8월 19일(수) 업데이트 사항 정정 안내
- [드라카니아] 대지를 가르는 포효 기술의 PVP 피해 적용 비율에 대한 수치가 올바른 내용으로 수정되었습니다. (최종 수정 : 2026-08-19 10:17)
- 술잔류 아이템 추출 방식 변경에 따라 소지하고 있던 아이템의 반환에 대한 안내가 추가되었습니다. (최종 수정 : 2026-08-19 10:36)
- '[발레노스] 원혼의 사슬을 끊어내는 자' 메인 의뢰 카테고리의 일부 의뢰 개선에 대한 안내가 추가되었습니다. (최종 수정 : 2026-08-19 10:36)
안녕하세요. 검은사막입니다.
8월 19일(수) 정기점검 후 최신 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
오늘 업데이트를 통해 클래스 밸런스 조정, 에다니아 : 내부 사냥터 개선, 술잔류 아이템 추출 방식 변경 등의 업데이트(패치용량 약 770.24MB)가 진행되었습니다.
모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.
이벤트
[진행 중인 이벤트 모아보기]
[GM노트] 막힘없이 초고속 성장, 하이퍼부스트
공방합 750을 향해, 주요 혜택 확인!

[시즌 졸업] 동(V) 투발라 모든 부위
[아카데미 성장 지원] 군왕 무기 총 3종
[의뢰] 동(V) 카라자드 액세서리 4종 (총 6개)
[검은사당 토벌] 태고가 잠든 방어구 총 4종
[미지의 광석] 수정 제작을 위한 NEW 지원품 도착
~ 2026년 9월 2일(수) 정기점검 전




시크라이아의 결정
공허의 결정
공허의 수정 - 아크라드
공허한 파괴의 수정
접속 도전과제, 매일 사냥 지원품 지급!
2026년 8월 20일(목) 00:00 ~ 2026년 8월 25일(화) 23:59




아이템 획득 증가 주문서
[이벤트] 그믐달 최상급 주문서
관철의 향수
열망의 향수
중범선 제작 속도 UP, 항해 스페셜 패스
~2026년 9월 22일(화) 정기점검 전




화려한 중범선 증축 지원 선택 상자
중범선 증축 지원 선택 상자
까마귀 주화 꾸러미
파도의 블랙스톤
함께하는 피의 제단,
높은 단계 도전하고 추가 보상 획득!
2026년 8월 23일(일) 00:00 ~ 2026년 9월 5일(토) 23:59

매 단계 클리어시 1억 은화 (최대 30억 은화)
길드 대장님 주목!
일주일 동안 '성장 길드' 고정 혜택
~ 2026년 8월 26일(수) 정기점검 전
추가 및 개선 사항
캐릭터
오늘 업데이트에서는 일부 클래스들의 PvE 밸런스 및 에이전트 클래스의 PvP 밸런스 조정이 진행되었습니다.PvE 밸런스의 경우 지난 PvE 밸런스 업데이트의 방향과 마찬가지로 전체 클래스들의 피해량 편차를 좁히는 방향으로 조정이 진행되며, 세부적으로는 클래스들의 생존성, 안정성, 사냥의 피로도 및 난이도가 함께 고려되었습니다.
밸런스는 이 외에도 일부 클래스들에 대해서 추가로 조정할 계획을 가지고 있는데요.
에다니아 : 내부 업데이트로 새로운 사냥터와 아이템들이 출시된 현재, 모험가님들께 더 나은 PvE 경험을 제공해 드릴 수 있도록 더욱 신중을 기해 조정해 나가겠습니다. 감사합니다.

- 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 강 : 포식자의 사냥 |
타격 피해 6490% x 1, 최대 3타격
마지막 타격 피해 10916% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 46.63% |
타격 피해 6036% x 1, 최대 3타격
마지막 타격 피해 10152% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 50.14% |
| 강 : 날짐승 바람 가르기 |
1 타격 피해 8988% x 1
2 타격 피해 8988% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 15.81% |
1 타격 피해 8089% x 1
2 타격 피해 8089% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 17.58% |
| 강 : 맹렬한 공격 |
1 타격 피해 7092% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 7092% x 2 야수 상태 타격 피해 5043% x 2, 최대 4타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 29.6% PvP 시 야수 상태의 타격 피해 적용 비율 : 27.97% |
1 타격 피해 6383% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 6383% x 2 야수 상태 타격 피해 4539% x 2, 최대 4타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 32.89% PvP 시 야수 상태의 타격 피해 적용 비율 : 31.08% |
| 강 : 광분의 파괴자 |
타격 피해 5269% x 1, 최대 2타격
추가 타격 피해 6045% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 34.76% PvP 시 추가 타격의 피해 적용 비율 : 39.97% |
타격 피해 4900% x 1, 최대 2타격
추가 타격 피해 5622% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 37.38% PvP 시 추가 타격의 피해 적용 비율 : 42.98% |
| 강 : 황폐화 |
타격 피해 10924% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 24.31% |
타격 피해 10159% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 26.14% |
| 강 : 몰아치는 벼락 |
타격 피해 7288% x 1, 최대 15타격
마지막 타격 피해 3706% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 34.5% |
타격 피해 7069% x 1, 최대 15타격
마지막 타격 피해 3595% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 35.57% |
| 강 : 고대의 파동 |
타격 피해 11498% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 28.8% |
타격 피해 10348% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 32% |

