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#생활 #PVE #아이템 #편의성
창고아이템 옮기기 개선
2022.04.19 11:16
1037 0
최근 수정 일시 : 2022.04.20 21:25

목차

1.아이템 한꺼번에 옮기기 개요

2.아이템 한꺼번에 옮기기 개선목표

3.아이템 옮기기개선 이유

4.UI디자인 

 

 

1.아이템 옮기기 개요

창고 옮기기란 유저인벤토리에 있는 아이템과 창고아이템의 아이템아이디가 같을경우 이를 인식하고 자동으로 아이템을 창고에 넣는 기능이다

아이템 옮기기는 (1)유저인벤토리->마을창고에만 기능이 적용되어있다

2.아이템 한꺼번에 옮기기 개선목표

(1)뿐만 아니라 유저인벤토리->거래소창고/유저인벤토리->야영지창고/유저인벤토리->보관함등 아이템을 넣을 수 있는 어느곳이든 아이템한꺼번에 옮기기를 추가하여

유저아이템->마을창고에서 편리함을 느끼는게 아니라 여러곳에서 편리함을 느끼는것이 목표이다

 

그와 반대로 창고/보관함등 역으로 한꺼번에 옮기기 기능도 추가하여 기능의 대한 평등함을 맞춰 아이템 옮기기에 대한 약간의 번거로움을 줄이는것이 목표이다

프리셋등록시 최초1회만 아이템찾기와 갯수를 적으므로써 반복적인 일을 할 필요가 없어진다

3.아이템옮기기 개선 이유

바로 본론으로 들어가자면

현재 사용하고있는 (1)기능도 좋다 하지만 사냥/생활을 마친뒤 창고에 아이템을 넣는 그때만 편리할 뿐 사냥/생활을 하기전에는 번거로움이 있다

생활로 예를 들어보자면 가공은 마을창고에서 바로 할 수 있지만 요리일 경우 집에 보관함 박아놓고 재료 다 떨어지면 다시 보관함까지 가서 가져와야되는 상황이 불변의 법칙으로 작용한다(보관함이 아니더라도 메이드를 사용해서 창고에서 꺼내와야됨)

이러한 상황을 개선할 수는 없지만 보관함에서 아이템을 꺼낼때만이라도 편리함을 느끼면 좋을것같다는 생각이 들었다

위에서도 말했다싶이 현재 검은사막에는 (1)에서만 옮기기 기능을 사용할 수 있다 이 기능을 2.아이템 한꺼번에 옮기기 개선 목표에 적었다싶이 유저인벤토리와창고/보관함등

아이템이 오고 가는 과정에 아이템한꺼번에 기능을 추가시키고  옮기는 기능만 있으니 역으로 받는기능도 추가되었으면 하는 바램이 있다

 

아이템 한꺼번에 옮기기 기능은 이미 적용되고 서비스가 되고있는 기능이기때문에 다른곳에만 추가시키면되지만 

 

아이템 한꺼번에 받기 기능은 아직 검은사막에 존재하지않는 기능이다

이에 대해서 기획방안을 생각해보았다

 

아이템받기 기능은 창고/보관함에서 유저인벤토리로 지정한 아이템을 한꺼번에 옮기는 기능이다 

창고를 열었을시 프리셋UI가 등장하고 유저가 자신의 인벤토리로 한꺼번에 옮길려고 하는 아이템과 갯수를 지정하여 프리셋으로 등록시키는 기능이다

한 프리셋당 최대 5개까지 등록이 가능하고

창고에 해당아이템이 없거나 갯수가 부족할시 "아이템이 부족하여 아이템받기에 실패하였습니다"라는 문구와 함께 아이템받기에 실패하게된다

유저가 쉽게 보기위해 아이템이 없거나 갯수가 부족한 아이템은 프리셋칸중 없는아이템에 빨간색으로 표시를 하여 한눈에 알아보기 쉽게 한다

 

프리셋기능으로 검색기능에 대한 사용빈도가 낮아질수 있는다는것을 막기위해  기본적으로 1개의 프리셋을 제공하고 퀘스트/이벤트/펄상점등 여러 방면으로 프리셋칸을 얻을 수 있는 경로를 만들어 놓는다

최대 10개까지 프리셋칸을 등록시킬 수 있게한다

한번 등록한 프리셋은 고정적으로 사용해야되며 추가적인 프리셋이용시 확장을 해야된다

 

사냥유저일 경우 포션/요리/사냥시 필요한 기타 아이템등 프리셋기능 클릭 한번으로 사냥준비가 완료되며 

생활유저일 경우 요리시 필요한 재료를 등록하여 매번 아이템을 찾아 갯수를 적고 가져오는 번거로움을 덜며 포션/요리시간을 약간이나마 단축시킬수 있다

 

초기화 방안

프리셋기능을 등록후 다른아이템으로 교체를 하고싶을때는 추가적인 프리셋칸을 구입또는 획득을 해야되는 경우가생긴다 

이럴경우 돈을 쓰기 막막한 유저는 최대2~3개까지만 사용이 가능하다 

이에대한 아쉬움을 해결하고자 기술초기화을 할때 암스트롱 기술교본 또는 그믐달비전서를 사용하듯이 

프리셋초기화권 아이템 또는 그믐달비전서에 초기화 기능을 추가시켜 일정횟수 또는 기간만큼 마음대로 초기화 할수 있게금 방안을 마련 해놓아 

돈을 쓰기 막막한 유저의 아쉬움을 풀어줄수 있는 방법이 될것이다

 

4.UI디자인

예시이며 건의사항이 통과되면 비슷하게라도 나와줬으면 한다

아이템 프리셋 이라고 적혀져있는 부분이 아이템 받기 기능이다

1번째 사진은 창고에 아이템이 있는경우 프리셋칸이 활성화가 되어있는 상태이다

2번째 사진은 창고에 아이템이 없거나 갯수가 부족하여 아이템칸에 빨간색으로 표시가 된 상태이다

 

개인적으로 생겼으면 하는 편의성업데이트이며 빠른 시일내로 통과가 되었으면한다

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