기술을 다른 기술 이후에 즉시 발동 형태로 사용 시 간헐적으로 띄우기 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [쿠노이치][닌자] 기술 중 닌자 또는 쿠노이치만 사용 가능한 기술들의 조작법 설명이 보강되었습니다.
  • [쿠노이치] 월영비 기술 사용 시 간헐적으로 조준된 대상 너머로 이동하여 공격하던 현상이 수정되었습니다.
  • [쿠노이치] 살무 기술의 설명 중 적용되지 않는 회전시킴 효과에 대한 설명이 남아있던 현상이 수정되었습니다.
  • [쿠노이치] 경탄추, 흐름 : 원무 기술 설명 중 소환체에 관련된 설명이 분리되어 표기되도록 수정되었습니다.
  • [위자드][위치] 각성 기술 중 파수꾼 소환 시 강화되는 기술의 효과를 알아보기 쉽게 기술 설명이 개선되었습니다.
    • 위자드 - 수막 폭렬, 업화, 대재앙, 흐름 : 아네의 인도, 파멸의 불덩이
    • 위치 - 균형 붕괴, 균열의 파도, 뇌전 폭풍, 전류 파동, 시련의 질곡
  • [오공] 제천대성 상태에서 도솔궁의 호리병 기술을 특정 동작으로 사용했을 때, 제천대성의 머리카락 효과가 적용되지 않던 현상이 완화되었습니다.


 

몬스터

  • 획득할 수 없었던 아래 칭호의 획득처가 추가되었습니다.
    • '사우닐 파괴자', '조류박사', '마성의 눈빛', '벌거벗은', '푸투룸 처단자' 칭호
칭호명 칭호 획득 방법
<사우닐 파괴자> 사우닐 캠프 [엘비아]의 '<날카로운> 사우닐 공성대장' 24회 처치
<조류박사>
'[발렌시아] 에다나의 후손' 의뢰 완료 후, 아크만 <탐험 거점 관리> 아토사에게 '힘을 되찾은 고대의 푸투룸' 의뢰를 수주하여 소환할 수 있는, '힘을 되찾은 고대의 푸투룸'을 지정된 횟수만큼 처치
1회 처치
<마성의 눈빛> 2회 처치
<벌거벗은> 3회 처치
<푸투룸 처단자> 4회 처치
  • 검은 사당 - 동해도(개인) - 어둑시니 팔/구/십재시니 전투 중, 특정 기믹 공략에 실패하여 발생하는 치명적인 공격을 견뎌냈을 경우, 전투를 중단하지 않고 계속 이어갈 수 있도록 개선되었습니다.
    • 단, 이 때 어둑시니는 공격력과 방어력이 증가한 광폭화 상태로 돌입합니다.
  • 별무덤 사냥터의 <검은별> 부정의 현신 몬스터의 종족이 카마실비아 종족에서 아인 종족으로 변경되었습니다.
    • 해당 몬스터가 등장 시 우두머리 시야 효과를 적용할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 몬스터 처치시 획득 가능한 전투, 기술 경험치가 기존 대비 약 5배 증가되었습니다.
  • 시크라이아 유적 하층부 사냥터의 일부 지역에 일반 몬스터들 사이에 섞여있던 <고대병기> 피라쉬 몬스터가 일반 피라쉬 몬스터로 변경되었습니다.
 


 

장미 전쟁

장미 전쟁은 대규모 인원이 전투를 펼치는 PvP 콘텐츠이기에 진영 전체에 지휘를 내리고 부대를 운용하는 맹주 길드의 역할이 중요합니다. 하지만, 같은 시간에 100명의 길드원을 결집하는 현실적인 한계에 부딪히거나, 참여 길드원과 연맹원이 부족하면 신청 자체가 부담으로 다가오는 경우도 있으셨을 텐데요.