- 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 강 : 발톱 꺼내기 |
타격 피해 6917% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.77% |
타격 피해 7609% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.61% |
| 강 : 대지 강타 |
타격 피해 10345% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 22.83% |
타격 피해 11069% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 21.34% |
| 강 : 설산 가름 |
타격 피해 14692% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 25.74% |
타격 피해 15427% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 24.51% |
| 강 : 거암 가르기 |
타격 피해 5086% x 2, 최대 4타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 46.16% |
타격 피해 5595% x 2, 최대 4타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 41.96% |
| 강 : 사지절단 |
타격 피해 8975% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 36.3% |
타격 피해 9873% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 33% |
| 강 : 검은 피의 도륙 |
타격 피해 8951% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.77% |
타격 피해 9846% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.61% |
| 강 : 검은 피의 영역 |
1 타격 피해 1126% x 1, 최대 14타격
2 타격 피해 10237% x 3 PvP 시 피해 적용 비율 : 25.78% |
1 타격 피해 1216% x 1, 최대 14타격
2 타격 피해 11056% x 3 PvP 시 피해 적용 비율 : 23.87% |
| 관문 부수기 |
1 타격 피해 7557% x 2
2 타격 피해 7557% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 30.14% |
1 타격 피해 7935% x 2
2 타격 피해 7935% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 28.7% |
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 정화의 불꽃 |
타격 피해 11583% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.89% |
타격 피해 11004% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.57% |
| 용아귀 |
타격 피해 14953% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 25.07% |
타격 피해 14056% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 26.67% |
| 흐름 : 절규하는 빛 |
<욜둔의 불길 효과>
욜둔의 불길의 피해량 633% x 1, 최대 6타격 타격 성공 시 타격 대상 18초간 총 6회에 걸쳐 매 회 90 화상 피해 |
<욜둔의 불길 효과>
욜둔의 불길의 피해량 703% x 1, 최대 6타격 |
| 인탄하는 이빨 |
1 타격 피해 5552% x 2
1 타격 불길 피해 4887% x 2 2 타격 피해 5552% x 2 PvP 시 일반 타격의 피해 적용 비율 : 48.99% PvP 시 불길 타격의 피해 적용 비율 : 28.09% |
1 타격 피해 5274% x 2
1 타격 불길 피해 4643% x 2 2 타격 피해 5274% x 2 PvP 시 일반 타격의 피해 적용 비율 : 51.57% PvP 시 불길 타격의 피해 적용 비율 : 29.57% |
| 가벼운 능멸 |
1 타격 불길 피해 7352% x 2
2 타격 불길 피해 7352% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 51.08% |
1 타격 불길 피해 6984% x 2
2 타격 불길 피해 6984% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 53.77% |

- 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 왕실 검술 : 습 |
타격 피해 5078% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 46.24% |
타격 피해 5332% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 44.04% |
| 덮치는 고리 |
타격 피해 7544% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.1% |
타격 피해 7770% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.11% |
| 왕실 검술 : 연 |
1 타격 피해 5835% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 5835% x 1 3 타격 피해 5835% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 31.21% |
1 타격 피해 6127% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 6127% x 1 3 타격 피해 6127% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 29.72% |
| 잔혹한 고리 |
타격 피해 7066% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.95% |
타격 피해 7278% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.99% |
| 왕실 검술 : 속 |
1 타격 피해 4654% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 4654% x 1, 최대 4타격 3 타격 피해 4654% x 1 PvP 시 피해 적용 비율 : 35.96% |
1 타격 피해 4887% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 4887% x 1, 최대 4타격 3 타격 피해 4887% x 1 PvP 시 피해 적용 비율 : 34.25% |
| 얼어붙는 고리 |
타격 피해 6521% x 1, 최대 5타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 38.26% |
타격 피해 6847% x 1, 최대 5타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 36.44% |
| 쏟아지는 별조각 |
타격 피해 10053% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.68% |
타격 피해 10355% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.67% |
| 왕실 검술 : 반 |
1 타격 피해 5720% x 1
2 타격 피해 5720% x 1 3 타격 피해 5565% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 36.41% |
1 타격 피해 5892% x 1
2 타격 피해 5892% x 1 3 타격 피해 5732% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 35.35% |
| 베어내는 고리 |
타격 피해 7311% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.68% |
타격 피해 7530% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.67% |
| 가속 : 얼어붙는 고리 |
타격 피해 6881% x 4
PvP 시 피해 적용 비율 : 29.51% |
타격 피해 7225% x 4
PvP 시 피해 적용 비율 : 28.1% |
| 가속 : 왕실 검술 : 속 |
타격 피해 3929% x 1, 최대 9타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.15% |
타격 피해 4125% x 1, 최대 9타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 29.67% |
| 가속 : 왕실 검술 : 연 |
1 타격 피해 7054% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 7054% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 30.06% |
1 타격 피해 7407% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 7407% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 28.63% |
| 가속 : 덮치는 고리 |
타격 피해 8456% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 37.69% |
타격 피해 8710% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 36.59% |

