펄업님들 근데 아직 리부트 패치도 완료가안된상태에서 밸런스 맞출려고하는것도 웃긴거아닌가요?
리부트 목적이 뭐였습니까? 구캐릭이 신캐릭 만큼 효율나오게 해줄려고한게 목적이 아닙니까?
근데 지금 상황이 어떻게 보이세요? 구캐릭끼리 물어뜯고 개사기니 뭐니 하고있습니다.
리부트 된후에 캐릭들 밸런스 상황도 모르는상황에서 계속이렇게 밸런스 패치 하는게 맞나요?
저렇게해서 뒷가드하고있다가 가드깨지면 5초동안 아무것도 못하면 초근접캐들은 쟁에서 뭘해야되나요? (ex 각미,금수랑,전자,등 외몇캐릭들)
저렇게캐릭들은 뭘 해야되나요? 뭘 할수가 있죠?
당장 공성에서 저런 캐릭들이 할수있는게 있나요? 근접캐릭들 잡기 다 시간2배로늘리고 저렇게 가드깨지면 아무것도 못하게 만들면
대체 근접캐릭들은 공성 거점 어디서 재미를 느낄수가있나요?
게임이 1대1만 바라보는게임도 아니고 거점공성이 주 컨텐츠 아닌가요? 패치를 하실때 회의하면서 이런거에대한 논의는 제대로 해보셨나요?
근접캐릭들은 대체 어디서 빛을 볼수있는지?