 

이에 맹주 길드의 모집 부담을 덜어드리고자 '인원 배정 시스템'을 보강하였습니다.
앞으로는 맹주 길드 인원이 다소 부족하더라도, 제3군단에서 부족한 인원을 추가로 선발하여 전력을 보충할 수 있도록 변경됩니다.
이로써 맹주 길드는 인원 채우고 모집해야 한다는 걱정보다는, 어떻게 전력을 운용할 것인가 하는 본질적인 고민에 더 집중하실 수 있을 것입니다.

다만, 제3군단 지원자수가 400명 미만일 경우에는 추가 선발이 되지 않는 점은 참고 부탁드립니다.

 

또한, 부대 편성 과정에서 겪으셨던 실질적인 불편함도 해소하고자 합니다.
그동안 제3군단의 정보가 가문명으로만 제공되어, 맹주 길드에서는 거점전, 점령전 경험이 많은 길드 소속인지 일일이 확인해야 하는 번거로운 과정이 있으셨을 텐데요.
이번 업데이트 후부터는 부대 편성 창에서 제3군단의 '소속 길드명'도 함께 표기되도록 개선됩니다.
이를 통해 이전보다 더욱 정교하게 부대를 편성하실 수 있기를 기대합니다.

 

전장의 구도 역시, 전술적 집중도를 높이는 방향으로 재편했습니다.
상대적으로 거리가 멀어 전투가 뜸했던 외곽 성소들 대신, 전투가 가장 활발하게 벌어지는 중앙과 하단 성소를 중심으로 성소 개수를 10개에서 7개로 압축했습니다.
불필요한 성소 방어 전략과 고민에 쏟는 에너지를 줄이고, 더 밀도 높고 박진감 넘치는 주요 성소 쟁탈전에 화력을 집중해 보시기 바랍니다.

이번 개선을 통해 장미 전쟁이 단순한 대규모 전투를 넘어, 지휘관의 지략과 부대원들의 도전이 맞물려 더욱 흥미롭게 즐겨주셨으면 좋겠습니다.


장미 전쟁 - 참여 규칙 변경, 개선 사항

  맹주(지휘) 길드 제3군단
참여 신청 방법 ESC메뉴 - 전쟁(F7) - 장미전쟁
참여 인원
각 진영별 길드(연맹)원,
전장의 영웅 포함 30~100명 [변경]
각 진영별 최대 200~270명 [변경]
참여 신청 시간 토요일 00:00 ~ 일요일 00:10
이후 일요일 00:10 맹주 길드 공표
맹주 길드 공표 이후,
일요일 00:10 ~ 일요일 15:05
맹주로 공표된 길드(연맹)는 일요일 15:05까지, 맹주 길드 참여 인원 수 확정 필요 [New]
맹주로 공표된 길드(연맹)은 일요일 15:05까지, 지휘관 확정 필요 (확정 후 변경 불가)
참여 신청 조건 2주간 거점전/점령전에서 1회 이상 승리한 모든 길드/연맹 신청 가능
(거점전의 경우 가장 낮은 단계의 제한 거점 승리는 제외)
(승리 시 획득한 점수는 누적되며, *누적 점수가 가장 높은 길드/연맹이 선정)
표기 공격력과 방어력의 합 700 이상
(주무기/각성무기 중 높은 숫자가 방어력과 합산)
참여 신청 비용 길드(연맹장 길드) 자금 50억 은화 [변경]
* 선정되지 않을 경우 반환
5억 은화
* 선정되지 않을 경우 반환
신청 후 선정 방식 일요일 00:10
누적 점수가 가장 높은 길드가 선정
일요일 15:05
참여 신청자 중 무작위 선정
참여 진영 카마실비아, 오딜리타 중 무작위 선정
유의 사항
선정 후 거점전/점령전과 동일하게 장미 전쟁 진행 서버에서 '참여' 버튼을 통해 참여 가능합니다.
맹주 길드의 부족한 참여자 대신 추가로 선발된 참여자의 소속은 제3군단이며, 보상도 제3군단의 보상을 획득합니다. [New]
  • 장미 전쟁 맹주 길드의 부족한 참여자 수 만큼 제3군단 참여자 추가 선발 시스템이 추가되었습니다.
    • 맹주 길드의 참여자가 100명 이하일 때 부족한 참여자 수 만큼 제3군단으로 구성된 인원이 추가로 선발됩니다.
    • 단, 제3군단 참여자가 각 진영별 제3군단 신청인원 200명(도합 400명)을 초과한 경우에만 맹주 길드의 부족한 참여자를 추가로 선발합니다.
    • 맹주 길드의 역할이 중요하기에 맹주 소속 참여자는 최소 30명 이상이어야 하며, 이에 따라 추가 선발 최대 인원은 70명까지 가능합니다.
    • 이에 따라, 각 진영별 제3군단의 최대 참여 인원은 200~270명으로 변경되었습니다.
    • 맹주 길드의 부족한 참여자 대신 추가로 선발된 참여자의 소속은 제 3군단이며, 보상도 제3군단의 보상으로 획득됩니다.
예시 1 예시 2

