5월 18일 업데이트 사항 정정 안내
잠식의 결계
- '[엘비아] 칠흑의 잿더미' 의뢰는 61레벨 이상 시 진행할 수 있습니다. 또한, '[엘비아 협동] 음산한 달빛' 의뢰는 오직 엘비아 서버에서만 수주할 수 있습니다. (2021-05-18 09:54 추가)
캐릭터
- 수정 전
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 856% x 1, 최대 16타격 연속 타격 피해 856% x 1, 최대 14타격 |
타격 피해 942% x 1, 최대 16타격 연속 타격 피해 942% x 1, 최대 14타격 |
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 856% x 1, 최대 16타격 연속 타격 피해 856% x 1, 최대 14타격 마지막 타격 피해 : 856% x 3 (추가) |
타격 피해 942% x 1, 최대 16타격 연속 타격 피해 942% x 1, 최대 14타격 마지막 타격 피해 : 942% x 3 (추가) |
● 레인저 - 강 : 바람 모아쏘기 I~III 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다. (2021-05-25 14:43 수정)
- 수정 전
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 : 776% / 876% / 976% x 2 모으기 타격 피해 : 1785% x 8 |
타격 피해 : 1164% / 1314% / 1464% x 2 모으기 타격 피해 : 1785% x 8 |
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 : 776% / 876% / 976% x 2 모으기 타격 피해 : 1785% x 8 |
타격 피해 : 1164% / 1314% / 1462% x 2 (수정) 모으기 타격 피해 : 1785% x 8 |
안녕하세요. 검은사막 서비스팀입니다.
5월 18일 (화) 최신 업데이트 내용을 안내드립니다.
오늘 업데이트를 통해 잠식의 결계 및 160건의 업데이트(패치용량 약 705.48 MB)가 진행되었으니
모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.
주요 업데이트 - 잠식의 결계
● 잠식의 결계 콘텐츠가 추가되었습니다.
- 절망의 신, 하둠이 세렌디아 신전의 악신, 크자카의 둥지까지 손아귀를 뻗쳤습니다. 악신, 크자카는 하둠의 잠식을 뿌리치고 저항하기 위해 거세게 폭주합니다. 이에 글리시 마을 지하에 자리한 아히브 리젠티는 크자카를 잠재워 그 폭주를 막고 크자카를 묶은 잠식의 결계를 부술 위대한 모험가를 모집하기 시작합니다.
- 하둠이 크자카를 묶기 위해 놓은 잠식의 결계는 그 틈을 허용하지 않아 오직 3인만이 크자카 해방에 참여할 수 있습니다. 다만, 잠식의 결계가 더 강화되면 혼자서 용기를 내어 참여해야 합니다.
- 하둠을 뿌리치기 위해 폭주한 크자카는 굉장히 강력하고 무시무시한 기술을 사용하지만, 그만큼 생명력이 무척 낮아진 상태입니다.
- 잠식의 결계는 엘비아 서버에서 주간 의뢰를 통해 진행할 수 있으며, 결계에 따라 다섯 단계로 분류됩니다. 첫 단계부터 차근차근 도전할 수 있으며, 처음에는 3명이 함께할 수 있지만, 마지막 4~5단계는 혼자서 도전해야 합니다.
- 모든 도전에는 7분의 시간제한이 주어집니다. 7분 안에 토벌하여야만 보상을 얻을 수 있습니다.
- 잠식의 결계는 추천의뢰 - '[엘비아] 칠흑의 잿더미' 연속 의뢰를 모두 완료한 후 흑정령에게서 '[엘비아 협동] 음산한 달빛' 의뢰를 수주하여 진행할 수 있습니다. (추가)
- '[엘비아] 칠흑의 잿더미' 의뢰는 61레벨 이상 시 진행할 수 있습니다. 또한, '[엘비아 협동] 음산한 달빛' 의뢰는 오직 엘비아 서버에서만 수주할 수 있습니다. (추가)
잠식의 결계 |
보상 |
1단계 |
포식자의 뿌리 10개 |
2단계 |
포식자의 뿌리 15개 |
3단계 |
포식자의 뿌리 20개 |
4단계 |
포식자의 뿌리 30개 |
5단계 |
포식자의 뿌리 50개 |
- 잠식의 결계의 각 단계별 토벌 보상은 가문당 1회만 수령할 수 있습니다.
주요 업데이트 - 누벨릭칸트 의상
- 누벨릭칸트 의상을 획득하기 위해서는 피바람을 두른 누베르를 처치하여 아래 아이템을 획득해야 합니다.
피바람을 두른 누베르의 갈라진 뿔 | 피바람을 두른 누베르의 찢어진 날개 | 핏빛 사막의 눈동자 |
● 발렌시아 왕궁에 머무는, 한 평생 용을 연구한 학자를 찾아 뿔과 날개를 가져다 주면, 그의 고향에서 최초 제작된 아래 아이템을 교환할 수 있습니다.
