2022년 11월 2일 업데이트로 채집 시에 아그리스 열기가 적용되도록 변경되었습니다.
- 다음 채집 도구를 통해 채집 시, 채집물에 아그리스의 열기 효과가 적용되도록 추가되었습니다.
- 아그리스의 열기가 적용되는 채집물 채집 시, 소모되는 아그리스의 열기 포인트는 아래와 같습니다.
채집 도구 및 채집물 | 아그리스의 열기 포인트 소모량 |
곡괭이(광석 및 원석) | 42 포인트 소모 |
수액 채취 도구(피, 수액) | 34 포인트 소모(피) 30 포인트 소모(수액) |
도축용 칼(고기) | 34 포인트 소모 |
호미(약초, 꽃, 버섯, 기타) | 22 포인트 소모 |
무두질용 칼(가죽, 모피, 깃털) | 22 포인트 소모 |
벌목 도끼(원목) | 22 포인트 소모 |
1. 기본 획득량 : 최소 2개 ~ 최대 4개 획득
2. 아그리스의 열기 효과 추가 적용 시(획득 수량 증가 +150%) : 최소 5개 ~ 최대 10개 획득 (2022-11-07 17:40 수정)
4. 채집 숙련도 2,000이면서(기본 채집물 획득 수량 증가 +400%), 아그리스의 열기 효과 추가 적용 시(획득 수량 증가 +150%) : 최소 13개 ~ 최대 26개 획득
적용 내용을 보면 채집 종류에 따라 다른량의 아그리스 열기를 소모하여 획득수량이 150% 증가한다합니다.
예시를 보면 획득수량 150% 증가가 기존 수량증가에 합산 후 계산하는 기존 방식이 아닌 따로 적용됨을 알 수 있습니다.
예시에서의 2~4개의 경우를 보면
150%에 해당하는 3, 6개가 더해져
5(2+3) ~ 10(4+6) 개를 획득하고
2000숙련에서는 기존 400%증가에 의한
10~20 개 획득에서 2~4개의 150%에 해당하는 3~6개가 추가된
13~26개를 획득 가능합니다.
결론적으로는 아그리스 열기에 의한 증가분은 숙련도에는 영향을 받지 않는다는 것을 알 수 있습니다.
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2022년 가을 시즌부터는 시즌서버에서 채집시 기본채집물 +100%를 추가 획득 할 수 있게 변경이 되었습니다.
관련하여 이전에 글을 작성한적있듯이 여기에서의 100%증가는 기존 숙련도 방식이 아닌 그냥 한번더 채집하는 느낌으로 2번치의 아이템이 들어오게됩니다. (자세한건 이전글을 참고해주세요)
그렇다면 시즌서버에서 채집시에 아그리스 열기 적용 방식을 확인해 봅시다.
채집에 사용한 캐릭터는 획득수량 50.4% 증가의 캐릭터를 사용하였습니다.
이 캐릭터의 경우 49.6%확률로 2-4개의 고기가 나오고 50.4%의 확률로 100% 채집량이 증가한 4-8개의 고기가 나오게 됩니다.
시즌 서버에서 채집시 다음과 같이 2번의 채집이 발생하게됩니다.
여기서 아그리스 열기를 사용하게 된다면
49.6%확률로 5~10개의 고기가 나오고 50.4%의 확률로 7~14개의 고기를 얻을 수 있습니다.
그렇게 채집을 진행해보면
다음과 같이 시즌에서의 증가분에 대해서도 아그리스 열기가 적용됨을 알수 있습니다.
소모된 아그리스 열기량을 확인해보면 34로 1회분만 감소한 것을 확인 할 수 있습니다.
조금더 상세한 계산이 필요해보이지만 간단하게 최저 최고수량만으로 생각했을때에
2000숙 일반서버 아그리스 열기사용시 : 13-26개
채집물 증가 100퍼가 넘는 750숙 시즌서버 아그리스 열기사용시 : ( 7~14 ) * 2 = 14 ~ 28개
아그리스 열기를 사용하여 기본채집물만을 바라보고 채집할 경우 일반서버에서 2000숙과 시즌에서의 750숙이 비슷할 것이라 추정해 볼 수있습니다.
다만 시즌캐릭터는 숙련도 장비 착용이 불가능하기에 해물크론,광명석조합,채집레벨,플로린비전서,죠반그롤린의 지원증서, 비약 등을 통해서만 숙련도를 올릴 수 있기에 높은 레벨의 채집레벨을 이전하는 방식이 아니면 높은 숙련도를 맞추는건 쉽지 않을 거라 생각됩니다.
그러나 750과의 비교에서 2000숙과 비슷한 효율이라면 그 이상의 숙련도를 맞출 수 있다면 시즌에서의 열기소모 채집은 해볼만 하다고 추정됩니다.