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업데이트 히스토리

2022

세렌디아 엘비아의 영역 개선

CalpheON Episode 2에서 말씀드렸었던 세렌디아 정령무기 개선 및 변경사항이 적용됩니다. 오크 캠프를 비롯하여 정령무기의 등장 확률이 사냥터/몬스터별로 최소 2배부터 최대 35배까지 증가됩니다.
정령무기는 세 가지 속성을 가진 '일회용 아이템'으로, 각 엘비아 사냥터의 특징적인 전투와 환기 측면을 고려하여 제작되었습니다. 업데이트 이후 여러 모험가분들이 이 무기를 적극 활용하시면서 재미있게 사용해 주셨는데요,  어렵게 등장한 무기가 개인 귀속이 아니라 불안한 마음이 있었고, 정령무기의 획득 여부 혹은 얼마나 오래 유지되었느냐에 따라 전리품에 큰 차이가 발생했었습니다. 이에 저희는 원래의 의도를 최대한 살리면서도 더 많은 모험가분들에게 도움이 될 수 있도록 몇 가지를 조정하였습니다.

우선 정령무기의 귀속 방식이 나와 파티 우선으로 변경됩니다. 정령무기가 등장했을 때, 다른 모험가분들에게 빼앗길 걱정 없이 조금 더 여유롭게, 혹은 전략적으로 사용하실 수 있게 됩니다.
너무 많은 정령들이 필드에 등장해 있는 것이 어색하게 보여질 수 있어 정령이 남아있는 시간이 3분으로 조정되지만 정령 무기의 등장 확률이 크게 상향된 만큼 적정한 속도로 사냥을 진행한다면 이전보다 고대 정령들을 충분하게 만나실 수 있을 것입니다. 단, 모험가분들 사이의 편차를 줄이기 위해 10분의 재사용 대기시간이 추가되었습니다. 정령무기를 한 번 사용(10분)하고 나면, 10분 동안 사용할 수 없는 방식입니다. 운에 따라 1시간 내내 이용할 수도 있었던 기존과 비교해 다소 아쉬운 부분이 있겠지만, 더 많은 분들에게 균등한 기회를 드리기 위함이니 너른 양해 부탁드립니다. 

패치 이후, 엘비아 사냥터의 분위기도 조금 달라질 것이라고 생각하는데요, 저희 역시 계속 테스트를 하고 플레이하면서 엘비아 사냥터의 특징이나 특색을 살리기 위해 노력하겠습니다. 

● 엘비아 세렌디아에서 출현하는 고대 정령들이 강렬한 하둠의 기운에 위축되어 더욱 조심스럽게 행동하기 시작합니다.

- 발타라, 오기에르, 나크 고대 정령들이 자신을 불러낸 모험가 또는 해당 모험가의 파티원에게만 자신이 지닌 축복을 부여하도록 변경되었습니다. (부대에는 적용되지 않습니다.)

- 또한 '엘비아 정령의 축복' 효과를 부여받으면 '엘비아 정령의 잔향' 효과가 함께 적용되며, '엘비아 정령의 잔향'이 적용된 상태에선 새로운 '엘비아 정령의 축복'을 부여받을 수 없습니다.

- 이에 따라 엘비아 고대 정령들의 축복이 끝난 후, 10분이 지나면 새로운 엘비아 정령의 축복을 받을 수 있게 되었습니다.

- 엘비아의 고대 정령들은 모습을 드러낸 이후 약 3분이 지나면 다시 모습을 감춥니다. 

- '엘비아 정령의 축복' 효과와 '엘비아 정령의 잔향' 효과는 미접속 상태에서도 시간이 흘러가지 않도록 변경되었습니다.



엘비아 사냥터의 전투 밸런스와 드롭률이 변경됩니다. 저희가 가장 크게 중점을 둔 것은 각 엘비아 사냥터 별로 전리품의 편차가 크지 않도록 조정하는 부분이었습니다. 이 부분이 명확해야 모험가분들이 사냥터를 선택하는 폭이 더 다양해질 것이기 때문입니다. 이를 위해 몇 가지 큰 변화를 주었습니다.