필요 아이템 | 교환 아이템 |
피바람을 두른 누베르의 갈라진 뿔 | 동면의 누벨릭칸트 투구 |
피바람을 두른 누베르의 찢어진 날개 | 동면의 누벨릭칸트 갑옷 |
※ 동면의 누벨릭칸트 투구와 갑옷은 캐릭터 착용이 불가능합니다.
- 학자의 말에 따르면 동면의 누벨릭칸트 투구와 갑옷을 완성 시키기 위해서는 '피를 두른 블랙스톤'의 힘이 필요하며, 아래 2가지 아이템을 가열하기(L)를 통해 획득할 수 있습니다.
재료 아이템 | 결과 아이템 |
핏빛 사막의 눈동자 1개 블랙스톤 (방어구) 100개 |
피를 두른 블랙스톤 1개 |
핏빛 사막의 눈동자 1개 블랙스톤 (무기) 100개 |
피를 두른 블랙스톤 1개 |
● 동면의 누벨릭칸트 투구와 갑옷을 20단계까지 강화하여 공작(L) 시, 봉인된 누벨릭칸트 의상을 획득할 수 있습니다.
- 동면의 누벨릭칸트 투구와 갑옷의 강화 성공 확률은 100% 입니다.
* N단계로 강화할 때 마다 N개의 피를 두른 블랙스톤을 필요로 합니다.
재료 아이템 | 결과 아이템 |
동(V) 동면의 누벨릭칸트 투구 칸티르니아의 결정 30개 응축된 누베르의 기운 3개 |
봉인된 누벨릭칸트 투구 |
동(V) 동면의 누벨릭칸트 갑옷 칸티르니아의 결정 30개 응축된 누베르의 기운 3개 |
봉인된 누벨릭칸트 갑옷 |
* 칸티르니아의 결정은 오드락시아 대사서 프란시아 상점에서 500,000,000 은화로 구매할 수 있습니다.
* 응축된 누베르의 기운은 응축된 우두머리의 기운 1개와 잠재된 누베르의 기운 10개를 가열(L)하여 획득할 수 있습니다.
* 봉인된 누벨릭칸트 의상을 우클릭 시 봉인이 해제되며, 각 클래스에 맞는 누벨릭칸트 의상을 획득할 수 있습니다.
● 각 클래스에 맞는 전용 누벨릭칸트 의상을 획득한 모험가님의 경우, 수도 발렌시아의 '겨울산의 손님'을 찾아가면 특별한 선물을 획득할 수 있습니다.
- 누벨릭칸트 의상을 모두 착용한 상태로 겨울산의 손님과 대화를 하면 특별한 의뢰 '누벨릭칸트'를 수주할 수 있으며, 누베르의 외형을 가진 4세대 반려동물 누베르망을 얻을 수 있습니다.
- 누베르망은 4세대 반려동물로, 어린 붉은 용과 같은 종류의 반려동물이며 Special 유형으로 분류됩니다.
- 누베르망 전투 경험치 증가 +4% 고유 기술과 적대적인 모험가 감지 특기를 지니고 있습니다.
- 누베르망은 마법사 고스피 반려동물과 교환이 불가능합니다.
이벤트
추가 및 개선 사항
캐릭터
전승
- 단, 강 : 회전 가르기 IV 기술의 재사용 대기 시간 중 피해량은 이전과 동일합니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 회전 가르기 IV | 1157% x 7 | 1388% x 7 |
강 : 지면 부수기 | 1591% x 6 | 1700% x 6 |
강 : 분쇄 | 타격 피해 : 903% x 6 마지막 타격 피해 : 1174% x 3 |
타격 피해 : 1174% x 6 마지막 타격 피해 : 1174% x 3 |
강 : 강타 III | 타격 피해 : 1299% x 4, 최대 3타격 마지막 타격 피해 : 1299% x 4, 최대 2타격 |
타격 피해 : 1407% x 4, 최대 3타격 마지막 타격 피해 : 1407% x 4, 최대 2타격 |
변경 전 | 변경 후 |
1700% x 4 | 1700% x 6 |
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
흐름 : 발목 깨기 | 651% x 5, 최대 2타격 | 813% x 5, 최대 2타격 |
흐름 : 갑옷 부수기 | 849% x 5 | 1019% x 5 |
무덤 가르기 IV | 회전 타격 피해 : 1200% x 4 내려 찍기 타격 피해 : 1263% x 5 |
회전 타격 피해 : 1320% x 4 내려 찍기 타격 피해 : 1389% x 5 |
전승
● 강 : 망자 유린 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +25% 효과가 추가되었습니다.
- 단, 재사용 대기 시간 중에는 치명타 확률 효과가 적용되지 않습니다.
