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#생활 #콘텐츠
장원에 대한 건의
2024.04.02 18:24
198 0
최근 수정 일시 : 2024.04.02 18:32

곧 길드 장원도 나오기도 해서 그동안 건의하고 싶었던 내용을 적어봅니다.

0. 장원 대여 공헌도 및 월세 삭제

- 메인퀘를 진행하면서 모험가의 공로를 인정받아 받게 되는 장원이 알고 보니 전세였다는 사실에 실망하게 됩니다. 앞으로 길드 장원이 활성화되면 장원에 관심이 많이 생길 텐데 하우징 같은 컨텐츠는 많은 사람이 쉽게 접근할 수 있어야 한다고 생각합니다.
(계약갱신 깜박했다고 단체 입장 거부 같은 일이 생길지도?)

1. 가구 배치 및 해체 시 자유도 향상.

- 야외 장원을 꾸밀 때 많이 사용되는 나무나 식물 같은 경우 인식되는 영역이 달라 가구를 설치하거나 해체할 때 자유롭지 못합니다. 특히 나무 아래에 있는 설치물을 선택할 경우 나무가 클릭 돼 나무를 제거하고 설치해야 하는 아주 번거로운 문제점이 있죠. (그러다 보면 다른 오브젝트와의 충돌로 그 부분 일대를 전부 제거해야 경우도 생기고요)
다른 가구들도 이런 충돌 문제로 설치와 해체가 자유롭지 못합니다.

- 야외 가구 중에 나무나 식물을 제외하면, 가구 위에 다른 가구를 올릴 수가 없습니다. 그리고 야외 장원은 야외 가구들만 배치할 수 있게 되어있는데 이런 구별을 없애서 좀 더 다양하게 꾸밀 수 있었으면 좋겠습니다.

- 내구도 on/off처럼 가구 설치 시 바닥에 격자를 표시해서 가구 배치에 도움이 되는 기능이 있으면 좋겠습니다.

2. 장원 가구 제작 간소화

- 심향재 가구는 제작난이도가 쉬운 편이지만 하이델 장원의 제작 가구는 제작이 쉽지 않습니다. 요구되는 재료도 많고 제작 재료를 얻는 과정이 쉽지 않죠. 어떤 가구는 재료가 일퀘나 주간퀘로만 모을 수 있어서 왜 이렇게 불편하게 만들어야 하는지 의문이 들기도 합니다.
이제 심향재 제작 가구들처럼 도면을 가구 상인이 팔게 하고 제작 재료를 절반 이상 줄이거나 (더 쉬워져도 됩니다. 절반이라 해도 쉽지 않아요) 다른 구하기 쉬운 재료로 대체하는 등 쉽게 만들 수 있게 변해도 될 때라고 생각합니다. 그리고 가구 제작 시간도 좀 짧아졌으면 좋겠네요.

3. 다양한 가구의 추가

- 검사 세계관을 돌아다니다 보면 야외 오브젝트들이나 다양한 소품 등 하우징을 하는 데 있어서 매력적인 요소들이 많습니다. 시간이 조금 걸리더라도 주기적으로 이런 오브젝트들을 가구로 추가해 주셨으면 합니다. 그리고 아직 미구현된 장원 템도 업데이트 좀...

(저번 그믐달 가구 공방 업데이트는 정말 최고였습니다. 덕분에 원하는 스타일로 하우징을 할 수 있었습니다.)

4. 장원 마구간 신설 및 상호작용할 수 있는 엔피씨 형 가구 추가

- 앞으로 새로 생길 길드 장원을 대비해서 장원 앞에 마구간이 있으면 좋을 것 같습니다. 물론 길드 장원으로 이동하면 우물 이동처럼 말이 따라오겠지만 여러 상황이 있을 수 있으니 마구간 엔피씨가 있으면 좋을 것 같네요.

- 장원에 방문한 사람은 누구나 이용할 수 있는 대장장이나 요리사, 창고지기 엔피씨를 가구처럼 배치할 수 있으면 좋을 것 같습니다.

