각성 자이언트의 기술을 살펴보고 콤보도 만들어 봤습니다.
어 쩌 다 보니 너무 설명충이 된 것 같기도..
무비 형식으로 만들고 싶었는데 캐릭터 소셜만으론 역시 한계가..
*콤보를 2개로 나눈 이유
첫 번째 사이클은 고대의 파동까지 몬공, 공격속도 특화 버프를 원활하게 받을 수 있게 거신의 일격 3타 - 분열포 - 난타 - 고대의 파동 - 분열포 순서 입니다.
두 번째 사이클은 고대의 파동이 쿨 이기 때문에 난타 - 거신의 일격 2타, 3타 - 분열포 순서로 바꿔 주었습니다.
나름 효율적인 콤보를 만들기 위해 노력했지만 언제나 그렇듯 검은사막 콤보에 정답은 없습니다.
상황에 따라 몬스터 한 무리를 딱 마무리 할 수 있는 콤보를 만들어 보세요.
회피 이동은 콤보에 없어도 되며 적의 뒤를 잡을 때 사용합니다 :)