[각성]
이룡등공의 경우 동일프레임 기준으로 "모션단축효과 없이 데미지만 너프" 된 상태입니다.
12/23일 캔슬부분이 적용되었지만 버그가 여전히 있습니다..
1. 이룡등공
* [건의] 신캐와 적중효율 비슷하도록 적중 4%->10%로 조정
* [버그] 1단 모션이후 사집, 회칼, 일도, 깨비, 닌보같은 스킬로 캔슬 가능하도록 변경
- 사집 or 회칼로 캔슬 할 시 공속과 무관하게 캔슬되도록 수정 (도꺠비걸음은 공속과 무관하게 캔슬)
- 프레임 상 에어어택으로 사형집행이 들어가면 넉다운CC카운트가 차감되지 않도록 개선
(리부트 전에는 공중에서 넉다운을 맞을 시 CC카운트가 차감되지 않았습니다.)
2. 특화
* [건의] 번뜩이는 살의 특화 1단계에서 2단계로 조정
* [건의] 연막 특화 1단계에서 3단계로 조정 (쿨 14초짜리 스킬이 왜 특화가 1단계인가요? 이거 버그 아닌가요?)
2. 버그 및 기타 건의
* [버그] Q가드 : 도깨비 걸음으로 캔슬이 안됩니다.
- Q가드 완전삭제 하고 각성 상태에서 "표창살의" 발동 후 비각전환 되도록 해주세요
* [버그] 배덕의 칼춤 : 무쿨기인 경우 전방가드 없이 쓸 수 있도록 개선 바랍니다.
* [건의] 단명참의 공속 버프 17%로 상향, 자세전환 시 공속 버프 10% 추가
* [건의] 번뜩이는 살의 : 방어력 감소 15->20으로 상향, 공격력 버프 20 추가
- 각닌 공효율이 지금 PVP, PVE할거 없이 최하 수준입니다. 공버프라도 타직과 비슷하게 효율 맞춰주세요.
* [건의] 도깨비 걸음 : 이속버프 10% 추가 (2단점프.. 쓸수도 없고 손만 아픕니다, 손목 복지 차원에서 좀 해주세요)
[전승]
현재 메타에서 전닌은 슈아CC가 연막 단 한개 뿐이어서
상대 스킬셋을 잘 알아도 카운터를 노리기 너무 어렵습니다.
슈아CC 추가 및 S가드가 없어서 지구력 회복이 어려운 부분 개선바랍니다.
1. S가드, 주시태세, 지구력관리
S가드를 통해 지구력관리를 할 수 있게 해달라는게 최초 의도였습니다.
* [건의] 주시태세 사용 중 지구력 회복 or S가드 추가
2. 스킬셋
슈아 CC가 연막 한개 뿐이어서 현재 메타에서 너무 부족한 상태입니다 회칼 띄우기 추가로 슈아CC기를 2개 쓸 수 있게 개선바랍니다.
* [건의] 강회칼, 진회칼처럼 다른 스킬로 캔슬 가능하도록 개선 및 띄우기 효과 추가
* [버그] 전진급찌 이후 마우스 양쪽클릭을 정확히 유지해야만 다단찌 발동 되도록 개선
* [버그] 각닌과 동일하게 급찌, 앞급찌 이후 그림자밟기 즉시 발동 되도록 개선
3. 디버프
암살자 컨셉 답게 상대 이속 디버프를 좀 더 쉽게 넣고 지속적으로 압박할 수 있게 해주세요
* [건의] 발목 추가타 상대 공/이속 감소 30% 추가