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검은사막 개편 건의사항(장비,성장,전투)
2023.12.01 22:24
2403 47
최근 수정 일시 : 2023.12.05 23:10

안녕하십니까? 저는 로아에서 넘어온 7월 유입으로 검은사막이 너무 재미있고 PVP컨텐츠를 너무 좋아하는 유저입니다
저는 하루 평균 사냥시간이 6~7시간이며 현재 공격력 301 방어력 402인 뉴비입니다.

우선 저는 직업 특성 상 하루 평균 사냥시간이 길어 괜찮았지만 직장인 유저들이 검은사막의 전투에 재미를 느끼고 참여하기 위해서는 너무 많은 시간이 필요하다라는 생각이 들고 저와 함께 넘어온 제가 소속되어있는 길드의 로아유저들도 소위 말하는 "노역량"에 지쳐 떠난 사람들이 많아 개편 건의사항을 작성하게 되었습니다.

*해당 건의사항은 검은사막을 오래 하고 더 많은 유저들이 같이 게임을 즐겼으면 하는 길드내 공방합 730이상의 스펙을 가진 유저분들과 게임을 하며 알게된 소위"고인물"들의 의견을 취합하여 작성한것입니다.

성장완화 의 필요성
빠른 기간 내 전투 컨텐츠를 경험하고 흥미를 유도하여 보다 상위 단계로 개인 혹은 길드단위의 진입을 장려하는것입니다.

성장완화의 예시
신규 유저는 최초 환상마 택 1 지급을 실시하며 7월 연회 간 받지 못한 복귀,신규 유저들은 받을수있게 해주어야합니다, 오픈월드 특성 상 이동시간에 너무 많은 시간을 할애합니다 (마그누스 포함해도 김)
현재 시즌졸업 조건이자 완성하고 다음 단계로 넘어갈수있는 동 투발라 장비의 능력치 변화 필요
시즌 졸업과 동시에 동 우두머리 장비 전부 지급(무기 및 방어구류)
*게임사에서 정한 성장 완화의 기준에 따라 추가적인 카프라스 지급 필요
성장완화 1단계 : 카프라스 10,000개 지급 성장완화 2단계 : 카프라스20,000개 지급(지급되는 카프라스 거래불가)
필요 이유 : 동 우두머리 장비에 카프라스를 단계별로 강화하는 시기가 일일,주간단위로 보여지는 성장감을 느끼게 해주었으며 다음 목표의 설정 및 단기적 목표가 되어 좋았습니다.

하지만 단순히 동우두머리 장비로 태고 장비로 넘어가기 까지에는 일반 직장인들은 너무 많은 시간이 소요됨에 따라 일정 수준 완화해주는것이 필요하다 판단하였습니다.
시즌 졸업 후 지급 받은 동 우두머리 장비로 물약작 사냥터 혹은 심층,오크 캠프(엘비아)에서 사냥을 실시하며 카프라스 단계 강화를 실시하면서 태고 장비로의 진입을 보다 쉽게 설정하는것입니다
이미 태고 장비에서 장-광의 강화도 개인의 운에 따라 많은 재화가 들어가기도 합니다.

*오도어,오네트의 정령수 하위재료 및 원소 필요량 50% 감소
소위 말하는 "물약작"을 하다가 게임을 떠난 유저들이 너무 많습니다, 적게는 몇일 길게는 몇주 간 몇시간씩 같은 사냥터를 뺑뺑 돌아야하며 그 조차 게임 플레이에 필요한 최소한의 필수품을 맞추기 위한 행위로는 지칩니다.
*저는 완료했습니다.

*동 악세사리 확정 강화 개편
-현재 45일의 시간을 소요로 하며 필요 기간이 너무 깁니다, 또한 부족합니다
동 악세사리 확정 강화를 최대 3회로 설정하고 1회를 30일에 한번정도 완료할수있는 재료가 모일수있도록 개선해야합니다(3회 완료 기간은 최대 3개월)
물론 동악세사리 확정강화에 필요한 재화는 개인의 플레이 타임에따라 단축 혹은 증가될수있습니다.

해당 위 내용을 개편하더라도 신규 유저는 시즌 졸업-동 우두머리 장비를 지급 받은 후에도 지속적인 카프라스 단계강화와 동 악세사리 확정 강화에 필요한 재화 수급으로 충분히 많은 노역량을 필요로합니다.
하지만 MMORPG특성 상 어느정도의 노역량은 필요하다고 판단하여 완화와 노역 필요량을 설정해보았습니다.

사냥터의 선택 증가
예시) 데키아 올룬

개인 성향(솔로잉,파티플레이)에 따른 사냥을 플레이 할수있게 해주어야합니다.
유저 성향 혹은 상황에 맞추어 사냥터를 입맛에 따라 사냥 가능하게 해주어야 된다고 생각합니다.
데키아 올룬 같은 기믹을 가진 대형 몬스터를 사냥하는것이 취향인사람과 아닌사람들 있으니 선택의 폭을 늘려주면 좋겠습니다.
단 파티플레이가 실행하기위해 필요로 하는 일련의 과정들이 많으니 조금 더 근소하게 수익이나 악세사리의 기대 확률이 높았으면 좋겠습니다.

*데보레카 악세사리 획득을 사냥터별로 종류를 구분 짓지 않았으면 좋겠습니다.
잿빛숲(데키아) : 목걸이 생각이 잠든 묘 : 허리띠 올룬(데키아) : 귀걸이가 나오는데 이는 각 직업의 특성으로 인해 효율의 차이가 나거나 사냥 자체가 불가능 한 직업도 있습니다.
특정 악세사리를 획득하는것이 아닌 데보레카 악세사리 상자로 드랍을 바꾸어 본인이 목표로 하는 악세사리를 획득할수있게 해주면 보다 데보레카 악세사리의 수급이 원활해질것으로 판단되며 이후 미래를 판단했을때 다음 장비의 출시에 대한 부담이 줄어 들것 같습니다.

*악세사리 장비 크론석 강화시 하락 방지
악세사리 크론석 강화 하락 시 너무 큰 실망감, 허무함을 느낍니다. 충분히 낮은 확률에 개인의 운에 따라 극명하게 갈려지는 강화이며 그 강화 한번에 들어가는 재화 가치가 너무 높습니다.
최소 1~2달 길게는 몇달씩 모아 강화를 시도했지만 유 데보레카 악세사리가 장,광이 되는 경우도 허다하며 같은 행위를 또 몇달간 반복해야하는 경우가 빈번하게 발생
상위 유저들의 성장에 대한 정체해소도 어느정도 해주었으면합니다 상위 유저들도 결국엔 꺾이고 게임을 떠나기 마련이기 때문이죠

뉴비가 들어와야 게임이 발전이 있고 덜 고인다고 생각합니다 
뉴비가 유입이 되었을때 폐사구간이 개선이 되야 게임이 더욱 흥할거라 보구요
내 아이템이 1조의 가치가 있어도 사람이 없다면 아무 쓸모가 없을테니까요 
고인물과 뉴비 다같이 즐겜 할 수 있는 게임이 되었으면 좋겠습니다

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