맹주 길드(연맹) A 참여 인원 : 30명

맹주 길드(연맹) B 참여 인원 : 70명

제3군단 참여 신청 인원 600명

맹주 길드(연맹) A 참여 인원 : 30명

맹주 길드(연맹) B 참여 인원 : 70명

3군단 참여 신청 인원 100명

<카마실비아>

맹주 길드 30명 + 제3군단 270명 = 300명

<오딜리타>

맹주 길드70명 + 제3군단 230명 = 300명

*제3군단 신청자 중 선발되지 않은 100명은 참여 불가

<카마실비아>

맹주 길드 30명 + 제3군단 50명 = 80명

<오딜리타>

맹주 길드 70명 + 제3군단 50명 = 120명

  • 맹주 길드의 참여 신청 비용이 100억에서 50억 은화로 변경되었습니다.
  • 제3군단 모험가 선발(참여 인원)이 확정되는 일요일 15:05부터 팀 채팅이 활성화 되도록 개선됩니다.
  • 맹주 길드가 장미 전쟁 부대 구성 UI를 통해 제3군단 모험가의 소속 길드 정보를 확인할 수 있도록 개선됩니다.
  • 부대 구성 UI에서 접속 중이지 않은 모험가의 솔라레 등급도 확인할 수 있도록 개선됩니다.
※ 맹주 길드는 장미 전쟁 시작 전, 길드 정보창에서 참여/미참여 신청 버튼을 통해 참여자를 변경할 수 있으며, 장미 전쟁이 시작된 후에는 참여 → 미참여로 변경할 수 없습니다.
 

장미 전쟁 - 성소 개수 조정,  버프 효과 변경, 참가 보상 조정


성소 위치 조정 전 성소 위치 조정 후
  • 장미 전쟁의 성소 개수가 진영별 10개에서 7개로 조정됩니다.
    • 이에 따라 일부 버려진 대포의 위치가 조정되었습니다.
    • 성소를 점령할 때 등장하던 진영별 몬스터 구성 및 위치가 일부 변경되었습니다.
  • 장미 전쟁에는 총 14개의 성소가 존재하며, 각 성소마다 몬스터가 출현합니다.
    • 장미 전쟁이 시작된 직후에는 양 진영의 1번 성소를 제외한 각 성소마다 '빛을 잃은 성물' 중립형 성소가 출현하며, '빛을 잃은 성물'은 모험가를 공격을 하지 않습니다.
  • 오네트, 오도어 성의 총사령관의 공격력이 약 1.8배 증가되었습니다.
    •  <총사령관> 나르실란, <총사령관> 세페르
  • 적이 점령 중인 각 성소를 점령하려면 성소에 출현된 몬스터를 처치해야 하며, 몬스터 처치 시 소속된 진영의 아군 수호자 몬스터가 출현합니다.
    • 각 성소별로 출현되는 수호자 몬스터의 위치는 고정됩니다.
    • 적 세력이 점령하고 있는 성소를 공격해 아군의 성소로 점령에 성공했을 때, 등장하는 수호자 몬스터는 3분간 무적 효과를 받습니다.
카마실비아 진영 수호자 몬스터 오딜리타 진영 수호자 몬스터

