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#PVP #거점전 #점령전 #콘텐츠
2024 점령전/거점전 프리시즌 건의
2024.05.07 00:12
259 0
최근 수정 일시 : 10 일 전

요약

  • 2024 시즌 변경사항
  • 점령전/거점전 시즌7 리뷰
  • 거점전 ‘깃발뺏기’ 룰에 대한 비판

점령전/거점전 건의

  • 오픈월드 전장
  • 영지-중심 거점-부속 거점의 리그제
  • 길드 기술과 전략, 부속 건물, 공성 무기 체계
  • 점령전/거점전 시즌제와 순위경쟁, 명예보상
  • 시즌 테마와 시네마틱 영상, 월드 챔피언십

2024 길드 커뮤니티 건의 링크

2024 PVP 콘텐츠 건의 링크

◆ 2024 시즌 변경사항

2023년 11월 30일

아홉 번째 심야토크

    • 영지 단위로 진행
      • 종료시간까지 중립 거점을 점유시 승리
        • 참여하게 되는 영지는 랜덤 배정
        • 참여 길드 수에 따라 중립 거점 수 연동
        • 거점 점령에 성공한 길드는 전장 이탈
    • 무작위적인 종료시간
    • 거점전 준비절차 간소화
    • 거점전 진행시간 단축 (2시간 -> 1시간)
    • '마지막 타격'을 통한 임시 점령

    2024년 4월 26일

    연구소 업데이트

    • 영지 그룹별 진행
      • 참여 인원 및 능력치 제한 수치 조정
      • 중립 성채 및 점령 규칙
      • 영지별 성채 단계 정보
    • 거점전 진행시간 단축 (최대 2시간 -> 무작위 10~60분)
    • 거점전 참전 결정권자 변경 (부대장 이상 -> 대장 또는 연맹장)
    • 점령전/거점전 야영지 설치/회수 제한 삭제
    • 모여라 기능 변경
    • 부활 기능 변경 및 부활 대기시간 단축 (10~60초 -> 10~30초)
    • 거점전 준비절차 (성채 및 부속건물 사전설치 작업) 삭제 
    • 부속 건물 및 공성 병기 변경
      • 건설 비용 대폭 상승 (시즌7 5단계 기준)
        • 화염탑 : 215만 은화 -> 5억 은화
        • 신기전 : 425만 은화 -> 5억 은화
        • 코끼리 사육소 : 250만 은화 -> 1천만 은화
        • 불퇴의 깃발 축조대 : 125만 은화 -> 1천만 은화
        • 대포 관측소 : 100만 은화 -> 대포 1문마다 1천만 은화
      • 부속 건물 설치 제한에 대한 단계 구분 삭제
      • 바리케이드, 보급소, 회복소, 대포 관측소, 목책문 삭제
      • 상위 단계에 대한 부속 건물 증축 삭제 (철제 바리케이드, 강화 화염탑, 대신기전 삭제)
      • 대포 생산 및 수령 절차 삭제
      • 최대 배치 가능한 대포 수 조정 (5단계 6문 -> 단계 구분없이 2문)
      • 부속 건물 설치 시간 단축 (15초 -> 5초)
      • 불퇴의 깃발 축조대의 작업 시간 단축 (10분 -> 5분)
      • 성채 위치와 상관없이 영지 내 모든 위치에 대한 부속 건물 설치
    • 거점전 점령 혜택 및 개인 보상 변경
      • 점령시 거점 투자 혜택 2배 적용 확대 (해당 사냥터만 적용 -> 영지 그룹에 속한 모든 사냥터에 적용)
    • 점령 정보 초기화 삭제 (최대 3거점의 제한 삭제)
    • 성주 길드/연맹의 거점전 참여 변경 (최대 2회, 보상 획득 가능)
    • 거점전 참여 기회 반환 조건 롤백 (10분 이상 생존, 적 성채 파괴 또는 처치/사망 카운트 100 이상 달성 -> 처치/사망 카운트 100 이상 달성)
    • 점령전 참여 조건 완화 (점령한 거점에 대한 단계 조건 삭제)
    • 장미 전쟁 전장 점수 변경
    • 거점전 배경음악 1종 추가

    2024년 4월 30일

    라이브 업데이트

    • 불퇴의 깃발 축조대의 작업 시간 단축 (10분 -> 3분)
    • 중립 성채가 위치한 영지 그룹에 따라 화염탑과 신기전 증축 활성
      • 발레노스 & 세렌디아 : 화염탑, 신기전 증축 불가
      • 메디아 & 발렌시아, 칼페온 & 카마실비아 : 화염탑, 신기전 증축 가능
    • 거점전 점령 혜택 공개 : 거점 세금, 개인 보상
      • 거점 점령에 성공한 길드의 거점전 참여자에게만 개인 보상 지급
    • 거점전을 통해 획득 가능한 통합 재화인 ‘서늘한 파편’ 추가
      • 상위 영지 그룹의 거점전 승리시 개인 보상으로 지급되며, 데보레카 악세서리와 교환가능
    • 점령전/거점전에 승리시 전쟁 상인 NPC를 통해 판매되었던 중복 보상 삭제
    • 성주 길드의 거점전 참여 제한 삭제 (일주일 2회 -> 6회)