- 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 역린 찌르기(마인) |
1 타격 피해 3178% x 2
2 타격 피해 3178% x 2 3 타격 피해 3178% x 2 4 타격 피해 4767% x 2 5 타격 피해 4767% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 57.16% |
1 타격 피해 3019% x 2
2 타격 피해 3019% x 2 3 타격 피해 3019% x 2 4 타격 피해 4529% x 2 5 타격 피해 4529% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 60.17% |
| 날카로운 선포(마인) |
1 타격 피해 4072% x 2
2 타격 피해 4072% x 2 3 타격 피해 5740% x 2 PvP 시 1,2 타격의 피해 적용 비율 : 38.09% PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 : 56.19% |
1 타격 피해 3950% x 2
2 타격 피해 3950% x 2 3 타격 피해 5568% x 2 PvP 시 1,2 타격의 피해 적용 비율 : 39.27% PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 : 57.93% |
| 흐름 : 비장의 발톱(마인) |
타격 피해 10171% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 44.29% |
타격 피해 9866% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 45.66% |
| 혼에 사무친 원한(마인) |
1 타격 피해 6464% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 6464% x 1 3 타격 피해 5388% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 43.74% |
1 타격 피해 6270% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 6270% x 1 3 타격 피해 5226% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 45.09% |
| 생명의 종말(마인) |
타격 피해 7882% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.78% |
타격 피해 7646% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.82% |
| 흐름 : 척결(마인) |
타격 피해 10086% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 43.16% |
타격 피해 9783% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 44.5% |
| 대지를 가르는 포효(마인) |
1 타격 피해 7718% x 2
2 타격 피해 7718% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 38.72% |
1 타격 피해 7332% x 2
2 타격 피해 7332% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 40.76% (수정) |
| 가르는 불꽃(마인) |
타격 피해 5871% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 38.74% |
타격 피해 5577% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 40.78% |
| 폭풍을 꿰뚫는 창(마인) |
1 타격 피해 5067% x 2
2 타격 피해 5067% x 1, 최대 2타격 3 타격 피해 4236% x 2 PvP 시 1,2 타격의 피해 적용 비율 : 41.91% PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 : 48.57% |
1 타격 피해 4915% x 2
2 타격 피해 4915% x 1, 최대 2타격 3 타격 피해 4109% x 2 PvP 시 1,2 타격의 피해 적용 비율 : 43.21% PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 : 50.07% |
| 역린 찌르기(마룡) |
타격 피해 8985% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 36.19% |
타격 피해 8013% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.74% |
| 날카로운 선포(마룡) |
1 타격 피해 2098% x 2
2 타격 피해 6265% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 40% |
1 타격 피해 1888% x 2
2 타격 피해 5639% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 44.44% |
| 혼에 사무친 원한(마룡) |
1 타격 피해 2823% x 2
2 타격 피해 5178% x 2 3 타격 피해 5178% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 28.02% |
1 타격 피해 2682% x 2
2 타격 피해 4919% x 2 3 타격 피해 4919% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 29.49% |
| 흐름 : 구름 끊기(마룡) |
타격 피해 10659% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.84% |
타격 피해 9593% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 37.6% |
| 폭풍을 꿰뚫는 창(마룡) |
타격 피해 8985% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 36.19% |
타격 피해 8536% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 38.09% |
| 대지를 가르는 포효(마룡) |
타격 피해 10130% x 1, 최대 5타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 26.31% |
타격 피해 9623% x 1, 최대 5타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 27.7% |
| 파멸의 인도자(마룡) |
1 타격 피해 5338% x 3
2 타격 피해 5338% x 3 PvP 시 피해 적용 비율 : 17.33% |
1 타격 피해 5071% x 3
2 타격 피해 5071% x 3 PvP 시 피해 적용 비율 : 18.24% |
| 가르는 불꽃(마룡) |
1 타격 피해 4508% x 2
2 타격 피해 4508% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 37.42% |
1 타격 피해 4287% x 2
2 타격 피해 4287% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 39.35% |
| 격파의 돌격(마룡) |
타격 피해 8675% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.38% |
타격 피해 7808% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 35.98% |

에이전트의 PvP 밸런스 조정이 진행되었습니다.우선 암살 요원의 컨셉을 더욱 강화하기 위해 이러한 컨셉성을 가진 기술들의 PvP 피해량이 상향 조정되었으며, 원거리 전투 상황에서는 상태이상 유발을 시도하며 암살의 기회를 포착할 수 있도록 일부 기술의 방어 판정 및 상태이상 효과가 조정되었습니다.
이와 함께 PvP 상황에서 에이전트의 포지션을 고려했을 때, 다소 아쉬웠던 생존 능력을 보완하는 업데이트가 진행되었습니다.

- 기술 사용 시 10초간 모든 회피력 증가 +36 효과가 추가되었습니다.

- 기술의 요구 지구력이 125 → 100으로 변경되었습니다.


- 기술의 요구 지구력이 200 → 150으로 변경되었습니다.

- 모잠비크 사격술, 죽음의 폭격 기술 이후 좌클릭으로 연계할 수 있도록 추가되었습니다.

- 기술에 재사용 대기 시간 15초가 추가되었습니다.

- 기술의 연출보다 실제 공격 판정이 발생하는 거리가 짧게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 근거리에 적이 없을 경우 연출에 맞게 더 먼 거리에 있는 적에게도 피해가 적용됩니다.
- 속죄, 죄악 기술 이후 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

- 간헐적으로 근거리에 적이 없음에도 근거리 공격이 발동하던 현상이 수정되었습니다.

- 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.


- 강 : 마탄의 사수 기술로 획득하는 다운 어택 피해량 +70% 증가 효과가 해당 기술에서만 적용되도록 변경되었습니다.

- 타격 성공 시 타격마다 생명력 +100 회복 효과가 추가되었습니다.

- 흩뿌리는 죽음, 폭파 공작 기술 이후 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.


- 기술 사용 후 좌클릭을 통해 이동을 준비하는 동작부터 무적 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 이동하기 전에 우클릭을 통해 기술을 취소할 수 있도록 변경되었습니다.
- 기술의 전방 이동 거리가 약 21% 증가되었으며, 아래로 이동하는 거리가 약 33% 증가되었습니다. 단, 위쪽으로 이동하는 높이에 대한 제한은 기존과 동일합니다.