우르곤

로닌

나크 브뤼시카

그리폰 [삭제]

미루노목

파두스 전사

파두스 주술사

파두스 활잡이

올룬의 거상

울루투카

다크나이트

칼크 [삭제]

투로족 광전사

아히브 살룬늑대 창술사

아히브 살룬곰 창술사

아히브 마성전사

  • 성소를 점령할 때 획득하는 성소 버프 효과가 변경되었습니다.
    • 모든 성소를 점령했을 때 기존에 획득할 수 있는 성소 버프 효과의 합계는 동일합니다.
카마실비아
(오네트 - 나르실란 성소)

오딜리타
(오도어 - 세페르 성소)

성소 번호 버프 효과 성소 번호 버프 효과
1

최대 생명력 +2000

모든 공격력 +28

모든 피해 감소 +28

1

최대 생명력 +2000

모든 공격력 +28

모든 피해 감소 +28

2
흑정령의 분노 회복 +1%
생명력 자연 회복량 증가 +100
2
흑정령의 분노 회복 +1%
생명력 자연 회복량 증가 +100
3
생명력 자연 회복량 증가 +50
모든 회피력 +20
3
생명력 자연 회복량 증가 +50
모든 회피력 +20
4 모든 회피력 +8 4 모든 회피력 +8
5
공격 속도 +2%
이동 속도 +2%
5
공격 속도 +2%
이동 속도 +2%
6
이동 속도 +3%
모든 적중력 +20
6
이동 속도 +3%
모든 적중력 +20
7 모든 적중력 +8 7 모든 적중력 +8

카마실비아
(오네트 - 나르실란 성소)
오딜리타
(오도어 - 세페르 성소)
성소 번호 기존 버프 효과 성소 번호 기존 버프 효과
1

최대 생명력 +2000

모든 공격력 +28

모든 피해 감소 +28

1

최대 생명력 +2000

모든 공격력 +28

모든 피해 감소 +28

2 [삭제] 모든 적중력 +20 2 [삭제] 모든 적중력 +20
3 [삭제] 모든 회피력 +20 3 [삭제] 모든 회피력 +20
4 [삭제] 모든 적중력 +8 4 [삭제] 모든 적중력 +8
5 흑정령의 분노 회복 +1% 5 [삭제] 이동 속도 +5%
6 생명력 자연 회복량 증가 +90 6 흑정령의 분노 회복 +1%
7 모든 회피력 +8 7 생명력 자연 회복량 증가 +90
8 공격 속도 +2% 8 모든 회피력 +8
9 이동 속도 +5% 9 공격 속도 +2%
10 생명력 자연 회복량 증가 +60 10 생명력 자연 회복량 증가 +60
 