    2024년 5월 3일

    연구소 업데이트

    • 거점전 참전 결정권자 롤백 (부대장 이상)
    • 거점전 참여 신청 최소 조건 추가 (최소 10명 이상 접속)
    • 영지 그룹별 최대 참여 인원 조정
      • 발레노스 & 세렌디아 (공방합 550) : 최대 참여 인원 35->30명, 전장의 영웅 1명
      • 메디아 & 발렌시아 (공방합 685) : 최대 참여 인원 70->50명, 전장의 영웅 3명->2명
      • 칼페온 & 카마실비아 (무제한) : 최대 참여 인원 100명->75명, 전장의 영웅 5명->3명
    • 점령전/거점전 참여 보상 버튼 제거 : 흑정령의 선물함으로 즉시 수령
    • 점령전 불퇴의 깃발 축조대의 작업 시간 롤백 (10분), 거점전 불퇴의 깃발 축조대의 작업 시간은 유지 (3분)
    • 영지/거점의 세금 규칙 변경, 해방에 대한 세금 누적 삭제

    2024년 5월 8일

    라이브 업데이트

    • 버그 수정

    ◆ 점령전/거점전 시즌7 리뷰

    꼬접

    망가진 성장동기, 클래스 밸런싱, 능력치 제한, 카르텔 정치와 아웃라이어, 수동적인 소통 (유저 갈라치기, 로드맵 부재, 외양간 고치기), 부적절한 운영 리스크 (727사태, 검은잼버리, 심야쇼통), 사건사고에 대한 미온적 대처와 부정 여론 (한 여름밤의 꿈, 바이럴, 콩고기, 검번방) = 꼬접

    유사 장르의 게임 비교

    리니지에서 성 먹으면 진짜 떼돈 버나요? 핵과금러 총집합하는 공성전을 간접 체험해 보자

    오딘][중립vs중립 4경기] 공중전까지 구사?! 거점점령전 전략싸움 바로 옆에서 구경하기!!

    [프라시아 전기] 필독서 제3장-거점전 1편

    왜 총게임 보다 손맛이 더 좋은거냐고 - 워헤이븐

    중국+대만이 몰려오자 집결한 한국인들

    ◆ 거점전 ‘깃발뺏기’ 룰에 대한 비판

     

    그들만의 리그

    부적절한 운영리스크, 기존 유저 이탈, 신규 유저 진입 차단, 사건사고들.

    어설픈 단계 구분

    높은 단계일수록 상위 장비세팅, 많은 참여 인원, 체계적인 전략을 필요로 하는 기존 단계 구분을 삭제하고, 단지 세금보상만 약속. 꽉 막힌 성장 정체와 상위 단계로의 진출에 대한 동기 부족으로 인해 점령전/거점전 길드들의 목표가 되어야 하는 무제한이 오히려 마이너 리그화되었던 문제는 전혀 해결안됨.

    능력치 제한

    특정 클래스의 과도한 영향력, 기형적인 제한 세팅, 양학 도핑, 제한되지 않은 스펙 등 공정하지 못한 전장환경.

    너무 많은 거점

    점령전/거점전에 참여하는 길드 수보다 전장 수가 많은 상황. 무주공산 공백지는 한 곳으로 모여서 싸우지 않고, 사방팔방 흩어져서 싸움을 회피하게 만듦. 경쟁을 필요로하는 매칭풀에 심각한 악영향.

    바뀌지 않는 전장

    각 길드마다 참여 인원, 능력치 제한을 고려하여 고정된 영지 그룹의 전장만 참여하게 됨. 시스템적인 로테이션이 강제되는 환경.

    전략

    중립 성채의 위치에만 너무 얽매여버려서 지형지물을 활용한 자유로운 전략이 불가능. 마을부활 -> 중립성채 꼬라박기, 불퇴부활 -> 중립성채 꼬라박기, 임시점령한 중립성채 우주방어 3가지 전황뿐. 그런데 중간에 다른 싸움에 휘말려서 라인복귀 못하고 짤리기 일쑤.

    부스팅

    중립 성채 위치에 대한 패턴 학습 이후 재발 우려.

    정치질

    카르텔의 이권을 절대적으로 보장하고 있는 룰. 어뷰징 행위를 차단하지 못하는 시스템 허점.

    색칠놀이

    점령한 거점이 매일 초기화 되므로, 지도 색칠놀이를 못하게 되었음. 승리시 일주일 동안 맵에 그려진 길드 마크를 보는 재미가 사라짐.