- 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

- 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 캐릭터가 착지 동작을 하기도 전에 낙하 동작이 나오던 현상이 수정되었습니다.

- 타격 성공 시 5초간 적중력 감소 효과가 -60 → -24로 변경되었습니다.
- 난장판, 회피 기폭, 점멸, 폭파 공작 기술 사용 후 레투사 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.


- 기술 습득 시 가면 속의 진실 기술도 영향을 받도록 변경되었습니다.
- 다음 기술의 PvP 피해 적용 비율이 변경되었습니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 강 : 피바람 |
PvP 피해 적용 비율 29%
|
PvP 피해 적용 비율 35%
|
| 강 : 가면 속 진실 |
PvP 피해 적용 비율 32.5%
흐름 : 숨겨왔던 진실 기술의 PvP 피해 적용 비율 32.5%
|
PvP 피해 적용 비율 35.4%
흐름 : 숨겨왔던 진실 기술의 PvP 피해 적용 비율 38.2%
|
| 강 : 사신의 자비 |
PvP 피해 적용 비율 55.3%
|
PvP 피해 적용 비율 60.6%
|
- 다음 기술의 상태이상 효과 및 방어 판정, 특수 피해 판정이 변경되었습니다.
| 기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
| 강 : 공중 제압 사격 |
기술 사용 중 슈퍼 아머
타격 성공 시 넉백
|
기술 사용 중 슈퍼 아머
타격 성공 시 넉백(몬스터에게만 적용)
|
| 강 : 모잠비크 사격술 |
1 타격 성공 시 넉백
2 타격 성공 시 넉다운
|
1 타격 성공 시 넉백
2 타격 성공 시 넉다운
기술 사용 중 전방 가드
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| 가면 속 진실 |
기술 사용 중 전방 가드
(특수 피해 판정 없음)
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(방어 판정 없음)
다운 어택
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| 강 : 사신의 자비 |
기술 사용 중 전방 가드
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기술 사용 중 슈퍼 아머
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- 다음 기술 사용 시 어느정도 고저차가 있더라도 피해가 적용될 수 있도록 공격 판정이 조정되었습니다.
- 기동 사격(특수탄 장전 - 철갑 습득 시)
- 흐름 : 접근 사격(특수탄 장전 - 철갑 습득 시)
- 모잠비크 사격술(특수탄 장전 - 철갑 습득 시)
- 단말마
- 난장판
- 흩뿌리는 죽음
- 폭파 공작
- 차단 사격(특수탄 장전 - 고폭 미습득 시)
- 죽음의 폭격(특수탄 장전 - 고폭 미습득 시)
- 속죄
- 특정 위치로 자동이동을 하는 도중에 전투 상태로 공격을 하려고 시도하는 경우, 조준점 위치로 원거리 투사체가 발사되지 않던 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠
하이퍼부스트 가이드 콘텐츠 추가 및 성장 패스 삭제
- 하이퍼부스트의 진행 순서와 가이드를 확인하실 수 있는 UI가 추가되었습니다.
- 해당 UI는 화면 상단의
버튼(기존의 성장 패스)을 눌러 확인해보실 수 있습니다. - 해당 UI의 추가와 함께 기존의 성장 패스는 삭제됩니다.
- 단, 기존의 성장 패스 내용 중 게임 팁 항목은 계속해서 확인해 보실 수 있습니다.
- 해당 UI는 화면 상단의
전쟁 제안
길드 명성 시스템 업데이트와 함께 길드 전쟁 선포의 방식도 함께 변경되었습니다.이제 길드 전쟁은 명성 수치를 소모하여 상대방의 동의 없이 선포할 수 있는 방식인데요.
만약 두 길드가 모두 전쟁을 원하고 있는 경우, 먼저 전쟁을 선포한 길드에서만 일방적으로 길드 명성을 소모해야 했습니다.
이러한 부분을 개선하고자 서로가 동의할 경우 길드 명성의 소모 없이 전쟁을 진행할 수 있는 '전쟁 제안' 기능이 추가되었습니다.
- 전쟁 선포 UI에서 기존 [전쟁 선포] 버튼 옆에 [전쟁 제안] 버튼이 추가되었습니다.
- 해당 버튼을 눌러 상대 길드에게 전쟁을 제안하는 경우 명성이 감소하지 않습니다.
- 전쟁을 제안 받은 길드가 전쟁을 수락하는 경우에만 전쟁이 시작되며, 상호 동의한 전쟁인만큼 두 길드 모두 명성 수치가 감소하지 않습니다.
- 전쟁 제안을 수락하여 성립된 전쟁은 6시간 동안 유지됩니다.
- 전쟁 제안을 수락하여 성립된 전쟁은 종료 이후 다시 제안하기까지 필요한 대기 시간이 없으며, 즉시 전쟁 제안을 다시 보낼 수 있습니다.