  • 장미 전쟁에 참여하여 획득할 수 있는 보상이 조정되었습니다.
맹주(지휘) 길드 승리 보상
[열정을 꽃피운 승전 포상]
변경 보상 기존 보상
영예로운 전장의 금괴 10kG
4개
4개
영예로운 전장의 금괴 1kG 5개 -
열정을 불태운 전리품 상자 7개 -
서늘한 파편 30개 30개
번갯불 흔적 40개 30개
영광의 훈장 65개 65개
아이템 획득 증가 주문서 7개 7개
카프라스의 돌 300개 300개
제3군단 승리 보상
[투지를 꽃피운 승전 포상]
변경 보상 기존 보상
영예로운 전장의 금괴 10kG
3개
2개
영예로운 전장의 금괴 1kG - 5개
열정을 불태운 전리품 상자 4개 4개
서늘한 파편 20개 20개
번갯불 흔적 20개 10개
영광의 훈장 65개 65개
아이템 획득 증가 주문서 4개 4개
카프라스의 돌 200개 200개
실비아의 증표
임무 성공 횟수에 따라 지급
임무 성공 횟수에 따라 지급
맹주(지휘) 길드 해방 보상
[열정을 꽃피운 전장 포상]
변경 보상 기존 보상
영예로운 전장의 금괴 10kG
3개
3개
영예로운 전장의 금괴 1kG 5개 -
열정을 불태운 전리품 상자 6개 6개
서늘한 파편 20개 20개
번갯불 흔적 35개 25개
영광의 훈장 45개 45개
아이템 획득 증가 주문서 5개 5개
카프라스의 돌 200개 200개
제3군단 해방 보상
[투지를 꽃피운 전장 포상]
변경 보상 기존 보상
영예로운 전장의 금괴 10kG
2개
1개
영예로운 전장의 금괴 1kG - 5개
열정을 불태운 전리품 상자 4개 4개
서늘한 파편 10개 10개
번갯불 흔적 15개 7개
영광의 훈장 45개 45개
아이템 획득 증가 주문서 4개 4개
카프라스의 돌 200개 200개
실비아의 증표
임무 성공 횟수에 따라 지급
임무 성공 횟수에 따라 지급
맹주(지휘) 길드 패배 보상
[열정을 꽃피운 격려 포상]
변경 보상 기존 보상
영예로운 전장의 금괴 10kG
3개
2개
영예로운 전장의 금괴 1kG - 5개
열정을 불태운 전리품 상자 5개 5개
서늘한 파편 20개 20개
번갯불 흔적 30개 20개
영광의 훈장 45개 45개
아이템 획득 증가 주문서 3개 3개
카프라스의 돌 150개 150개
제3군단 패배 보상
[투지를 꽃피운 격려 포상]
변경 보상 기존 보상
영예로운 전장의 금괴 10kG
2개
1개
영예로운 전장의 금괴 1kG - 5개
열정을 불태운 전리품 상자 3개 4개
서늘한 파편 10개 10개
번갯불 흔적 10개 5개
영광의 훈장 45개 45개
아이템 획득 증가 주문서 3개 3개
카프라스의 돌 150개 150개
실비아의 증표
임무 성공 횟수에 따라 지급
임무 성공 횟수에 따라 지급
 
임무 성공에 따른 제 3군단의 전리품
  • 제 3군단은 맹주(지휘) 길드로부터 부여받은 임무를 성공할 때마다, 임무 성공 횟수에 따른 '실비아의 증표'를 획득할 수 있습니다.
    • 단, 장미 전쟁 전장 페널티를 부여 받은 제 3군단 소속 모험가는 실비아의 증표를 획득할 수 없습니다.
■ 장미 전쟁에 참여 중인 상태에서는 다음 상황에 전장 페널티를 부여받습니다.
 1. 장미 전쟁 진행 중 진행 서버(오딜리타-1서버)에 10분 이상 접속해 있지 않을 경우
 2. 장미 전쟁 진행 중 10분 이상 캐릭터의 움직임이 없는 경우
 3. 장미 전쟁 진행 중 10분 또는 10회 이상 전장 지역을 이탈하는 경우
  ※ 전장 이탈 시 우측 상단의 미니맵에 전장을 이탈했음을 알려주는 주의 문구가 노출되며, 1분 이상 전쟁 지역을 이탈하는 경우 경고 메시지가 1회 노출됩니다. 
  - 경고 메시지가 10회 이상 누적될 경우 전장 페널티가 부여됩니다.


■ 장미 전쟁 전장 페널티를 부여받을 경우, 다음 불이익이 적용됩니다.
- 장미 전쟁 전리품 보상 수령 불가
- 해당 전쟁 이후 4회간 제 3군단 참여 불가
- 장미 전쟁에 제 3군단으로 참여하여 패널티를 받은 경우 맹주 길드로 참여 불가
- 패널티를 받은 모험가가 길드 대장이나 연맹장일 경우 장미 전쟁 맹주 길드 신청 불가
- 패널티를 받은 모험가는 맹주 길드의 지휘관이나 보좌관으로 임명 불가