    불합리한 비용책정

    부속 건물의 가격이 4배부터 많게는 500배 이상 오름. 이는 오브젝트를 활용한 전략은 더 이상 불가능. 특히 그동안 능력치 제한과 거점 단계별로 부속 건물의 가격이 나눠져서 책정되었던 것과 비교해 모든 영지, 단계에 대하여 동일하게 높은 가격으로 구입한다는 것은 상당히 불합리. 오브젝트 없는 거점전은 필드 떼쟁과 다르지 않음.

    아웃라이어

    한 전장에 상위 길드와 하위 길드를 모두 뒤섞어 넣었음. 실력 매칭없이 허수 참여자인 알박과 성주 또는 상위 거점단계 참여자, 용병들의 리그 양학을 권장함. 이에 대한 예방정책이 완전히 역행.

    빈익빈 부익부

    시즌6 땅따먹기의 다중점거 규칙으로 롤백. 대기업 길드와 중소기업 길드 격차 심화, 신생 길드 입구컷. 누가 연전연패 길드에 남고 싶을까.

    승자독식

    거점전에서 패배한 길드를 위한 참여 보상이 삭제되었음. 알박과 소극적인 전투참여 문제를 해결하려면 필요한 결정이었지만, 그 결과 약소 길드의 참여가 줄어들 수 밖에 없음.

    과도한 편의성과 간소화

    전투와 세계관에 몰입시키고, 중심에서 주변 가지로 뻗어나가는 전략·전술 요소를 ‘편의성·간소화’라는 이름으로 칼질. 무지성 어택땅과 꼬라박기만 남음.

    조삼모사

    성채 방어를 위한 사전 준비 작업을 생략하고, 대신 거점전 진행 도중에 중립 성채 점령에 성공하게 되면 부랴부랴 공수전환과 함께 방어 건물 설치를 시작해야 함. 미완성 상태의 성채서 일대다 총공세를 막아야하는 불합리. 실력보다는 운빨. 어부지리로 종료시간에 맞춰 막타만 노리는게 정말 재미있나.

    시즌제

    주먹구구식으로 진행되는 점령전/거점전 시즌 패치. 유저 피드백없이 벼락치기하듯 넘어가기 바쁜 프리시즌, 항시 방치되다가 어떤 사고가 터져야만 뒤늦게 대처하는 정규시즌. 전략적인 홍보/마케팅 전무.

    어설프게 유사 장르의 게임을 베껴낸 아류작.

    더 이상 거점전이라고 부르기 부끄러운 수준이다.

    가장 최악의 선택

    점령전/거점전 건의

    ◆ 오픈월드 전장

    모든 영지에서 점령전이 진행됩니다.

    • 검은사막 월드의 모든 영지에서 점령전이 진행됩니다.
    • 점령전은 각 영지에 위치한 성 또는 중심 도시를 무대로, 매주 토요일 20:00 ~ 24:00에 진행됩니다.
    • 영지를 점령한 길드는 각 영지의 성 또는 장원을 길드 하우스로 활용할 수 있습니다.

    발레노스

    올비아 성

    세렌디아

    하이델 성

    메디아

    메디아 성

    드리간

    드벤크룬

    카마실비아

    카마실비아 성

    오딜리타

    오딜리타 성

    칼페온

    칼페온 성

    발렌시아

    발렌시아 성

    겨울산

    에일 마을

    울루키타

    아스페르칸 요새

    아침의나라

    서울

    • 영지의 점령 세금은 해당 영지에 거주하고 있는 주민의 인구수와 민심에 따라 결정됩니다.
    • 점령전에 승리한 성주 길드는 자신이 점령한 지역의 세율과 정책을 변경할 수 있는 권한이 부여됩니다.
    • 정책 시스템을 통해 점령한 영지에서 활동하고 있는 모험가와 NPC의 활동에 영향을 줄 수 있습니다.
    • 점령전에 승리한 성주 길드는 자신이 점령한 지역의 민심을 달래기 위한 정책을 결정할 수 있습니다.
    • 반대로 민심을 잃는 대신 막대한 양의 길드 자금과 물자를 수탈하는 정책을 결정할 수 있습니다.

    민심을 높이는 정책

    세율 낮추기, 무역 거래세 낮추기, 특정 카테고리의 무역품 발주량 증가, 황실 납품의 납품단가 높이기, 도적 출현 빈도 낮추기, 몬스터 리스폰 대기시간 지연, 월드 우두머리 처치시 추가 보상, 영지 내 노드의 일꾼 작업 속도 가속과 생산량 증가, 어장 자원의 회복 속도 가속, 영지 내 거점의 사냥터 아이템 획득 확률 추가, 의뢰 완료 시 획득하는 공헌도 경험치 추가, 적대 성향 모험가의 가문 성향 페널티 강화, 국가전 미진행 등

    민심을 악화시키는 정책

    세율 높이기, 무역 거래세 높이기, 특정 카테고리의 무역품 발주량 감소, 황실 납품의 납품단가 낮추기, 도적 출현 빈도 높이기, 몬스터 리스폰 대기시간 단축, 강력한 월드 우두머리 확정 출현, 영지 내 노드의 일꾼 작업 속도 둔화와 생산량 감소, 어장 자원의 회복 속도 둔화, 영지 내 거점의 사냥터 아이템 획득 확률 감소, 의뢰 완료 시 획득하는 공헌도 경험치 감소, 적대 성향 모험가의 가문 성향 페널티 무효화, 국가전 진행 등

    • 영지를 최초로 점령한 경우 불안정한 민심을 달래기 위해 많은 양의 세금을 치안 유지비로 책정해야 하지만, 점령을 유지할 경우 치안 유지비 지출이 점차 감소합니다.