- 전쟁 제안 기능이 추가됨에 따라, 전쟁 제안을 상시 거부할 수 있는 설정이 추가되었습니다.
- 메뉴(ESC) - 게임 설정 - 기타 - 길드 전쟁 제안 거부

요정 외형&기술 개별 선택
검은사막에는 기본 외형 외에도 특별한 외형을 가진 요정들이 존재합니다.이에 모험가님들의 개성에 따라 다양한 외형을 선택해서 사용하고 싶지만, 각 외형이 가진 고유 기술의 효과가 다르기에 선호하는 고유 기술을 포기할 수 없어 외형을 바꾸지 못하는 경우들이 있었는데요.
이번 업데이트를 통해 요정의 외형은 외형대로, 기술은 기술대로 각각 자유롭게 선택할 수 있도록 개선하였습니다.
- 이제 요정의 외형과 기술을 각각 별도로 설정할 수 있습니다.
- 목록에서 원하는 외형을 선택한 후, 하단에서 사용할 기술을 선택하여 적용할 수 있습니다.
- 보유 중인 외형은 목록에 표시되며, 보유하지 않은 외형은 하단의 구매하기 버튼을 통해 구매할 수 있습니다.
- 단, 현재 판매 기간이 종료된 한정 외형은 목록에 표시되지 않습니다.
- 기술은 현재 보유 중인 요정이 가진 기술만 선택할 수 있으며, 보유하지 않은 요정의 기술은 선택할 수 없습니다.