먼저 모든 엘비아 사냥터의 적정 공격력이 조정됩니다. 사냥터의 전체적인 전리품 밸런스를 편차 없이 맞추기 위하여 세렌디아 엘비아 사냥터에서 적정 공격력일 때와 적정 공격력을 훨씬 초과한 상태로 사냥을 진행할 때의 효율이 크게 나타나지 않도록 조정하였습니다. 적정 공격력 이내라면 최고의 효율을 얻을 수 있고, 적정 공격력을 초과했을때는 지나친 효율이 나지않도록 조정됩니다. 이로 인하여 각자 자신의 공격력에 맞는 사냥터에서 최고의 효율로 사냥을 진행하실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

그리고 정령무기 개선으로 처치할 수 있는 몬스터 수가 증가함에 따라 전리품 획득 밸런스가 재조정됩니다. 사냥터간 상이했던 정령무기의 평균 등장 횟수와 전리품의 수익이, 엘비아 세렌디아 내에서는 비슷한 수익을 낼 수 있도록 검은별 방어구의 개량 재료인 공허의 씨앗을 포함한 발타라의 불꽃, 오기에르의 눈물, 나크의 번개 아이템의 최대 획득 개수가 증가됩니다.

정령무기의 변화와 함께 전투 밸런스, 드롭률 변화, 그리고 반려동물 AI 개선까지 좀 큰 내용들이 많은데요, 이로 인하여 인기가 높았었던 기존의 오크 캠프 뿐만 아니라 다른 사냥터에서도 충분한 수익을 얻을 수 있게 되어 사냥터 자리 부족으로 인해 아쉬움이 발생했던 부분들도 완화될 수 있을 것으로 예상됩니다. 밸런스에 관련된 부분들은 지속적으로 살펴보면서 필요하다 판단되는 부분들은 개선할 예정입니다.

엘비아 사냥터의 개선을 시작으로 모든 사냥터에서 모험가분들이 사냥을 보다 재미있고, 더욱 다양한 장소에서 선택하여 즐기실 수 있도록 열심히 업데이트 해 나가도록 하겠습니다. 
● 세렌디아 지역의 엘비아의 영역 사냥터가 다음과 같이 변경되었습니다.

제단임프 서식지

● 제단 임프 서식지에 적정 공격력이 설정되었습니다.

- 제단 임프는 공격력 240 ~ 270의 모험가님이라면 원활하게 사냥하실 수 있습니다.

 

● 정령무기의 등장 확률이 증가되었습니다.

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(오기에르)의 출현 확률이 35배 증가되었습니다.    

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(나크)의 출현 확률이 3배 증가되었습니다. 

- 네임드 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(오기에르)의 출현 확률이 35배 증가되었습니다.     

- 비겁한 베그 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(오기에르)의 출현 확률이 10배 증가되었습니다. 

- 제단임프 서식지에서 비교적 덜 힘을 발휘하는 고대 정령(발타라)가 출현하지 않도록 변경되었습니다.  

 

● 다음 전리품의 획득 확률 및 수량이 증가되었습니다.

- 비겁한 베그로부터 획득할 수 있는 눈물짓는 밤의 조각 획득 확률이 64배 증가되었습니다.  

- 비겁한 베그로부터 획득할 수 있는 오기에르의 물결을 기존 1개에서 1~3 개까지 획득하도록 변경되었습니다.

- 비겁한 베그로부터 획득할 수 있는 공허의 씨앗을 기존 1개에서 1~2 개까지 획득하도록 변경되었습니다. 

- 네임드 몬스터로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 용장 획득 확률이 2% 증가되었습니다.   

 

● 개량 재료 획득 개선 및 정령무기 등장 확률 증가로 처치할 수 있는 몬스터 수가 증가됨에 따라 다음의 변경사항이 적용되었습니다. 

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 위압/용장 획득 확률이 각각 30%/38% 감소되었습니다. 

- 네임드 몬스터로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 위압 획득 확률이 50% 감소되었습니다. 

- 비겁한 베그로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 위압/용장 획득 확률이 60% 감소되었습니다.

- 제단 임프 서식지 몬스터의 방어력이 1.11배 증가되었습니다. 

비라기 산채

● 비라기 산채에 적정 공격력이 설정되었습니다.

- 비라기 산채는 공격력 240 ~ 270의 모험가님이라면 원활하게 사냥하실 수 있습니다.

 

● 정령무기의 등장 확률이 증가되었습니다. 

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(나크)의 출현 확률이 20배 증가되었습니다.

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(발타라)의 출현 확률이 4배 증가되었습니다. 

- 비라기로부터 등장하는 고대 정령(나크)의 출현 확률이 2배 증가되었습니다. 

- 비라기 산채에서 비교적 덜 힘을 발휘하는 고대 정령(오기에르)은 출현하지 않도록 변경되었습니다. 

 

● 다음 전리품의 획득 확률 및 수량이 증가되었습니다. 