    영지 점령

    치안 유지비

    1주차

    영지 세금의 50% 지출

    2주차

    영지 세금의 40% 지출

    3주차

    영지 세금의 30% 지출

    4주차

    영지 세금의 20% 지출

    5주차 이상

    영지 세금의 10% 지출

    • 연속해서 영지를 점령하는 경우, 결정할 수 있는 정책의 가짓 수와 수준을 올릴 수 있습니다.
    • 다른 길드가 영지를 점령하는 경우, 기존 정책은 모두 폐기되어 초기화됩니다.

    모든 영지에서 거점전이 진행됩니다.

    • 검은사막 월드의 모든 영지에서 거점전이 진행됩니다.
    • 거점전은 각 영지를 구성하고 있는 중심 거점, 부속 거점을 무대로, 토요일을 제외한 모든 요일의 21:00 ~ 22:00에 진행됩니다.
    • 거점을 점령한 길드는 해당 거점이 속한 영지와, 영지가 속한 그룹의 다른 영지의 거점 투자 혜택이 일주일간 2배로 적용됩니다. 이후 거점전에 참여하여 동일한 영지 내의 거점을 다시 점령할 경우, 거점 투자 혜택의 2배 적용 기간이 다시 갱신됩니다.

    서로 대립하는 둘 이상의 영지에 대해 국가전이 진행됩니다.

    • 검은사막 세계관 속에서 서로 대립하는 둘 이상의 영지에 대해 국가전이 진행됩니다. (칼페온-발렌시아, 카마실비아-오딜리타 등)
    • 카마실비아와 오딜리타 사이의 장미전쟁 시스템을 모든 영지의 국가전에 활용합니다.

    • 점령전에서 승리한 성주 길드에게는 국가전을 진행할지에 대한 결정 권한이 있습니다.
    • 국가전을 진행하는 경우, 각 영지를 지휘하는 맹주 길드는 각 영지의 점령전에서 승리한 길드가 맡습니다.

    • 성주 길드의 길드 대장, 보좌관은 일요일 00:10까지 맹주 길드로 참전할지를 결정해야합니다.
    • 맹주 길드의 공표 이후, 일요일 00:10 ~ 일요일 15:05에 제3군단의 참여자를 무작위 선발하게 됩니다.
    • 국가전은 영지 그룹별 지정된 서버에서 일요일 18:00 ~ 20:00에 진행됩니다.

    • 국가전은 두 영지 중 하나 이상의 성주 길드가 맹주 길드로 참전했을 때에만 진행되며, 만약 두 영지의 성주길드 중 하나가 맹주 참여를 거절하는 경우, 해당 영지는 국가전을 맹주 길드 없이 진행합니다. (맹주100+3군단200 vs 맹주0+3군단300)

    ◆ 영지-중심 거점-부속 거점의 리그제

    영지와 거점의 단계 구분

    전장

    점령전/거점전 시즌7

    (2023. 1. 1. ~ 2024. 4. 29.)

    점령전/거점전 시즌8

    (2024. 5. 5. ~ 진행 중)

    점령전

    영지

    영지

    거점전

    5단계 거점

    중심 거점

    4단계 거점

    3단계 거점

    부속 거점

    2단계 거점

    1단계 거점

     

    단계 구분

    설명

    예시

    영지

    국가의 수도, 도시 또는 마을

    칼페온

    중심 거점

    교통이나 상업, 군사적으로 중요한 위치의 지역이나 거점, 관문, 병영

    트롤 방어 기지, 트리나 요새, 트렌트 마을

    부속 거점

    상대적으로 크기가 작거나 중심 거점에 딸린 하위 지역과 생산 시설, 연결로

    귄트 언덕, 헥세 성역, 엔트 숲, 카이아 호수 등

     

    발레노스

    세렌디아

    메디아

    드리간

    카마실비아

    오딜리타

    칼페온

    발렌시아

    겨울산

    울루키타

    아침의나라

    • 영지와 거점의 단계 구분을 중세 봉건 질서로 다시 풀어쓰는 리그제가 도입됩니다.
    • 점령전과 거점전의 무대는 점령전이 진행되는 영지, 상위 단계인 중심 거점, 하위 단계인 부속 거점으로 구분됩니다.