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 단, 강 : 그림자 포획 기술과 강 : 망자 유린 기술의 재사용 대기 시간 중 피해량은 이전과 동일합니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 그림자 포획 | 타격 피해 : 789% x 2 마지막 타격 피해 : 1026% x 3 |
타격 피해 : 947% x 2 마지막 타격 피해 : 1334% x 3 |
강 : 어둠의 파도 III | 타격 피해 : 1042% x 5, 최대 4타격 마지막 타격 피해 : 1042% x 6 |
타격 피해 : 1250% x 5, 최대 4타격 마지막 타격 피해 : 1250% x 6 |
강 : 망자 유린 | 회전 타격 피해 : 887% x 6 추가 타격 피해 : 1020% x 6 |
회전 타격 피해 : 1065% x 6 추가 타격 피해 : 1224% x 6 |
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 단, 그림자 포획 III 기술의 재사용 대기 시간 중 피해량은 이전과 동일합니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
그림자 포획 III | 타격 피해 : 1065% x 2 마지막 타격 피해 : 1065% x 5 |
타격 피해 : 1224% x 2 마지막 타격 피해 : 1224% x 5 |
망자 유린 III | 회전 타격 피해 : 1091% x 8 찍기 타격 피해 : 1091% x 4 |
회전 타격 피해 : 1199% x 8 찍기 타격 피해 : 1199% x 4 |
흐름 : 영혼 절개 | 1타격 피해 : 1120% x 2, 최대 2타격 마지막 타격 피해 : 1120% x 6 |
1타격 피해 : 1380% x 2, 최대 2타격 마지막 타격 피해 : 1380% x 6 |
● 그림자 포획 I~III 기술의 각 단계별 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률이 25%, 31%, 37%에서 50%로 증가하였습니다.
● 특정 기술 사용 후 망자 유린 기술로 연계 시, 흑정령 : 망자 유린 기술이 잠금 상태임에도 발동되는 현상이 수정되었습니다.
전승
● 강 : 길을 여는 바람 I~IV 기술의 몬스터에게만 적용되는 타격수가 4타격에서 6타격으로 변경되었습니다.
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 재창조 | 1087% x 7 | 1250% x 7 |
강 : 바람 모아쏘기 I~III | 타격 피해 : 776% / 876% / 976% x 2 모으기 타격 피해 : 1785% x 8 |
타격 피해 : 1164% / 1314% / 1462% x 2 (수정) 모으기 타격 피해 : 1785% x 8 |
강 : 대자연의 전율 | 1034% x 8 | 1231% x 8 |
● 강 : 재창조 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +50% 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 우직한 칼날 바람 I~IV 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +20% 효과가 추가되었습니다.
● 대지의 소명 I~X 기술 사용 시 60초 동안 정령 추가 타격이 적용되도록 추가되었습니다. 정령 추가 타격이 적용되는 기술은 다음과 같습니다.
- 강 : 길을 여는 바람
- 강 : 숨을 찢는 화살
- 강 : 우직한 칼날 바람
● 대지의 소명 기술에 재사용 대기 시간 60초가 추가되었습니다.
- 단, 대지의 소명 기술은 재사용 대기 시간 중 사용이 가능한 기술입니다.
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
정령의 분노 IV | 1259% x 6 | 1384% x 6 |
덩굴 매듭 | 926% x 4 | 1110% x 4 |
● 재창조 기술에 씨앗 효과가 추가되었습니다. 재창조 기술 사용 후 다른 각성 기술을 사용하면, 씨앗이 자라나 덩굴이 되어 주변에 피해를 줍니다.
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
야수의 벼락 | 420% x 7 | 643% x 7 |
맹수의 밀치기 | 345% x 18 | 879% x 18 |
● 힘의 탄력 I~II 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
249% / 266% x 1 | 312% / 398% x 1 |
● 극 : 광분의 파괴자 기술 사용 후 날짐승 바람 가르기 기술의 조작키를 입력하였음에도 맹렬한 공격 기술이 우선적으로 발동되던 현상이 수정되었습니다.
전승
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 공포의 군림자 I~III | 타격 피해 : 652% / 815% / 1059% x 9 마무리 일격 피해 : 826% / 1033% / 1342% x 6 |
타격 피해 : 826% / 1033% / 1342% x 14 마무리 일격 피해 : 826% / 1033% / 1342% x 6 |
강 : 날짐승 바람 가르기 I~IV | 타격 피해 : 466% / 586% / 699% / 818% x 6 내려찍기 타격 피해 : 583% / 733% / 874% / 1023% x 2 |
타격 피해 : 630% / 792% / 944% / 1105% x 6 내려찍기 타격 피해 : 630% / 792% / 944% / 1105% x 3 |
● 강 : 공포의 군림자 기술이 종료될 때, 10초간 폭주하는 야성 상태가 되어 다음 기술들을 야수의 공격으로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
- 강 : 맹렬한 공격
- 강 : 날짐승 바람 가르기
- 강 : 포식자의 사냥
● 강 : 날짐승 바람 가르기 기술을 사용하여 강 : 마무리 일격 기술 타격 성공 시, 모든 방어력 15 감소 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 황폐화 기술의 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 효과가 20%에서 50%로 변경되었습니다.
