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속결 지구력 곱배기와 필사의 돌진 패치 해설과 피드백
2023.09.06 11:04
417 2
최근 수정 일시 : 2023.09.07 05:41

발키리의 잔손질이 필요한 이동기술을 모두 없애겠다. ☞ 발키리의 진입장벽이니까....

대신 슈퍼 필돌을 쓰십시오.

그런데 이러려면 [필사의 돌진]이 온전히 이동기로 쓰일 수 있어야 되는데....
 
속결이 전투중에 지구력을 엄청 먹어버리니까 [사선추격]의 지구력소모를 쪼끔만 줄여주시면 지구력이 부족한 뉴비들에게 큰 도움이 되지 않을까 합니다.
힘주어 만들어주신 [필사의 돌진]의 지구력소모도 350밖에 안되지만, 뉴비님들은 부담스럽다는 얘기도 있더라고요. 
 
무엇보다 기생벌 따위에 걸렸다고 멈추는 게 아니라 다 찢어버리고 달리는 엔슬라의 창이 되기 바랍니다. 
충돌 무시랑, 쿨 3초만 줄여주세요.
아!그리고 말에는 적용된 소위, '덜컥' 그거 캐릭터에도 적용해줘야됩니다.
그리고 이런 패치 의도를 좀 납득시켜주시면 좋겠네요.
화가 많은 우리 모험가님들 또 응애응애 하고있잖아요.
이번 패치의 핵심은 이거였으니까 이것만 좀 조정해주시면 참 좋겠습니다.
 

전투스킬 문제는 시간과 노력이 드는 문제니까 천천히 합시다.
[흐름:신성 방출] 그거 찌르는 무기를 들고 방망이처럼 휘두르는거 아주 멋도 없고 맛도 없어요. 연계기 추가해서 맛없는거 자꾸 먹이지 말고 새걸로 바꿔 주세요.
[흐름:빛의 폭렬]에 이번에 연계기술도 주셨는데 독립 커맨드 좀 주세요.
[신성 폭발].. 이 짭퉁 스킬도 버리고 멋있는 스킬 새로 만들어 주세요.

재빨라진 [응징]... 빨라진만큼 타격감이 가벼워져서 호불호가 갈리는 것 같습니다. 
허수아비에 때려보면 그냥 그런가보다 한데 몬스터랑 싸워보면 때리는 맛이 안 살아요.
빨라졌으니 더 많이 찌르든지 이펙트라도 개선해주시든지 하면 좋겠습니다.
아! 본 : 응징 황사구름 뭉게뭉게 근본없는 이펙트 개극혐이에요. 
스킬 이름처럼 개빡쳐서 빡!빡!빡! 찌른다는 느낌을 받을 수 있게 좀 해주세요. 드라카니아 때부터 요새 이펙트 너무 잘만드시더만

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