    • 점령전에서 승리하여 영지를 점령한 길드는 국가의 최상위 권력인 국왕 또는 제후에 배속되어, 상응하는 국가적인 영향력과 막대한 길드 자금을 획득합니다.
    • 중심 거점의 거점전에서 승리하여 점령한 길드는 백작 내지 공작위 수준으로 한 지역을 관할하는 지배 권력과 계약하여, 지역적인 영향력과 넉넉한 길드 자금을 획득합니다.
    • 부속 거점의 거점전에서 승리하여 점령한 길드는 지방 귀족인 남작위, 그리고 기사와 용병으로서 지역민과 동등한 수준의 영향력과 다소 아쉬운 길드 자금을 획득합니다.

    리그 정보

    전장

    리그 그룹

    능력치 제한

    최대 참여 인원

    전장의 영웅

    점령전

    칼페온, 발렌시아

    제한 없음

    150명

    최대 10명

    카마실비아, 오딜리타

    제한 없음

    100명

    최대 5명

    메디아, 드리간

    700 (50%) 

    100명

    최대 5명

    발레노스, 세렌디아

    600 (50%)

    50명

    최대 3명

    거점전

    중심 거점

    700 (30%)

    60명, 80명

    불가능

    부속 거점

    600 (5%)

    20명, 40명

    불가능

     

    전장

    리그 그룹

    진행 일정

    점령전

    모든 영지

    토요일 20:00 ~ 24:00

    거점전

    발레노스, 세렌디아, 칼페온, 발렌시아 영지의 중심 거점

    일요일, 화요일, 목요일 21:00 ~ 22:00

    메디아, 드리간, 카마실비아, 오딜리타 영지의 중심 거점

    월요일, 수요일, 금요일 21:00 ~ 22:00

    메디아, 드리간, 카마실비아, 오딜리타 영지의 부속 거점

    일요일, 화요일, 목요일 21:00 ~ 22:00

    발레노스, 세렌디아, 칼페온, 발렌시아 영지의 부속 거점

    월요일, 수요일, 금요일 21:00 ~ 22:00

     

    공방합이 능력치 제한을 넘지 않는 경우

    공방합이 능력치 제한을 넘는 경우

    • 리그 그룹에 따라 진행 일정, 능력치 제한, 최대 참여 인원이 적용됩니다.
    • 능력치 제한 규칙을 최종 능력치가 아니라 장비(기본) 능력치를 기준으로 조정합니다.
    • 장비(추가), 장비(보너스), 기타 능력치는 능력치 제한에서 괄호 안의 비율만큼만 적용합니다.
    • 전장의 영웅은 점령전의 경우 영지에 따라 최대 10명까지 모집할 수 있지만, 거점전은 용병으로 참여할 수 없습니다.

    리그 진행 방식

    • 중립 성채를 종료시간까지 지켜내는 ‘깃발 뺏기’ 룰이 부속 거점에 대해서만 적용됩니다. 
    • 영지, 중심 거점, 부속 거점 점령시 점령 포인트를 얻습니다.
    • 각 길드/연맹은 점령 포인트를 5점 이하만 보유할 수 있으며, 매주 일요일 00:00에 초기화됩니다.
    • 영지/거점 점령시 보유하게 되는 점령 포인트가 5점을 넘어가는 경우, 해당 전장에 참여할 수 없습니다.
    • 점령 포인트 조건만 만족한다면, 각 길드는 영지와 거점의 전장에 자유롭게 참여할 수 있습니다.
    • 점령전에 승리하여 영지 점령시 점령 포인트 3점을 얻습니다.
    • 중심 거점의 거점전에 승리하여 중심 거점 점령시 점령 포인트 2점을 얻습니다.
    • 부속 거점의 거점전에 승리하여 부속 거점 점령시 점령 포인트 1점을 얻습니다.

    예시

    점령전

    거점전

    영지 (3점)

    중심 거점 (2점)

    부속 거점 (1점)

    1

    1

    0

    1

    0

    2

    0

    2

    1

    0

    1

    3

    0

    0

    5

    • 중심 거점의 거점전 종료시 성채가 거점전 시작 10분 이내로 파괴되거나, 거점전에 참여한 모험가의 소속 길드(연맹)의 처치/사망 횟수 총합이 100 이하일 경우 고의로 게임 참여를 포기한 것으로 판단하고, 페널티로 점령 포인트에 5점을 얻습니다.
    • 부속 거점의 거점전 종료시 점령하고 있는 중립 성채가 없고, 거점전에 참여한 모험가의 소속 길드(연맹)의 처치/사망 횟수 총합이 100 이하일 경우 고의로 게임 참여를 포기한 것으로 판단하고, 페널티로 점령 포인트에 5점을 얻습니다.

    ◆ 길드 기술과 전략, 부속 건물, 공성 무기 체계

    길드 기술

    • 일부 길드 아이템이 변경됩니다.