- 일부 타키온의 흔적 콘텐츠의 난이도가 하향 조정되었습니다.
- 전이 로테이션의 클래스가 우사, 매구로 변경되었습니다.
- 아래 기간 동안 단 1은화로 우사, 매구 클래스로 아이템 전이를 하실 수 있습니다.
- 시작 : 2026년 8월 19일(한국), 8월 20일(글로벌)
- 종료 : 2026년 9월 9일(한국), 9월 10일(글로벌)
- 아래 기간 동안 단 1은화로 우사, 매구 클래스로 아이템 전이를 하실 수 있습니다.
아이템
술잔류 아이템 추출 방식 변경
술잔류 아이템을 사용하여 개량된 액세서리에서 다시 술잔을 추출하기 위해서는 '정제된 감정의 정수'를 필요로 했습니다.이러한 구조의 설계에는 엘비아 사냥터 등을 통해 수급되는 여러 아이템의 소모처를 마련하기 위한 목적이 있었는데요.
여러 업데이트를 거치면서 에다니아 : 내부까지 다다른 현재, 이러한 목적이 가지는 의미는 약해지고 모험가님들께 액세서리 추출에 대한 불편함만을 드리고 있다고 판단하였습니다.
이에 보다 쉽고 간편하게 액세서리의 술잔을 추출할 수 있도록 개선하였습니다.
- 다음 개량된 액세서리를 추출하는데 필요한 아이템이 변경되었습니다.
- 변경 전 : 정제된 감정의 정수
- 변경 후 : 균형의 거울
- 얼렁뚱땅 토시, 대장장이 NPC가 융화된 감정의 결정의 판매를 중단하였습니다.
- 융화된 감정의 결정을 더 이상 제작할 수 없도록 변경되었습니다.
- 이에 따라 관련 아이템 설명이 변경되었습니다.
- 진노하는 밤의 조각, 눈물짓는 밤의 조각, 풀에 지친 밤의 조각
- 2026년 8월 19일(수) 정기점검을 통해, 보유하고 계신 정제된 감정의 정수, 융화된 감정의 결정은 삭제되었으며, 제작에 사용된 재료 및 은화는 반환되었습니다. (수정)
- 이에 따라 관련 아이템 설명이 변경되었습니다.
- 엘비아 영역의 글리시 마을 지하실 리젠티에게 수주할 수 있는 술잔 삭제 반복 의뢰를 더 이상 수주할 수 없도록 변경되었습니다.
- 이에 따라 개량된 액세서리에 관련 설명이 변경되었습니다.
- 2026년 8월 19일(수) 정기점검을 통해, 수주되어 있던 의뢰는 취소 처리되었으며 NPC에게 건네준 아이템은 반환되었습니다. (수정)
- 액세서리 개량석 추출 방법이 변경됨에 따라 균형의 거울 아이템의 설명이 개선되었습니다.
- 강화되지 않은 아페론 액세서리를 가공(L) - 가열하기 했을 때 부위에 맞는 종말의 어스름을 10개 획득할 수 있는 가공식이 추가되었습니다.
- 예시) 강화되지 않은 아페론 목걸이 1개 가공시 종말의 어스름 - 목걸이 10개 획득
- 멸신의 무구 의상에 의상 착용 시 외형과 관련된 상세 설명이 추가 되었습니다.
- 이닉스의 불티 아이템을 안전 지대에서 상자로 획득 시 환호 동작이 추가되었습니다.
- 사냥터에서 획득했을 경우 희귀 아이템 획득 UI에 노출되도록 개선되었습니다.
- 다음 둔갑서 사용 시 둔갑 가능한 위치가 겹쳐서 노출되던 현상이 개선되었습니다.
- 용맹한 솔잎검사 둔갑서
- 불멸의 단감기사 둔갑서
- 거룩한 대추사제 둔갑서
- 몽환의 방울술사 둔갑서
- 냉혹한 밤톨궁수 둔갑서
- 장렬한 소라검사 둔갑서
- 불락의 꽃게기사 둔갑서
- 파멸의 복어술사 둔갑서
- 신성한 해삼사제 둔갑서
- 맹렬한 가재투사 둔갑서
- 끼쿵달 부락민 둔갑서
몬스터
에다니아 : 내부 사냥터 개선
![]() 아프로돈 신전
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| 수정 사항 |
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| 아이템 획득 변경 사항 |
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![]() 에메시아 내성
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| 수정 사항 |
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| 아이템 획득 변경 사항 |
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![]() 마가이아 신전
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| 수정 사항 |
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| 아이템 획득 변경 사항 |
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![]() 아레시온 신전
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| 수정 사항 |
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| 아이템 획득 변경 사항 |
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![]() 사건의 지평선
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| 수정 사항 |
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| 아이템 획득 변경 사항 |
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![]() 심판의 천칭
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| 아이템 획득 변경 사항 |
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에다니아 : 내부 우두머리 토벌 개선
- [주간] 권좌의 자격 : 아프로돈에서 <풍요의 여신> 아그리스와의 전투 중 몬스터가 순간 이동한 후에도 이펙트가 남아있던 현상이 수정되었습니다.
- [주간] 권좌의 자격 : 아프로돈에서 <풍요의 여신> 아그리스의 나무 줄기 공격 중 특정 상황에서 대사가 중복 재생되던 현상이 수정되었습니다.
- [주간] 권좌의 자격 : 마가이아에서 <복수의 여신>엘리언과의 전투에서 일부 음성이 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [주간] 권좌의 자격 : 마가이아에서 <복수의 여신>엘리언의 일부 공격이 표시되는 이펙트와 동일한 범위가 되도록 타격 범위가 확장되었습니다.