각성
● 흐름 : 분열포, 흐름 : 고대의 파동 기술 사용 후 거신의 일격 기술로 연계 시, 3타격부터 연계되도록 변경되었습니다.● 흐름 : 난타 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 : 1210% x 10 마지막 타격 피해 : 1563% x 3 |
타격 피해 : 1563% x 10 마지막 타격 피해 : 1563% x 3 |
변경 전 | 변경 후 |
1489% x 6 | 1489% x 8 |
● 진 : 사자후 기술 사용 시, 주변 몬스터들의 시선을 끄는 범위가 증가되었습니다.
● 진 : 사자후 기술 사용 중 회피 이동 I~III 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
전승
- 단, 강 : 붕격 기술과 강 : 즈려밟기 기술의 재사용 대기 시간 중 피해량은 이전과 동일합니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 벽력장 | 1005% x 4 | 1206% x 4 |
강 : 팔방 연환격 | 타격 피해 : 940% x 7 추가 타격 피해 : 911% x 8 |
타격 피해 : 1053% x 7 추가 타격 피해 : 1021% x 8 |
강 : 붕격 | 타격 피해 : 1239% x 3 추가 타격 피해 : 1239% x 6 |
타격 피해 : 1425% x 3 추가 타격 피해 : 1425% x 6 |
강 : 즈려밟기 | 1269% x 5 | 1523% x 5 |
● 강 : 땅의 벼락 기술의 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 효과가 50%에서 100%로 변경되었습니다.
● 강 : 사자후 I~IV 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +50% 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 사자후 IV 기술 사용 시, 주변 몬스터들의 시선을 끄는 범위가 증가되었습니다.
● 강 : 흑랑 소환 기술 사용 시, 소환되는 흑랑의 피해량이 몬스터를 대상으로 할 때 이전보다 약 3배 증가하였습니다.
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
월광타 III | 781% x 3 | 936% x 5 |
팔방 연환격 IV | 타격 피해 : 1084% x 7 추가 타격 피해 : 1084% x 4 |
타격 피해 : 1246% x 7 추가 타격 피해 : 1246% x 4 |
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 : 959% / 1178% / 1397% x 2 추가 타격 피해 : 959% / 1178% / 1397% x 2 |
타격 피해 : 959% / 1178% / 1397% x 3 추가 타격 피해 : 959% / 1178% / 1397% x 4 |
- 단, 공명찌르기 III 기술의 재사용 대기 시간 중 극 : 공명 찌르기 습득 시 타격 피해량은 이전과 동일합니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
흐름 : 만월 | 1036% x 5 | 1347% x 7 |
공명찌르기 III | 전방 타격 피해 : 841% x 3 후방 타격 피해 : 782% x 3 극 : 공명 찌르기 습득 시 타격 피해 : 648% x 6 |
전방 타격 피해 : 841% x 6 후방 타격 피해 : 782% x 6 극 : 공명 찌르기 습득 시 타격 피해 : 1296% x 6 |
● 구름 찢기 기술의 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 효과가 50%에서 100%로 변경되었습니다.
전승
- 단, 강 : 용오름 IV 기술의 재사용 대기 시간 중 피해량은 이전과 동일합니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 용오름 IV | 1301% x 6 | 1561% x 6 |
강 : 용염진 | 1413% x 6 | 1583% x 6 |
강 : 개화 | 타격 피해 : 754% x 3 추가 타격 피해 : 1004% x 3, 최대 4타격 |
타격 피해 : 754% x 3 추가 타격 피해 : 1255% x 3, 최대 4타격 |
각성
● 화선풍 III 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 : 1290% x 5 추가 타격 피해 : 1290% x 3 |
타격 피해 : 1483% x 5 추가 타격 피해 : 1483% x 3 |
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
척사 | 1376% x 3, 최대 2타격 | 1376% x 5, 최대 2타격 |
흐름 : 파천 | 1213% x 5 | 1213% x 7 |
전승
● 강 : 참수 IV 기술의 몬스터에게만 적용되는 타격수가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 : 977% x 3 추가 타격 피해 : 1388% x 4 |
타격 피해 : 977% x 3 추가 타격 피해 : 1388% x 6 |
- 단, 강 : 눈꽃덩이 기술의 재사용 대기 시간 중 피해량은 이전과 동일합니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 개화 III | 타격 피해 : 1392% x 3 추가 타격 피해 : 723% x 10 |
타격 피해 : 1392% x 3 추가 타격 피해 : 939% x 10 |
강 : 눈꽃덩이 | 1010% x 5 | 1212% x 5 |
각성
● 눈꽃덩이 I~IV 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +25% 효과가 추가되었습니다.● 흐름 : 빙산의 일각 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +30% 효과가 추가되었습니다.