    이름

    유형

    재료

    유효 기간

    [길드] 피의 맹세

    길드 군수품 관리인 NPC에게 구입

    10,000 은화

    무제한

    [길드] 피의 맹약

    길드 관리인 NPC에게 일일 의뢰로 교환

    [길드] 피의 맹세 1개

    100만 은화

    7일

    [길드] 피의 서약

    길드 관리인 NPC에게 일일 의뢰로 교환

    [길드] 피의 맹약 1개

    1일

    • 길드 기술의 인터페이스가 리마스터 인터페이스로 개선됩니다.

    • 장미전쟁의 진영 기술 퀵슬롯을 점령전/거점전의 길드 기술에도 적용합니다.

    부속 건물

    성채 및 지휘소

    • 점령전 : 지휘소와 야전 사령부
    • 중심 거점 : 성채
    • 부속 거점 : 중립 거점
    • 최초 시작 10분동안 내구도와 방어능력을 강화하는 포탑 방패 추가
    • 보급소와 회복소의 역할을 성채 및 지휘소가 담당
    • 생활 레벨에 따른 수리 시간 단축 삭제 (수리 시간 30초 고정)
    • 성채/지휘소 부활 시 비전투상태 무적과 함께 10초 간 지속되는 공격력, 피해감소 버프 제공

    보급소

    • 보급소를 삭제하고, 성채 및 지휘소의 기능으로 변경

    회복소

    • 회복소를 삭제하고, 점령전/거점전 진행 시간에 따라 부활 시간 조정 (최대 60초)

    바리케이드

    • 인접한 바리케이드의 내구도 강화
    • 설치할 수 있는 지형 조건을 완화
    • 폭탄과 화염피해에 매우 취약하도록 변경
    • 성채/지휘소 및 불퇴의 깃발과의 거리 제한 조건 삭제
    • 단계별 건설 가능 슬롯 제한 삭제

    목책문

    • 목책문과 연결된 목책의 내구도 강화
    • 진지 내부에서 적 모험가가 목책문을 열고 닫을 수 있는 상호작용 추가
    • 성채/지휘소와의 거리 제한 조건 완화

    목책

    • 인접한 목책의 내구도 강화
    • 성벽과 목책을 타고 오를 수 있는 갈고리 밧줄과 사다리 상호작용 추가
    • 발리스타와의 상성 삭제성채/지휘소와의 거리 제한 조건 완화
    • 단계별 건설 가능 슬롯 제한 완화

    불퇴의 깃발 축조대

    • 모든 단계에 대하여 불퇴의 깃발 제작 시간을 10분으로 고정

    불퇴의 깃발

    • 전진 기지 부활 횟수, 시간 제한 규칙 추가

    정제수

    • 건물의 화염피해를 소화할 수 있는 범위 표시
    • 소화 액션과 이펙트 추가
    • 물을 다루는 클래스(위자드, 미스틱, 우사)의 기술에 건물의 화염피해 경감효과 추가

    공성 무기

    대포

    Ultra Powerful South Korean K9 Thunder Artillery Mass Live Fire vs Mountain

    • 보급소 상점에서 대포 즉시 구입
    • 단계별 설치 가능 슬롯 제한 롤백
    • 대포 설치에 필요한 작업 시간 추가 (30초)
    • 일반탄, 화염탄, 산탄, 폭발탄 등으로 탄종 다양화
    • 평사포, 곡사포, 초대형 대포, 연사포 등의 옵션 추가
    • 대포의 잔탄수 표시
    • 예열 및 발사 액션 중 잔탄 보급을 위해 탑승물 가방을 열고닫을 수 있도록 개선
    • 투사체의 탄착 지점에 대한 원형 공산 오차를 적용

    대포 관측소

    • 추적자의 매 (관측시간 30초, 무적 판정 없음)를 대포 관측소 생산 작업으로 추가 (작업 시간 5분)
    • 대포 관측소가 설치된 경우, 사거리 및 예상 탄착지점을 가이드
    • 대포 관측소가 설치된 경우, 포병은 포탄이 날아가는 모습을 따라가며 관측할 수 있음
    • 대포 관측소 주변에 포탄이 낙탄하면, 포탄을 발사한 대포의 위치를 추적하여 마킹

    길드 코끼리

    • 길드 코끼리의 공격 기술과 투창 공격에 공성 무기 속성을 적용
    • 코끼리 함정을 제외한 설치형 함정의 발동을 모두 무효화하고 파괴함
    • 뒷자리에 탑승한 상태에서 폭탄 사용 가능
    • 적 길드 코끼리, 오우거, 트롤과 충돌하는 ‘힘 겨루기’ 액션 추가
    • ‘힘 겨루기’로 적 성문과 목책문을 강제로 열어버리는 액션 추가
    • 자이언트 클래스는 길드 코끼리와 오우거, 트롤을 상대로 '힘 겨루기' 액션을 진행할 수 있음

    코끼리 사육소

    • 시작시 길드가 소유한 길드 코끼리 한 마리 즉시 소환, 이후 코끼리 사육소를 통해 10분마다 부활 및 추가 소환 가능
    • 코끼리 사육소 앞에 주차한 길드 코끼리는 생명력과 기동력을 천천히 회복