- [주간] 권좌의 자격 : 마가이아에서 <정의의 여신>엘리언의 전투 시작 음성이 모두 출력 된 후 다음 음성이 출력되도록 변경되었습니다.
- [주간] 권좌의 자격 : 마가이아에서 <정의의 여신>엘리언이 앉아 있는 심판묵시록의 부서진 이펙트가 간헐적으로 제거되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [주간] 권좌의 자격 : 아레시온에서 연출 중 <전쟁의 신> 아알의 모습이 잠시 회색으로 보이는 현상이 수정되었습니다.
- [주간] 권좌의 자격 : 아레시온에서 특정 구간 몬스터의 모습이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [주간] 권좌의 자격 : 아레시온에서 <전쟁의 신> 아알의 달리는 동작이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- 월드 우두머리 몬스터들에게 부정적인 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
의뢰, 지식
간소화 메인 의뢰 수주 조건 변경
신규 모험가님들의 경우 첫 메인 의뢰로는 간소화 의뢰를 선택하실 수 없도록 변경됩니다.신규 모험가님들께서 첫 메인 의뢰로 간소화 의뢰를 선택하는 경우 편의성 측면에서는 일부 장점이 있었지만, 앞으로 모험에 필요한 다양한 정보와 경험을 얻지 못하여 오히려 그 이후의 모험에서 어려움을 겪게되시는 경우가 있었는데요.
이에 신규 모험가님들의 보다 나은 플레이 경험을 위해 첫 메인 의뢰라면 간소화 대신 정식 루트를 따라 진행하실 수 있도록 조정하였습니다.
- 간소화 의뢰 '[특별 성장] 명문의 시작' 의뢰를 '[반려동물] 바리즈의 주나이드' 의뢰 완료 기록이 있어야 수주할 수 있도록 변경되었습니다.
- '[반려동물] 바리즈의 주나이드' 의뢰는 다음 조건을 만족해야 수주하실 수 있습니다.
- '[메디아] 종말의 예언' 의뢰를 진행 중이거나 완료한 상태
- '[협동] 각성한 흑정령' 의뢰를 완료한 상태
- '[구미현전] 끝나지 않은 복수' 의뢰를 완료한 상태
- '[반려동물] 바리즈의 주나이드' 의뢰는 다음 조건을 만족해야 수주하실 수 있습니다.
- '[발레노스] 연금술사와 딸' 의뢰가 의뢰 목록창에서 간소화 메인 의뢰를 진행하지 않으면 노출되도록 변경되었습니다.
- 에다니아 내부에 종말의 어스름 4종을 획득할 수 있는 의뢰가 추가되었습니다.
- 아래의 의뢰 완료 시 종말의 어스름 4종을 획득할 수 있습니다.
- 해당 의뢰들은 가문당 1회 의뢰 수주 및 클리어가 가능합니다.
| 의뢰명 | 수주 위치 | 수주 조건 | 완료 조건 | 보상 |
| 아프로돈의 잔흔 I ~ V | 황금의 잔흔 | 공격력 398이상 | 아프로돈 신역 무리 처치 2500마리 |
![]() 종말의 어스름 - 귀걸이 1개
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| 에메시아의 잔흔 I ~ V | 묵수의 잔흔 | 공격력 403이상 | 에메시아 용령 무리 처치 2000마리 |
![]() 종말의 어스름 - 반지 1개
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| 마가이아의 잔흔 I ~ V | 백야의 잔흔 | 공격력 408이상 | 마가이아 신역 무리 처치 2500마리 |
![]() 종말의 어스름 - 허리띠 1개
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| 아레시온의 잔흔 I ~ V | 홍염의 잔흔 | 공격력 413이상 | 아레시온 신역 무리 처치 2000마리 |
![]() 종말의 어스름 - 목걸이 1개
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| 보이데케아의 잔흔 I ~ V | 공허의 잔흔 | 공격력 418이상 | 보이데케아 신역 무리 처치 1000마리 |
아래 보상 중 택1
![]() ![]() ![]() ![]() 종말의 어스름 - 귀걸이 1개
종말의 어스름 - 반지 1개
종말의 어스름 - 허리띠 1개
종말의 어스름 - 목걸이 1개
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- 멸신의 무구를 획득할 수 있는 의뢰 NPC, '이닉스의 편린'의 지식이 추가되었습니다.
- 앙가부 전초기지에서 수주할 수 있는 생활 서브 의뢰들의 완료 조건이 완화되었습니다.
- 에다니아 지역 내부 권좌들과 대화 시 권좌를 바라보는 시점이 변경되었습니다.
- 앙가부 전초기지에서 수주할 수 있는 서브 의뢰 설명에 채집에 대한 안내가 추가되었습니다.
- '[발레노스] 원혼의 사슬을 끊어내는 자' 메인 의뢰 카테고리의 '[발레노스] 뜻밖의 기회' 의뢰가 완료되지 않은 상태더라도 의뢰 목록에서 노출되도록 수정되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
- 앙가부 전초기지에 배치된 소셜 NPC들 주변에서 웅성이는 음성이 들려오도록 추가되었습니다.
- 멸신의 무구를 획득할 수 있는 의뢰 NPC, '이닉스의 편린'의 외형이 변경되었습니다.
UI
길드 전략 가이드
길드원 간의 전략 공유와 원활한 작전 수행을 지원하기 위한 길드 전략 가이드 기능이 추가되었습니다.이제 길드 전략 가이드를 활용하여 월드맵에서 직접 경로를 표시하고, 해당 경로의 이름과 색상, 모양을 설정할 수 있습니다.
길드 전략 가이드에는 이 밖에도 다양한 기능들이 함께 추가되었는데요.
그동안 거점전, 점령전 등의 콘텐츠에서 전략을 짜고 공유할 때 아쉬움이 있었던 부분들이 해소되기를 바라는 마음입니다.
앞으로도 길드원들이 보다 효율적으로 정보를 공유하고 협력할 수 있는 기능들을 지속적으로 개선해 나가겠습니다. 감사합니다.
- 월드맵에 길드 전략 가이드 기능이 추가되었습니다.
- 월드맵(M) 상단에 길드 전략 가이드 버튼이 추가되었으며, 해당 버튼을 클릭하면 창을 열 수 있습니다.
- 월드맵(M) 우측 하단의 월드맵 단축키 설정 버튼을 통해 길드 전략 가이드 단축키를 지정할 수 있습니다.
- 길드 전략 가이드 UI 버튼은 길드에 가입한 경우에만 노출됩니다.
- 월드맵(M) 상단에 길드 전략 가이드 버튼이 추가되었으며, 해당 버튼을 클릭하면 창을 열 수 있습니다.