5. 가구전용 보관함 및 하우징 프리셋 기능 추가

- 하우징을 하다 보면 다양한 컨셉으로 시도하고 싶기 마련입니다. 작은 크기의 하우징은 부담 없이 시도할 수 있지만 장원 같은 경우는 정말 큰마음을 먹고 시도해야 합니다.
제 하이델 장원 같은 경우 야외에는 558개 내부에는 630개의 가구가 있습니다. 이걸 새롭게 꾸미려면 수거하기도 힘들고 여러 제약이 있습니다. 만약 하우징에 가구 전용 보관함이 있다면 이런 불편도 없어지고 프리셋 저장 기능을 이용해 다양하게 하우징을 꾸며 볼 수 있지 않을까 싶네요.

6 하우징을 플레이어 기록의 산실로

- 게임을 하면서 생기는 추억, 여러 칭호 같은 것을 꾸밀 수 있는 가구들을 만들어줬으면 좋겠습니다. 스샷을 담을 수 있는 다양한 스타일과 크기의 액자, 갑옷 및 무기 전시대, 칭호 메달 등등 하우징을 유저들의 플레이를 추억할 수 있는 공간으로 만들면 좋을 것 같습니다.

7. 장원 접근 시 본인 장원이 보이기

- 길드 장원이 열리면 접근성의 이유로 하이델 장원을 길드 장원으로 많이들 하실 것 같습니다. 그런데 하이델 장원은 다른 장원들과는 달리 장원에 접근 시 다른 사람이 꾸며놓은 장원이 보입니다 그것도 몇몇 특정한 장원 만요.
저는 제가 열심히 꾸민 장원을 보고 싶습니다. 그게 힘들다면 차라리 심향재나 너와집 처럼 안 보이는 게 낫다고 생각합니다. 그리고 하이델 장원 입장 시 가구들이 로딩이 되는 시간에 투명벽(다른 사람이 꾸며놓은 가구)에 막혀 입장이 번거로울 때가 종종 생깁니다.

8. 아쉬운 장원의 완성도

- 하이델이나 아침의 나라나 장원 건물들에 비대칭인 부분이 많습니다. 특히 하이델 장원은 입구부터 비대칭이고 야외 타일도 비대칭, 건물 중앙, 내부, 창문의 위치까지 오히려 대칭을 찾기가 힘듭니다. (심지어 장원 전용 가구도 비대칭...)
장원을 꾸미는 입장에서는 이 비대칭이 솔직히 미관적으로도 별로고 가구를 배치하는 데도 불편합니다. (제가 만난 분 중에 이 비대칭을 좋아하는 분을 못 봤습니다.)

심향재도 건물의 심장인 대청이 비대칭입니다. 그외에도 비대칭인 부분들과 휘어진 기단 등 좀 아쉬운 점들이 많습니다.

- 가구의 크기에 비해 층고가 너무 높아서 가구를 채워놔도 휑합니다. 하이델은 증축 심향재는 층고를 낮추거나 내실은 천장이 있으면 좋겠습니다. 창호도 좀 더 만들어서 개방감을 더 느낄 수 있으면 좋겠네요.

- 건물 외관엔 창문이 보이는데 내부에서 보면 창문이 없어지거나 외관엔 기둥이 있는데 내부는 없어지고 그냥 매끈한 벽으로 만들어버린, 내부의 구현을 너무 대충 한 게 보입니다.

- 그라나, 벽계섬의 건축물들에 비하면 장원 건축물의 완성도가 떨어진다는 것을 느낍니다. 앞으로 장원을 추가할 계획이라면 비대칭과 층고, 건물 외 내관의 차이 등등 좀 더 세심하게 다듬어 주셨으면 좋겠습니다. 그리고 기존 장원들의 이런 부족한 부분을 수정 해주시면 좋겠네요.

9. 주거지 방문을 자유롭게

- 다른 모험가의 주거지를 방문 할 때 모험가 이름 검색으로 자유롭게 방문이 가능했으면 좋겠습니다. 지금은 길드나 파티 친추를 해야되는 불편함이 있어서 불편합니다.

끝으로 하우징은 누구나 쉽게 즐길 수 있는 컨텐츠가 되었으면 좋겠습니다.

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