    어둠의 계약

    마비노기 영웅전 - 카록 힘겨루기

    • 오우거, 트롤의 공격 기술에 공성 무기 속성을 적용
    • 코끼리 함정을 제외한 설치형 함정의 발동을 모두 무효화하고 파괴함
    • 코끼리 함정에 의해 탑승이 해제됨
    • 탑승자를 잃어버린 오우거, 트롤은 다운 어택, 백 어택 공격에 매우 취약해짐
    • 적 길드 코끼리, 오우거, 트롤과 충돌하는 '힘 겨루기' 액션 추가
    • ‘힘 겨루기’로 적 성문과 목책문을 강제로 열어버리는 액션 추가
    • 자이언트 클래스는 길드 코끼리와 오우거, 트롤을 상대로 '힘 겨루기' 액션을 진행할 수 있음

    화염탑

    네발로 폴짝, 10미터 내뿜는 불…화염방사 '로봇 개' 판매 논란 / KBS 2024.04.25.

    • 증축 옵션 : 강력한 강화 화염탑과 이동이 가능한 화염전차 중 선택
    • 화염 발사 사거리 표시, 잔탄수 표시, 캐릭터가 기름을 충전하는 애니메이션 추가
    • 예열 및 발사 액션 중 잔탄 보급을 위해 탑승물 가방을 열고닫을 수 있도록 개선

    신기전

    Lock N' Load Rockets 신기전

    • 증축 옵션 : 강력한 대신기전과 이동이 가능한 신기전화차 중 선택
    • 잔탄수 표시, 캐릭터가 화살모듈을 장전하는 애니메이션 추가
    • 예열 및 발사 액션 중 잔탄 보급을 위해 탑승물 가방을 열고닫을 수 있도록 개선
    • 투사체의 탄착 지점에 대한 원형 공산 오차를 적용

    공성병기 제작소

    [4K] 중세 전쟁 공학의 정점! 트레뷰셋 투석기 I 에오엠4 인게임 다큐멘터리 3화

    • 공성탑, 발리스타, 전차 등의 공성병기 제작소를 한 곳에서 모두 제작할 수 있도록 통합
    • 투석기, 충차, 화살탑, 망루 추가
    • 투사체의 탄착 지점에 대한 원형 공산 오차를 적용

    수성병기 제작소

    수도 서울의 영공을 지킨다! 육군1방공여단 발칸 대공사격 훈련 [K-SPOT] | 대한민국 국방부

    • 발리스타, 요새포, 발칸 신기전 등의 수성병기를 모두 생산
    • 생산된 수성병기는 성벽 위와 내성 좌표에 고정되어 설치
    • 투사체 무기에 대한 에임 보정과 낙마 효과, 탄착지점 초토화 효과 추가

    길드 전차

    • 고대의 전차를 길드 전차로 이름 변경, 점령전이 아니어도 사용 가능
    • 길드 전차의 전차포를 수성병기 요새포로 변경
    • 전차포를 삭제한 고대의 전차는 최대 5명이 탑승하는 병력이송 기능으로 역할 변경
    • 코끼리 함정을 제외한 설치형 함정의 발동을 모두 무효화하고 파괴함.
    • 코끼리 함정과의 상성길드 전차의 주변 적에게 공포 디버프 부여 (공격력, 피해감소 감소)
    • 공포의 질주 스킬 추가 (전력 질주, 슈퍼아머 돌진, 넉백 CC)
    • 길드 전차 주변에서 사망시 전차 위로 부활 가능 (전진 기지)

    길드 갤리선

    • 길드 갤리선과 개인 선박의 포탄 사격에 공성 무기 속성을 적용
    • 길드 갤리선이 적 선박을 향해 충각 피해를 입히는데 성공한 경우, 뱃머리의 충각이 적 선박의 장갑을 파고들어 적 선박을 움직이지 못하게 할 수 있음
    • 길드원이 갤리선 측면의 노 갑판에 탑승한 경우 노 젓기 액션을 통해 갤리선의 이동 속도와 선회 능력이 대폭 상승
    • 길드 갤리선 주변에서 사망시 갤리선 위로 부활 가능 (전진 기지)

    트리나 도끼/화승총

    • 주무기가 아닌 생활도구 슬롯을 사용, 주무기 장비 해제 없이 빠르게 장비 스왑

    함정

    • 설치형/투척형 함정의 효과 범위 표시
    • 시야를 가리는 연막탄 추가 (최대 30초 유지, 우사의 부채바람으로 사라짐)
    • 이동속도 감소와 고통 피해를 동시에 주는 마름쇠 추가 (투척형 설치 함정)
    • 함정 설치 화면에 설치한 함정의 정보(종류, 개수, 위치)를 표시
    • 코끼리 함정을 1인당 1개만 설치할 수 있음 (기본3 중 1)
    • 직접 제작한 설치형 함정은 2개를 추가로 설치할 수 있음 (기본3+제작2=총 5개)