■ 장미 전쟁의 전장 페널티를 부여받은 참여자는 각 진영의 지휘관, 보좌관, 부대장에게 소속 길드 및 가문명 정보가 안내되어, 실시간으로 부대 재편성에 필요한 정보가 공유됩니다.
    • 획득한 실비아의 증표는 통합 재화 UI에서 확인할 수 있습니다. 
      • 임무 성공에 따른 실비아의 증표 획득 개수는 다음과 같습니다.
제 3군단의 실비아의 증표 획득 방법
임무 성공
실비아의 증표 10개 획득
      • 획득한 실비아의 증표는 다음 아이템으로 교환할 수 있습니다.
실비아의 증표 교환 품목
아이템명 필요 개수
열정을 불태운 전리품 상자 1개 실비아의 증표 50개
임프 대장의 칼 1개 실비아의 증표 20개
강인한 숲의 발자취 1개 실비아의 증표 10개
타락한 불멸의 오일 1개 실비아의 증표 10개
용기의 향수 1개 실비아의 증표 8개
카프라스의 돌 5개 실비아의 증표 2개
마르니의 불안정한 연료 1개 실비아의 증표 1개
  • 실비아의 증표를 통해 교환할 수 있는 '열정을 불태운 전리품 상자' 아이템은 다음과 같습니다.

 


 

의뢰, 지식

  • '고대 유적 조사' 의뢰를 원활하게 진행하기 위해 의뢰 수주 NPC가 변경되었습니다.
    • 또한 의뢰 목표를 확인하기 쉽게 '의뢰 지역 표시 기능'으로 확인할 수 있는 위치가 개선되었습니다.
  • 올비아 아카데미 젤피니스 NPC의 라키아로에 대한 대사 중 일부 내용이 수정되었습니다.
  • 아침의 나라에서 아래의 지식들을 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
    • 고래섬, 물귀신 바위, 떠내려온 배, 낡은 고서
  • 시크라이아 해저 유적 개편으로 더 이상 수주할 수 없게 된 [주간] 떠나기 위한 준비 의뢰가 의뢰 목록에서 제거되었습니다.
 


 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

  • 알티노바 대도시의 NPC 리아나가 자신을 찾는 모험가분들의 편의를 위해 정문 마구간지기 근처로 이동하였습니다.
  • 아래 NPC와 처음 대화할 때 노출되는 대사가 일부 변경되었습니다.
    • 마리안, 카엘, 하미드, 잭슨
  • 시크라이아 해저 유적 - 하층부에서 사냥터와 물 속의 경계를 구분할 수 있도록 이펙트가 추가되었습니다.


 

UI

여러 영지와 서버를 넘나들며 시세를 살피는 노련한 모험가분들께 가장 필요한 것은 '최고의 시세에 판매하는 빠른 결단력'일 것입니다.
현재의 일괄 판매 방식은 간단하지만, 품목별로 상이한 시세 흐름에 유연하게 대응하기에는 다소 아쉬운 면이 있었는데요.
 
이번 업데이트로 추가된 '같은 종류 판매' 기능은 가방 속에 여러 종류의 무역품이 섞여 있더라도, 모험가님이 원하는 품목만 골라 선택적으로 판매할 수 있습니다.
 
