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#PVP #거점전 #점령전 #편의성 #콘텐츠
전쟁 개선 시스템 건의 드립니다. 길드 성향 추가해주세요.(내용있음)
2023.07.27 09:57
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최근 수정 일시 : 2023.07.27 12:44

현재 사냥터 문제로 길드에 쟁을 걸려 많은 신입 유저 힘들어하는 점 알고 있습니다.

하지만 좀 더 생각하셔서 서로 합리적인 부분에서 이해가 될 수 있는 업데이트를 부탁드리고자 건의를 남겨봅니다.

일단은 제일 문제 점

1.사냥터 문제로 생기는 길드 쟁 선포가 있습니다.

말 그대로 서로가 강하면 모를 까 대부분 초식입니다. 하지만 길드에 들지 않는다면 게임의 재미가 2배 감소하는 건 

클베 때부터 길드에 속해있던 만큼 소속감을 매우 크게 생각하고 있습니다. 

하지만 초식과 육식 말이 계속 나오는 건 

초식: 사냥터 문제로 쟁이 걸리고 상대조차 안 되니 너무 힘들다. 죽기만 한다.

육식: 쟁이 안되면 비비기만 하고 입만 털고 그럴텐데 쟁조차 없애냐? 

이겁니다. 다른 거 없어요 저도 두쪽 의견 다 맞다고 생각합니다. 전 항상 육식이였지만 길드가 여러 군데 쟁걸려서 1:1이 아닌 1:5 이렇게 왔을 때 게임의 재미가 반감했습니다. 

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여기서 제가 편지보고 뚝딱 생각한 건 차라리 그러면 길드 자체 성향을 2가지로 만드는 게 좋지 않냐 입니다.

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기존의 쟁을 없애버리면 좋지 못한 감정으로 있던 길드끼리의 전투가 사라지게 됩니다. 그러면 해소가 될까요?

복수하려 열심히 하던 사람은 힘 안 빠지나요? 뭐 때문에 스펙업 하나요? 거점이나 점령 다 스파이짓하면서 따라다녀서 싸워야 하나요?

친선거점만 해야 해요? 

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그러면 차라리 길드 자체 성향을 선택해서 비전투와 전투 길드로 나누자입니다.
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지금은 모르겠지만 예전 검은사막은 클랜->길드 이런 시스템이고 클랜에 제약도 있었습니다.
그걸 좀 가져와서
비전투 길드는 쟁관련 콘텐츠를 최소화하고 대신 쟁이 걸리지 않게 합니다.
전투 길드는 현재 지금 검은사막 길드에서 할 수 있는 모든 콘텐츠 이용이 가능하게 합니다.
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아래는 비전투 성향을 골라 쟁이 걸리지 않는 대신 제약이 생기는 부분입니다.
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비전투 길드 제약 사항
1. 1단계 거점전만 가능
2. 점령전 참여 불가
3. 용병 가는거 불가, 오는거 불가
4. 길드 자금 분배 불가
5. 전투 길드및 비전투 길드로 변경 가능 (하지만 전투 길드에서 쟁이 걸릴 시 비전투 길드로 변경 불가 , 도망가는 행위 안됨.)
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펄 어비스 지금까지 열심히 해준 쟁길드 유저에게 이건 아니라고 봅니다.
물론 악질적인 유저나 길드는 사람이 문제지 시스템이 문제가 아니라고 생각합니다.
오픈 부터 쟁 개념이 있을 때는 항상 쟁이 있었고 킬 단위가 상상도 못 하실 겁니다.
예전 글리시 마을 앞에서 피시방에서 새벽부터 아침까지 쟁했던 기억이 나네요. 솔직히 존나 재밌었습니다.
지금은 좀 더 재미보단 수치에 민감하지만 그때는 지금보단 심하진 않았던 거 같네요.
부디 적절하게 검토하셔서 좋은 의견 주시길 바랍니다.
신규 유저도 유저지만 8년 노역 해 준 사람을 가릅니까?
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솔직히 게임 클베부터하면서 경험을 토대로 생각해 본 거고 쟁 안할거면 쟁부분에서 제약 다 때려넣은거지 초식이 반발 할 이유가 없다고 생각합니다. 싫으면 논리적으로 반박해 주세요.
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제발 부탁인데 이건 말 그대로 건의 인거고 세게 잡고 가는거지 조절 펄어비스가 합니다.
제가 2,3,4거점 막아달라고해도 펄어비스는 제한 점령과 1,2단계 거점까지 허용 이런식 될 수 있는거에요.
저도 10분만에 생각한거라 다 적어 둔 거지 완벽하지 않다는 겁니다.
애초에 자고 9시에 일어나서 편지 보고 뚝딱 쓴 건데 어떻게 완벽할 수 있나요. 조절해야죠 저기서 
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그리고 이건 제 개인적인 얘기인데 비주류 캐릭들 개선 사항 써도 사람이 없어, 추천 없어서 피드백 못간다고 개무시하는거 이해 안갑니다. 지금 전승 격투가만해도 공통 패치아니면 패치 리부트 이전에도 없다시피 하는데 
지금까지 없습니다. 2년 곧 갑니다... 비주류 직업들 추천 제대로 안박혀도 제대로 봐주세요 제발.
Lv 비공개
죽염

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