    ◆ 점령전/거점전 시즌제와 순위경쟁, 명예보상

    점령전/거점전 시즌제

    • 검은사막의 점령전/거점전은 1년 단위의 시즌제로 운영됩니다.
    • 성공적인 시즌제 운영을 위해 패치 일정을 정확하게 공유할 수 있어야 합니다.
    • 점령전/거점전 프리시즌을 통해 새로운 시즌을 시작하고, 두 번의 스플릿을 통해 시즌 중 밸런싱을 진행하며, 시즌 종료와 함께 진행되는 월드 점령전으로 일 년을 마무리합니다.
    • 시즌제는 10년동안 고착화되고 지루해진 게임에 변화를 불어넣고, 말랑한 재미를 가져올 것입니다.
    • 시즌제의 과감한 시도는 언제나 시행착오가 함께하고 있습니다. 열린 마음으로 모험가들의 진중한 피드백에 소통해주십시오.

    • 프리시즌 : 새로운 시즌에 대한 실험적 시도와 데이터 수집, 시즌 변경사항에 대한 적응기간입니다.
    • 새로운 시즌의 변경 사항에 대한 안내와 참여 길드의 빠른 적응을 돕기 위해 기초 가이드와 프리시즌 리포트를 진행합니다.

    • 스플릿 1 : 첫 번째 스플릿입니다. 1년의 시즌 기간 중 전반기에 해당합니다. 프리시즌 기간동안의 시행착오를 피드백하여 안정적인 정규시즌을 운영합니다.

    • 영지 로테이션과 중간 집계 : 영지/거점별로 적용되던 제한 규칙과 전장이 로테이션됩니다. 스플릿에 대한 중간 집계와 밸런싱, 크고 작은 업데이트가 있습니다.

    • 스플릿 2 : 두 번째 스플릿입니다. 1년의 시즌 기간 중 후반기에 해당합니다. 전반기 시즌 진행을 통해 확인된 문제점이나 개선사항을 반영합니다. 큰 틀은 바뀌지 않지만 시즌 메타에 대한 재해석을 통해 말랑말랑한 재미를 가져옵니다.

    • 시즌 종료 : 시즌 종료와 함께 점령전/거점전 참여에 대한 명예 보상이 지급됩니다.

    • 플레이 오프 : 시즌을 성공적으로 마무리한 길드/연맹 중에서 월드 점령전에 참여할 권역별 대표를 선발합니다.
    • 월드 챔피언십 : 각 권역을 대표하는 길드들이 참가하여 서로의 실력을 뽐내고 교류하며, 최고의 팀워크를 즐길 수 있는 자리입니다.

    순위경쟁

    • 리그 포인트를 통해 길드 간 순위 경쟁을 진행합니다.
    • 리그 포인트는 시즌 기간 중 획득한 장미전쟁 전장 점수로 누적합니다.

    전장

    리그 그룹

    리그 포인트 (장미전쟁 전장 점수)

    점령전

    칼페온, 발렌시아

    50

    카마실비아, 오딜리타

    45

    메디아, 드리간

    35

    발레노스, 세렌디아

    30

    거점전

    중심 거점

    25

    부속 거점

    10

    • 획득한 리그 포인트는 점령전/거점전 시즌 종료시 초기화됩니다. 

    명예보상

    • 점령전/거점전 참여 기록과 리그 포인트 순위에 따라 특별한 길드 복장과 길드 공헌도 점수, 길드 칭호, 길드 장원과 장식물 가구 등이 포상됩니다.

    ◆ 시즌 테마와 시네마틱 영상, 월드 챔피언십

    시즌 테마와 시네마틱 영상

    • 각 영지별로 점령전/거점전의 전장 배경음악이 달라집니다.
    • 압도, 우세, 접전, 긴장, 불리, 패색 등 실시간 전황에 알맞은 배경음악이 플레이됩니다.
    • 매 시즌마다 점령전/거점전 시즌 테마와 시네마틱 뮤비가 공개됩니다.

    월드 챔피언십

    • 해외 모험가와 만날 수 있다는 것은 그 자체만으로도 재미있습니다.
    • 인접한 각 권역과의 국제 교류전과 월드 챔피언십이 진행됩니다.
    • 국제 교류전 종목으로는 아르샤의 창이 준비되고, 월드 챔피언십은 월드 점령전/거점전과 길드 리그로 경쟁합니다.
    • 월드 챔피언십을 끝으로 1년동안의 점령전/거점전 시즌이 마무리됩니다.
    • 앞으로도 계속될 전 세계 검은사막 모험가 여러분들의 모험과 서사를 응원합니다.

    이닉스
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    Lv 비공개
    어둠나비

    건의 게시판

    검은사막에 전달하고 싶은 다양한 의견이나 아이디어를 전달하는 건의 게시판입니다.

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