● 화월만개 III 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 : 1219% x 5 모으기 타격 피해 : 1219% x 8 |
타격 피해 : 1462% x 5 모으기 타격 피해 : 1462% x 8 |
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 : 1526% x 4 | 타격 피해 : 1526% x 6 |
전승
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 엔슬라의 신성 | 표식 타격 피해 : 1588% x 1 마지막 타격 피해 : 1324% x 3 |
표식 타격 피해 : 1588% x 1 마지막 타격 피해 : 1588% x 3 |
강 : 섬광 베기 IV | 1205% x 5 | 1446% x 5 |
각성
● 응징 I~IV 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +20% 효과가 추가되었습니다.● 엔슬라의 신성 I~III 기술의 몬스터에게만 적용되는 타격수가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
표식 타격 피해 : 938% / 1126% / 1324% x 1 마지막 타격 피해 : 938% / 1126% / 1324% x 3 |
표식 타격 피해 : 938% / 1126% / 1324% x 1 마지막 타격 피해 : 938% / 1126% / 1324% x 5 |
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 : 659% / 758% / 857% / 956% x 6 마지막 타격 피해 : 737% / 839% / 942% / 1044% x 6 |
타격 피해 : 678% / 818% / 968% / 1242% x 6 마지막 타격 피해 : 759% / 906% / 1064% / 1357% x 6 |
전승
변경 전 | 변경 후 |
780% x 9 | 936% x 9 |
각성
● 업화 I~IV 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +25% 효과가 추가되었습니다.● 파멸의 불덩이 III 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
1339% x 6 | 1606% x 6 |
전승
변경 전 | 변경 후 |
780% x 9 | 936% x 9 |
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
폭류 III | 965% x 5 | 1158% x 5 |
균형 붕괴 IV | 1030% x 9 | 1236% x 9 |
- 단, 재사용 대기 시간 중에는 치명타 확률 효과가 적용되지 않습니다.
● 전류 파동 I~IV 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +50% 효과가 추가되었습니다.
● 균열의 파도 I~IV 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +25% 효과가 추가되었습니다.
전승
변경 전 | 변경 후 |
1타격 피해 : 636% x 5 2타격 피해 : 1214% x 8 |
1타격 피해 : 827% x 5 2타격 피해 : 1214% x 8 |
● 강 : 힘줄 자르기 III 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +25% 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 그림자 분파 IV 기술의 몬스터에게만 적용되는 타격수가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
1686% x 5 | 1686% x 7 |
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.- 단, 난격 : 사하륜 기술의 재사용 대기 시간 중 피해량은 이전과 동일합니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
빗발치는 달빛 | 타격 피해 : 754% x 4 추가 타격 피해 : 1270% x 7 |
타격 피해 : 1120% x 4 추가 타격 피해 : 1270% x 7 |
난격 : 사하륜 | 1312% x 9 | 1574% x 9 |
흐름 : 분개 | 1297% x 6 | 1491% x 6 |
흐름 : 공분 | 1180% x 6 | 1357% x 6 |
전승
● 강 : 회전 칼날 I~III 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +15% 효과가 추가되었습니다.
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
흐름 : 사형 집행 | 1115% x 4 | 1448% x 4 |
배덕의 칼춤 I~IV | 585% / 694% / 804% / 913% x 3, 최대 3타격 | 661% / 784% / 909% / 1032% x 3, 최대 3타격 |
흐름 : 음속폭음 | 폭발 타격 피해 : 1236% x 7 | 폭발 타격 피해 : 1422% x 7 |
진공베기 | 타격 피해 : 753% x 6 베기 타격 피해 : 978% x 4 |
타격 피해 : 902% x 6 베기 타격 피해 : 1100% x 4 |
이룡등공 III | 타격 피해 : 968% x 7 칼날 타격 피해 : 1120% x 6 |
타격 피해 : 1161% x 7 칼날 타격 피해 : 1344% x 6 |
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 : 1383% / 1502% / 1624% x 3 모으기 타격 피해 : 1383% / 1502% / 1624% x 6 |
타격 피해 : 1383% / 1502% / 1624% x 5 모으기 타격 피해 : 1383% / 1502% / 1624% x 8 |
변경 전 | 변경 후 |
1401% x 7 | 1541% x 9 |
● 살 : 검강 폭우 IV 기술의 몬스터에게만 적용되는 타격수가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
베기 타격 피해 : 1485% x 1 칼날 타격 피해 : 1485% x 7 마지막 타격 피해 : 1862% x 2 |
베기 타격 피해 : 1485% x 1 칼날 타격 피해 : 1485% x 8 마지막 타격 피해 : 1862% x 3 |
● 배덕의 칼춤 I~IV 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +100% 효과가 추가되었습니다.
