의상이 순수 외관만 변하는거면 이런 기능이 필요 없겠지만, 의상에 효과가 붙어있는데 왜 덧입기 기능이 없나요?
설명할 필요도 없이 당연히 있어야 합니다. 외형 적용받는 의상 슬롯과 능력치 적용받는 의상슬롯을 분리하면 되는 일입니다.
다른 게임에는 당연하게 들어있는 기능입니다
심지어 펄옷이 주요 BM중에 하나인데 왜 이게 없을까요.....? 이것만 추가해도 캐릭당 옷 한세트씩 더 팔 수도 있는 일인데
검사에만 너무 절여져서 당연하게 생각하다가 문득 떠올라서 건의합니다.
추가부탁드려요
----내용추가 - 오해가 있을까봐
당연히 의상을 한세트만 기존의 의상 슬롯에 끼우면 그게 외형+능력치 적용되는거고요
'덧입기 의상 슬롯'에 다른 의상을 끼우면 외형만 이걸로 나오과 능력치는 기존의 의상슬롯 의상으로 적용되는 기능을 말하는겁니다. 오해마시길....
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