이제 시세 현황표에서 만족스러운 품목들은 우선적으로 판매하고, 시세가 아쉬운 품목들은 잠시 보류해 두었다가 더 좋은 타이밍을 노려보는 등 소소한 판매 전략으로 활용해 보실 수 있기를 기대합니다.
  • <무역 관리> NPC에게서 가방 안의 무역품 중 원하는 종류만 골라 한꺼번에 판매할 수 있는 '같은 종류 판매' 기능이 추가되었습니다.
    • 시세 현황표 UI에서 원하는 무역품의 '같은 종류 판매' 버튼을 누르면, 해당 품목만 일괄적으로 판매하실 수 있습니다.
    • 해당 기능은 흥정 게임 성공 시 개별 판매 버튼을 누르면 버튼 위치를 직관적으로 알 수 있는 이펙트가 표시됩니다.
월드맵(M)에 있는 다양한 편의 기능들을 이제 단축키를 통해 한결 간편하게 활용하실 수 있습니다.
조련을 위해 자동 이동 경로를 설정하면서 마구간의 말을 확인하거나 항해 중 물물교환 UI를 살필 때, 메뉴를 찾아 클릭할 필요 없이 필요한 기능을 간편 단축키로 설정할 수 있게 하였습니다.
이번 '월드맵 단축키 설정' 메뉴를 통해 모험가님만의 맞춤형 리스트를 구성해 보시기를 바랍니다.
  • 월드맵(M)에 진입한 뒤 Ctrl 키를 누르면 단축키 툴팁이 표시됩니다.
    • 툴팁에 안내된 키를 Ctrl 또는 Ctrl+Shift와 함께 누르면 해당 메뉴가 열립니다.
    • 오른쪽 하단의 톱니바퀴 버튼을 눌러 '월드맵 단축키 설정'에서 원하는 키로 변경할 수 있습니다.
      • 단, Ctrl 및 Ctrl+Shift 조합 키는 고정이며 변경할 수 없습니다.
 
  • 연맹 내 다른 길드의 갤리선 선실에 탑승하였을 때 '선장의 지휘(미니게임)' UI가 표시되지 않도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 기술 설명에 관련 내용이 추가되었습니다. 


 

시스템

  • 솔라레의 창 리플레이 기능의 로딩 속도가 개선되었습니다.
  • 솔라레의 창, 스노보드 리플레이 기능의 안정성이 개선되었습니다. 



수정 및 변경 사항

  • [란][우사] 단아 의상의 어깨 무늬가 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 간헐적으로 푸른전장에서 최대 생명력이 제한되던 현상이 수정되었습니다.
  • 월드맵(M)에서 거점 작업 진행 정보 UI를 클릭하여 닫으면 ESC 키를 사용해서만 월드맵을 닫을 수 있었던 현상이 수정되었습니다.
  • 월드맵(M)에서 대도시를 클릭하면 확인할 수 있는 창고 아이콘이 생산 거점에 진입한 후 사라지는 현상이 수정되었습니다.
  • 진혼 요정, 명혼 요정 외형 상태에서 '요정 숨기기' 설정이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 방어구 아이템을 '블랙스톤 추출' 했을 때 획득할 수 있는 블랙스톤이 실제로 획득해야 하는 수량보다 적은 현상이 수정되었습니다.
  • 점령전 진행 중 카이아 호수의 특정 위치에 부속 건물을 설치할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 강화 확률 증가 수치가 291인 상태에서 정제된 포식의 기원을 사용했을 때, 증가되는 수치가 +9가 아닌 +10으로 설정되었던 현상이 수정되었습니다.
  • 요정의 요리/비약 자동 사용 설정 UI에서, 선택할 수 있는 아이템이 아래쪽 카테고리에만 존재할 경우 스크롤이 정상적으로 작동하지 않던 현상이 수정되었습니다. 
  • [일일][수렵] 야생의 낙시온 의뢰를 수주 중인 상태에서 [일일][수렵] 야생의 에다니아 의뢰가 수주되던 현상이 수정되었습니다.
  • 가이핀라시아 사원 주변의 배경이 어색하게 표현되던 현상이 수정되었습니다.
  • 일부 주거지에서 인어 동상 분수대가 설치되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드모드] 패드모드에서 길드 기술 UI에서 커서가 움직이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [흑태자] 맹세의 진혼곡 의뢰 진행 내용의 오탈자가 수정되었습니다.
  • [흑태자] 재는 재로, 먼지는 먼지로 의뢰를 칭호 분기 의뢰와 동시에 진행할 수 없도록 수정되었습니다.
  • 오르비타 모험일지의 검격에 의해 갈라진 집 지식 획득 후에도 이펙트가 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
 

 
 
 

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.