● 쌍칼 자세에서 배덕의 칼춤, 단명참, 빈틈없는 이음새 기술의 연계 속도 및 발동 속도가 증가하였습니다.
● 쌍칼 자세에서 빈틈없는 이음새 기술 사용 중 수라난무 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 쌍칼 자세에서 도깨비 걸음, 닌자 보법 기술 사용 후 배덕의 칼춤, 단명참 기술이 쌍칼 자세를 유지하며 발동되도록 변경되었습니다.
● 도깨비 걸음, 닌자 보법 기술 사용 후 빈틈없는 이음새 기술로 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 다음 기술 타격에서의 캐릭터 충돌 판정이 삭제되었습니다.
- 빈틈없는 이음새 2,3타격
- 쌍칼 자세의 배덕의 칼춤 2타격
- 쌍칼 자세의 단명참 3타격
● 다음 기술 타격에서의 공격 범위가 증가하였습니다.
- 빈틈없는 이음새 1타격
- 쌍칼 자세의 배덕의 칼춤 2타격
● 도깨비 발톱, 도깨비 베기 기술 사용 중 각성 전환 시 제자리에서만 발동되던 현상이 캐릭터가 이동 중에도 발동이 가능하도록 개선되었습니다.
● 그림자 밟기 기술을 잠금 상태로 섬광이 닿은 경계 기술 사용 중 스페이스 바 입력 시, 다른 각성 기술로의 연계가 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
전승
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 : 1710% x 4 모으기 타격 피해 : 1710% x 6 |
타격 피해 : 1710% x 5 모으기 타격 피해 : 1710% x 7 |
● 강 : 운명의 수레바퀴 IV 기술의 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률이 25%에서 50%로 변경되었습니다.
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
정령 사냥 III | 1164% x 4 | 1338% x 4 |
재앙의 씨앗 IV | 1178% x 7 | 1354% x 7 |
흐름 : 뿌리내린 재앙 | 1297% x 7 | 1491% x 7 |
어두운 별구름 | 1타격 피해 : 1118% x 6 2타격 피해 : 1118% x 4 |
1타격 피해 : 1341% x 6 2타격 피해 : 1341% x 4 |
정령의 유산 III | 1128% x 8 | 1297% x 8 |
정령 산화 IV | 타격 피해 : 603% x 3 추가 타격 피해 : 603% x 3 |
타격 피해 : 1205% x 3 추가 타격 피해 : 1205% x 3 |
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
비산하는 어둠 III | 환영검 타격 피해 : 1351% x 5 마법 타격 피해 : 616% x 1, 최대 11타격 |
환영검 타격 피해 : 1351% x 7 마법 타격 피해 : 801% x 1, 최대 11타격 |
흐름 : 폭격 | 환영검 타격 피해 : 1032% x 5 마법 타격 피해 : 593% x 1, 최대 11타격 |
환영검 타격 피해 : 1032% x 7 마법 타격 피해 : 771% x 1, 최대 11타격 |
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
추풍낙엽 | 1타격 피해 : 1211% x 2 마지막 타격 피해 : 1211% x 5 |
1타격 피해 : 1393% x 2 마지막 타격 피해 : 1393% x 5 |
도끼 찍기 IV | 1026% x 7 | 1282% x 7 |
전승
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 초호장 IV | 타격 피해 : 1139% x 9 마지막 타격 피해 : 828% x 5 |
타격 피해 : 1366% x 9 마지막 타격 피해 : 993% x 5 |
강 : 칠진각 III | 타격 피해 : 734% x 3 연속 타격 피해 : 734% x 6 마지막 타격 피해 : 734% x 6 |
타격 피해 : 880% x 3 연속 타격 피해 : 880% x 6 마지막 타격 피해 : 880% x 6 |
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
수장 III | 1004% x 6 | 1205% x 6 |
소용돌이 | 830% x 5, 최대 3타격 | 1003% x 5, 최대 3타격 |
파공 I~III | 886% / 976% / 1064% x 7 | 1001% / 1103% / 1202% x 7 |
● 고고한 기품 I~III 기술 사용 시, 주변 적들의 시선을 끄는 범위가 증가되었습니다.
● 고고한 기품 III 기술의 재사용 대기 시간이 20초에서 15초로 감소하였습니다.
