현재 검은사막에서 캐릭터를 육성하다보면
캐릭터별로 경험치가 따로 합산되는 컨텐츠가 있습니다.
바로 생활!!!
이런 생활 컨텐츠의 경험치는 캐릭터의 레벨만큼이나 엄청나게 오랜시간과 노력을 들여서 올려야 하는
검은 사막의 주요 목표 중에 하나입니다.
하지만 이러한 점이 어느순간 부터는 유저를 억압하고 있는 하나의 족쇄가 되어버린 기분입니다.
원활하게 생활과 사냥을 즐기려고 사냥용/생활용 캐릭터를 따로 키워야 하고...
더 원활하게 즐기려고 각종 생활용 캐릭터를 더욱 세분화 해서 키워야 하고...
그러다가 생활 캐릭터를 바꾸려면 펄아이템을 써서 일일히 경험치 이전 시켜줘야하고...
또 새로운 캐릭터를 키우게되면 작은 채집퀘를 하는데도 0부터 시작해야하고...
생활 레벨이 높아질 수록...
그동안 노력을 많이 했던 만큼 부담이 언제부턴가 점점 더 생기는 기분입니다.
그래서 이러한 생활 컨텐츠의 경험치 누적을 가문 공유로 해주시면 유저의 편의성은 더 증가할 것이라고 생각합니다.
물론 기존 판매하던 생활 경험치 이전권이 무용지물이 되니 수익이 감소하게되겠지만,
그만큼 유저의 생활 컨텐츠에 대한 접근 편의성이 증가하니 한번 고려해본 만한 사항라고 생각됩니다.