항상 나왔던 건의사항들이었지만 개선이 계~~~~속 안되고 있기에 다시 정리해서 올립니다.
1. 모든 캐릭터 미니, 100퍼, 200퍼 흑정 밸런스 조정 및 사용성 개선해주세요
나사빠진 스킬, 오버밸런스 스킬들 이기회에 리메이크하든 수치조정을 하든 비슷한 수준의 효용으로 해주시고, 200퍼는 더 자주 사용할 수 있게 개선 부탁드립니다. 캐릭터 광고영상에는 항상 화려한 200퍼 기술로 마무리를 하지만 인게임에서 이걸 써볼일이 거의 없어서 너무 아쉽습니다.
2. 자유결투장 인간형 허수아비(이하 교관)의 판정을 플레이어와 동일하게 바꿔주세요.
자결 교관 판정은 몬스터판정입니다. 이때문에 스킬에 다운스매시효과가 있으면 항상 터져서(플레이어는 30퍼센트) 다운스매시 관련 콤보연습이 불가능하며, 이상하게 에어스매시가 거의 터지지 않는 버그가 있어 마찬가지로 에어콤보를 연습할 수가 없습니다. 그리고 에어어택, 다운어택, 스매시 등 효과가 터질 경우 머리 위에 효과가 뜨게 표시해줘야 콤보연습이 더 수월할 것 같습니다.
3. 자유결투장 포함 안전지대에서도 기술 사용 로그 유아이가 켜져있으면 보이게 해주세요.
자결 안전지대에서는 로그가 안떠서 기술연습에 불편함이 있으니 개선해주세요.
4. 캐릭터 무적판정 정확한 타이밍에 정확히 적용되도록 정상화 부탁드립니다.
PVP에서 분명 무적타이밍이었는데 피격된다거나, 특히 검은사당 플레이 중 즉사기급 공격을 무적기로 피했는데 몇 초 뒤 뒤늦게 의문사하는 경우가 많습니다. 이건 정말 수정이 절대로 시급한 사항이니 빠른 수정 부탁드립니다.
5. 몬스터 한정 무적 기술들의 무적판정을 UI 로 보고 끌 수 있는 설정을 추가해주세요.
일반적 슈아, 전가, 무적 판정은 캐릭터 옆에 떠서 보입니다. 하지만 몬스터 한정 무적은 기술에는 써져있으나 실제로 어느구간에서 적용되는지 짐작하는 수밖에 없어서 검은사당 기믹회피에 있어 불편함이 있습니다. 따라서 따로 표시할 수 있는 기능이 있으면 좋겠습니다.
6. 이펙트 투명도 효과를 본인, 다른플레이어, 몬스터 로 나눠서 설정할 수 있게 해주세요.
예를 들어 같은 필드에 다른 플레이어들이 많은데, 즉사기급 공격을 날리는 보스가 있다고 하겠습니다.
이럴 경우, 경우에 따라서 본인의 이펙트 및 다른 플레이어들의 이펙트는 방해가 될 수 있지만, 몬스터의 이펙트는 반드시 보고 피해야합니다. 또한 유저들, 클래스들에 따라서 본인의 이펙트를 보고싶기도, 보고싶지 않기도 할겁니다. 따라서 이 설정들을 나누어서 지정할 수 있게 해주세요.