전승
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
광란 IV | 941% x 4, 총 3회 공격 | 1082% x 4, 총 3회 공격 |
꿰뚫는 심장 | 던지기 타격 피해 : 933% x 1, 최대 8타격 끌어오기 타격 피해 : 933% x 1, 최대 5타격 |
던지기 타격 피해 : 1119% x 1, 최대 8타격 끌어오기 타격 피해 : 1119% x 1, 최대 5타격 |
비명의 굴레 | 1388% x 7 | 1596% x 7 |
옭아매는 사슬 | 1타격 피해 : 822% x 1, 최대 6타격 2타격 피해 : 1622% x 4 |
1타격 피해 : 1033% x 1, 최대 6타격 2타격 피해 : 1622% x 4 |
흐름 : 절삭 | 1066% x 10 | 1279% x 10 |
흐름 : 악격 | 1125% x 6 | 1350% x 6 |
변경 전 | 변경 후 |
938% x 10 | 1125% x 10 |
변경 전 | 변경 후 |
일반 타격 : 1521% x 4 모으기 타격 : 1521% x 5 |
일반 타격 : 1521% x 5 모으기 타격 : 1521% x 6 |
● 진 : 빗발치는 화살 기술의 몬스터에게만 적용되는 타격수가 6타격에서 8타격으로 변경되었습니다.
● 진 : 정령의 탄환 기술의 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률이 50%에서 75%로 변경되었습니다.
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
하나 둘 셋 I~V | 1타격 피해 : 241% / 342% / 438% / 556% / 674% x 1, 최대 29타격 2타격 피해 : 241% / 342% / 438% / 556% / 674% x 1, 최대 27타격 3타격 피해 : 245% / 328% / 405% / 512% / 629% x 1, 최대 37타격 |
1타격 피해 : 265% / 356% / 482% / 612% / 741% x 1, 최대 29타격 2타격 피해 : 265% / 356% / 482% / 612% / 741% x 1, 최대 27타격 3타격 피해 : 257% / 344% / 425% / 538% / 660% x 1, 최대 37타격 |
핑그르르 I~IV | 1타격 피해 : 162% / 239% / 348% / 425% x 1, 최대 26타격 2타격 피해 : 162% / 239% / 348% / 425% x 1, 최대 35타격 |
1타격 피해 : 186% / 275% / 400% / 510% x 1, 최대 26타격 2타격 피해 : 186% / 275% / 400% / 510% x 1, 최대 35타격 |
● 하나 둘 셋 I~V 기술의 3타격 피해에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +50% 효과가 추가되었습니다.
● 내팽개치기 기술에 몬스터에게만 적용되는 넉백 효과가 추가되었습니다.
● 내팽개치기 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +100% 효과가 추가되었습니다.
● 가랏! 기술 사용 후 하나 둘 셋 기술로 연계 시, 2타격부터 연계되도록 변경되었습니다.
● 핑그르르 팡! 기술의 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률이 25%에서 100%로 변경되었습니다.
전승
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 대지 강타 IV | 944% x 9 | 1086% x 9 |
강 : 검은 피의 영역 IV | 963% x 10 | 1107% x 10 |
각성
● 흐름 : 묵살 기술의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.변경 전 | 변경 후 |
1039% x 8 | 1195% x 8 |
각성
● 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
뱀의 똬리 III | 타격 피해 856% x 1, 최대 16타격 연속 타격 피해 856% x 1, 최대 14타격 마지막 타격 피해 : 856% x 3 (추가) |
타격 피해 942% x 1, 최대 16타격 연속 타격 피해 942% x 1, 최대 14타격 마지막 타격 피해 : 942% x 3 (추가) |
포박하는 모래늪 IV | 타격 피해 : 1122% x 9 마지막 타격 피해 : 1361% x 5 |
타격 피해 : 1346% x 9 마지막 타격 피해 : 1633% x 5 |
추락붕괴 III | 1타격 피해 : 1108% x 1, 최대 3타격 2타격 피해 : 1108% x 5 |
1타격 피해 : 1329% x 1, 최대 3타격 2타격 피해 : 1329% x 5 |
전승
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 얼어붙는 대지 | 1169% x 10 | 1344% x 10 |
강 : 옭아매는 얼음가시 III | 1타격 피해 : 1078% x 1, 최대 6타격 마지막 타격 피해 : 1078% x 6 |
1타격 피해 : 1201% x 1, 최대 6타격 마지막 타격 피해 : 1201% x 6 |
● 라밤의 깨달음 – 세 번째 기술 심화 2종이 추가되었습니다.
- 세 번째 심화 기술은 58레벨 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술을 습득하기 위해서는 선행 기술을 습득해야 합니다.
- 심화 기술은 각 레벨의 심화 기술 별로 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.
콘텐츠
● 거점을 소유하고 있지 않은 길드에 모든 길드가 조건 없이 전쟁을 선포할 수 있도록 변경되었습니다.
● 그믐달 그랑프리 진행 중, 간헐적으로 캐릭터가 비정상적으로 이동하던 현상이 완화되었습니다.