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- 길드 전략 가이드를 이용하려면 길드 전략 가이드 권한이 필요하며, 권한이 없는 길드원은 생성된 경로만 확인할 수 있습니다.
- 생성된 경로는 월드맵(M)과 미니맵에서 확인할 수 있습니다.
- 길드 전략 가이드를 이용하려면 길드 전략 가이드 권한이 필요하며, 권한이 없는 길드원은 생성된 경로만 확인할 수 있습니다.
- 길드 전략 가이드의 각 버튼 기능은 다음과 같습니다.

② 메모 추가 버튼 : 해당 경로의 이름을 지정할 수 있습니다.
③ 설정 버튼 : 경로의 모양과 색상을 설정할 수 있습니다.
※ 경로를 수정해야 하는 경우, 키보드의 Del 키를 눌러 최근에 생성한 지점부터 역순으로 삭제할 수 있습니다.
※ 권한이 있는 길드원은 경로 생성 버튼을 클릭하지 않아도 Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스 휠을 클릭하여 경로를 생성할 수 있습니다.

- 가문 가방에 중첩되는 아이템을 넣을 때 키패드에서 최대치의 기준이 가문 가방의 최대 무게치를 고려하도록 개선되었습니다.

- 길드 이용 내역의 스크롤 가로 길이가 조금 더 넓게 수정되었습니다.
- 마르니의 전투 분석기 전체 요약 부분의 텍스처 크기가 수정되었습니다.
시스템
이번 업데이트에서는 보다 안정적인 플레이 환경을 제공해 드리기 위한 여러 최적화 작업이 반영되었습니다.
이에 따라 일부 권역에서 발생하던 우두머리가 이미 사망한 상태로 출현하는 현상들이 개선될 예정입니다.
또한, 보다 안정적인 데이터 처리를 위해, 접속 알림 처리에 약 15초의 완충 시간을 두었습니다.
현재 캐릭터가 다른 서버로 이동할 때 약 10초의 대기시간을 갖는 것과 마찬가지로, 순간적으로 집중되는 데이터를 순차적으로 처리하기 위한 조치입니다.
보다 안정적인 플레이 환경을 만들어가기 위해 필요한 조치인 만큼 모험가 여러분의 너른 양해를 부탁드립니다.
이번 작업을 통해 관련 현상이 조금이나마 완화되기를 기대하고 있으며, 업데이트 이후의 상황도 지속적으로 확인할 예정입니다.
- 로그인 시 갱신되던 다음 정보들이 일정 범위 내의 시간대(최대 15초 이내) 내에서 갱신되도록 변경되었습니다.
- 친구 접속
- 장미전쟁 시 접속 상태
- 점령전 현황의 길드원 정보
- 프레임 저하 현상을 일으킬 수 있던 일부 요인에 대한 완화 작업이 진행되었습니다.
- 길드 하우스 경매 시작 시간이 정기점검 등의 사유로 점차 변동될 수 있던 현상이 수정되었습니다
수정 및 변경 사항
- 펄 상점(F3), 염색창(J)에서 라이프가드 의상 망토 숨김 버튼을 누를 때, 잠시 어색한 외형이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 음악앨범에서 악보 다운로드 시, 실제 파일과 다운로드 받은 파일명이 다르던 현상이 수정되었습니다.
- 에다니아 : 내부의 '물량을 맞춰야 해' 의뢰의 목적지 길찾기가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- '[주간] 권좌의 자격 : 아프로돈', '[주간] 권좌의 자격 : 아레시온의'의 설명에서 일부 텍스트가 개선되었습니다.
- 아래 의뢰들의 설명이 개선되었습니다.
- '본연의 형태 : 멸신의 용기', '본연의 형태 : 멸신의 절제', '본연의 형태 : 멸신의 정의', '본연의 형태 : 멸신의 지혜'
- 앙가부 전초기지 알루스틴에게 수주하는 '에다니아 생태를 조사하자' 의뢰에서 '전쟁신의 제전' 의뢰 완료하기의 길안내 위치가 수정되었습니다.
- 앙가부 전초기지의 NPC알루스틴과 대화 시 알루스틴을 바라보는 시점이 변경되었습니다.
- 앙가부 전초기지 지르고 비아노와 대화시 에일 마을의 지르고 비아노 지식이 얻어지던 현상이 수정되었습니다.
- 최초로 앙가부 전초기지를 진입했을 때 '에다니아 : 앙가부 전초기지' 지식을 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 해당 지식을 획득하지 못한 경우 앙가부 전초기지 알루스틴 NPC에게 대화 버튼을 통해 획득할 수 있습니다.
- 에다니아 : 내부 말단 충격 지대 일부 지역으로 접근 시 캐릭터가 이동 불가 상태가 되던 현상이 수정되었습니다.
- 아우리스 해안의 생선상인 자리오의 대사에서 오탈자가 수정되었습니다.
- 아우리스 해안에 정기선이 도착하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 아우리스 해안 선착장에서 고속정을 꺼내고 탑승 후 이동이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
- 에다니아 : 내부 해안 지역 외곽에서 접근 가능한 지역이 축소 되었습니다.
- 이에 따라 오케아누스 해역 일부 지역에서 미니맵 밖으로 이동이 가능하던 현상이 수정되었습니다.
- 멸신의 무구 제작 의뢰의 설명에서 일부 텍스트가 개선되었습니다.
- 앙가부 전초기지에서 일부 NPC의 외형이 아침의 나라 NPC의 모습으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 앙가부 전초기지의 다음 서브 의뢰 아이콘이 변경되었습니다.
- '전언 전하기', '도망친 하사신 수색', '인력 보충이 필요해'
- 앙가부 전초기지의 알루스틴에게서 수주하는 의뢰 '[모험지원] 에다니아 내부를 정비하자!' 의뢰의 아이콘이 변경되었습니다.
- 에다니아 : 내부 지역의 사냥터 반복 의뢰 아이콘이 해당 지역의 고유 아이콘으로 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 에메시아 내성 사냥터에서 마크타난의 수하 처치 후 '마크타난의 흑결정이 폭주하여, 주변의 흑결정을 흡수하기 시작합니다.' 시스템 메시지와 함께 등장하는 기믹 몬스터 처치 시, 사냥터 관련 버프 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 에르고 영역에서 캐릭터가 빠지면 나올 수 없던 특정 위치가 수정되었습니다.
- 아래 지식의 아이콘이 추가 및 변경되었습니다.
- 에다니아의 사람들 - 앙가부 전초기지의 외지인들 - 엠마 바탈리
- 거점 관리자(에다니아 내부) - 보이데케아의 권좌, 아레시온의 권좌, 마가이아의 권좌, 에메시아의 권좌, 아프로돈의 권좌
- 펄 가방 아이템을 창고로 자동 넣기 중 아이템 정보 확인 시 일반 가방의 아이템 정보가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 메인 의뢰에서만 동작하던 자동 길안내 기능이 서브 및 이벤트 의뢰에도 적용되도록 개선되었습니다.
- 다른 캐릭터 가방/장비 보기에서 카프라스 돌파한 장비 확인 시, 카프라스 관련 정보가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 강 재련석을 장착한 경우, 재련석 관리 UI 내 총 합계 효과 수치가 실제 수치와 다르게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 에크레타, 아페론 액세서리를 단체 강화할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 단체 강화는 강화 재료 아이템이 같은 경우에 진행할 수 있습니다.
- 종말의 어스름 획득 시 월드에 알림이 추가되도록 변경되었습니다.
- 텃밭 UI에서 일꾼 UI를 열면 행동력 수치의 위치가 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- 거점에 투자를 하지 않은 상태에서 생산 거점에 공헌도 투자가 가능하던 현상이 수정되었습니다.
- 점령전에 참여한 전장의 영웅 캐릭터의 네임태그가 [민병대]로 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 해상도, UI 인터페이스 크기, 창모드 윈도우 사이즈 등의 개인 환경에 따라 통합재화 UI의 일부 텍스트가 어색하게 나타나던 현상이 수정되었습니다.
- 아르샤의 창 참여자인 경우 화면 상단에 아르샤의 창 경기 진행과 관련없는 알림 메시지가 나타나지 않도록 수정되었습니다.
- 야르 매칭 시스템 안정화 작업이 진행되었습니다.
- 클라이언트를 장시간 켜두었을 때, 프레임이 저하되던 현상이 일부 완화되었습니다.
- [패드 모드] 점령전 종료 직후 공성 측 점령전 점수 현황이 보여지던 현상이 수정되었습니다.
- 융합된 척살의 수정 적용 시 노출되는 백어택 추가 피해 문구가 잘못 표기되던 현상이 수정되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

