점령전, 거점전
● 거점전 진행 중 특정 위치에 건설된 성채가 공격받을 경우 출력되는 알림의 지역명이 정상적으로 노출되도록 수정되었습니다.
● 거점전, 점령전 진행 중 특정 상황에서 간헐적으로 로딩 화면으로 진입될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
UI
● 말의 기술 중 준마 기술일 경우 다음 UI에서 준마 아이콘이 노출되도록 추가하였습니다.
말 정보창 마구간 UI 우측 말 정보창 말 기술 변경창 프리미엄 말 기술 변경 확률창 |
월드맵(M) 나의 마구간 마시장 말 대여 시장 말 교배 시장 |
● 마구간에서 찾지 않은 탑승물의 장착 장비 및 가방에 보유한 아이템을 미리 볼 수 있는 기능이 추가되었습니다.
● 마차에 말을 연결할 경우, 말 목록에서 말의 성별을 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 선박 및 마차의 기술 잠금 키 가이드가 정상적으로 노출되도록 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 패드로 선박 및 마차의 기술 잠금을 이용할 수 있도록 수정되었습니다.
시스템
● 특정 상황에서 게임 시작 화면 및 서버 선택 화면으로 진입 시 게임이 종료되던 현상이 수정되었습니다.
웹 업데이트
● 공식 홈페이지의 마이페이지 - OTP 설정 메뉴의 OTP 백업코드 팝업창에서 복사/인쇄 버튼 너비가 개선되었습니다.
수정 및 변경사항
● [닌자] 하얀 삵 투구 착용 시, 카메라의 각도에 따라 외형이 비정상적으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 재접속 및 서버 이동 시 간헐적으로 특정 NPC의 친밀도가 0으로 초기화되어 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 해당 NPC의 친밀도 실제 수치는 정상적이었으므로 변경되지 않았습니다.
● 천마의 뿔피리 소지 시, 길드 코끼리 탑승물을 호출할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 길드 코끼리 탑승물은 탑승물 호출 아이템 소지와 관계없이 최대 50거리 내에서 호출할 수 있습니다.
● 의뢰 받은 일(O) – 메인 의뢰 창에서 드리간 지역의 메인 의뢰 중 '차오르는 두려움’ 의뢰가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 제작 노트에서 [이벤트] 신비한 광분/거인/신록/야수/야만의 영약 아이템의 아이콘이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 분리 가능 생명력 게이지 UI를 사용 시, 의뢰를 완료할 경우 강제 공격(Alt+C) 버튼이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 기술(K) 창에서 기술 시연 보기 설정을 해제했을 경우 불필요한 키 가이드가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 창고를 통해 가공을 시도할 경우 특정 패드 조작 키를 입력하면 은화 꺼내기 UI가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 지식이 없는 요리/연금 아이템을 선택했을 때 실제로는 동작하지 않는 '최근 성공한 재료 목록'의 키 가이드가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 대형 선박의 함포로 다른 모험가를 강제 공격(Alt+C) 시, 선박과 모험가가 동시에 피격 받을 경우 성향 수치가 감소하지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 특제 정식 요리 상자의 아이템 설명 및 우클릭 시 노출되는 UI의 오탈자가 수정되었습니다.
● 칭호 알림을 클릭할 경우 내 정보(P)창의 칭호와 도전과제(Y)가 같이 열리던 현상이 수정되었습니다.
● 특정 상황에서 강철 채집 도구를 사용할 경우 비정상적인 메시지가 출력되던 현상이 수정되었습니다.
● [연습용] 린치 대포 사용 후 게임을 종료할 경우, 간헐적으로 게임이 비정상적으로 종료되던 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵(M) 창에서 폐철광산 거점 지역의 지형이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 드리간 영지 기원의 샘의 특정 위치에서 배경이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 특정 상황에서 대량 가공을 완료하였을 때, 가공 진행도 UI 중 사용한 재료 아이템이 비정상적으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
검은사막과 함께 항상 즐거운 시간 보내시기 바랍니다.
감사합니다.
펄어비스 검은사막 서비스팀
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[업데이트] 5월 20일 (목) 일부 서버 점검 업데이트 안내 5월 20일 (목) 일부 서버 점검 업데이트 안내 2021.05.20
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[업데이트] 5월 18일 (화) 최신 버전 업데이트 안내 5월 18일 (화) 최신 버전 업데이트 사항을 안내드립니다. 2021.05.18
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[업데이트] 5월 12일 (수) 업데이트 안내 5월 12일 수요일 업데이트 사항을 안내드립니다. (최종수정 : 2021-05-12 16:20) 2021.05.12
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[업데이트] 5월 6일 (목) 일부 서버 점검 업데이트 안내 5월 6일 (목) 일부 서버 점검 업데이트 안내 2021.05.06