- 비라기로부터 획득할 수 있는 나크의 번개 획득 확률이 35배 증가되었습니다. 

- 비라기로부터 획득할 수 있는 풀에 지친 밤의 조각을 100% 확률로 획득하도록 변경되었습니다. 

- 비라기로부터 획득할 수 있는 공허의 씨앗 획득 확률이 3.5배 증가되었습니다. 

- 비라기로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 낙하 획득 확률이 5배 증가되었습니다. 

- 비라기로부터 획득할 수 있는 전투의 흔적 획득 확률이 3.3배 증가되었습니다. 

 

● 개량 재료 획득 개선 및 정령무기 등장 확률 증가로 처치할 수 있는 몬스터 수가 증가됨에 따라 다음의 변경사항이 적용되었습니다. 

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 나크의 번개 획득 확률이 20% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 풀에 지친 밤의 조각 획득 확률이 53% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 갈라진 달의 손톱 획득 확률이 23% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 낙하 획득 확률이 22% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 등장하는 비라기의 출현 확률이 30% 감소되었습니다.   

 

폐성터

● 폐성터에 적정 공격력이 설정되었습니다.

- 폐성터는 공격력 250 ~ 280의 모험가님이라면 원활하게 사냥하실 수 있습니다.

 

● 정령무기의 등장 확률이 증가되었습니다. 

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(발타라)의 출현 확률이 30배 증가되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(오기에르)의 출현 확률이 3배 증가되었습니다. 

- 알 룬디로부터 등장하는 고대 정령(발타라)의 출현 확률이 30배 증가되었습니다.  

- 폐성터에서 비교적 덜 힘을 발휘하는 고대 정령(나크)은 출현하지 않도록 변경되었습니다. 

 

● 다음 전리품의 획득 확률 및 수량이 증가되었습니다.  

- 알 룬디로부터 획득할 수 있는 진노하는 밤의 조각 획득 확률이 35배 증가되었습니다.  

- 알 룬디로부터 획득할 수 있는 말라버린 숲의 심장 획득 확률이 23배 증가되었습니다.  

- 알 룬디로부터 획득할 수 있는 발타라의 불꽃 획득 확률이 35배 증가되었습니다.  

- 알 룬디로부터 획득할 수 있는 발타라의 불꽃을 기존 1개에서 2~5개까지 획득 가능하도록 변경되었습니다.  

- 알 룬디로부터 획득할 수 있는 공허의 씨앗 획득 확률이 1.06배 증가되었습니다.  

- 알 룬디로부터 획득할 수 있는 공허의 씨앗을 기존 1개에서 2~3개 획득 가능하도록 변경되었습니다.  

- 알 룬디로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 금강 획득 확률이 5배 증가되었습니다.  

- 알 룬디로부터 획득할 수 있는 차가운 검은 태양의 눈물 획득 확률이 3.5배 증가되었습니다.  

 

● 개량 재료 획득 개선 및 정령무기 등장 확률 증가로 처치할 수 있는 몬스터 수가 증가됨에 따라 다음의 변경사항이 적용되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 진노하는 밤의 조각 획득 확률이 22% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 말라버린 숲의 심장 획득 확률이 70% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 금강 획득 확률이 30% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 알 룬디의 비밀 지령서 획득 확률이 80% 감소되었습니다.  

- 알 룬디의 비밀 지령서에서 출현하는 몬스터에게 알 룬디의 비밀 지령서를 획득할 수 없도록 변경되었습니다.   

- 폐성터에서 출현하는 몬스터의 방어력이 1.16배 증가되었습니다.

 

늪지 포건 서식지

● 늪지 포건 서식지에 적정 공격력이 설정되었습니다.

- 늪지 포건 서식지는 공격력 260 ~ 280의 모험가님이라면 원활하게 사냥하실 수 있습니다.

 

● 정령무기의 등장 확률이 증가되었습니다.   

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(오기에르)의 출현 확률이 20배 증가되었습니다.

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(나크)의 출현 확률이 2.8배 증가되었습니다.

- 투르발로부터 등장하는 고대 정령(오기에르)의 출현 확률이 5배 증가되었습니다. 

- <난폭한> 포건 전사로부터 등장하는 고대 정령(오기에르)의 출현 확률이 10배 증가되었습니다. 

- 늪지 포건 서식지에서 비교적 덜 힘을 발휘하는 고대 정령(발타라)은 출현하지 않도록 변경되었습니다. 

 

● 다음 전리품의 획득 확률 및 수량이 증가되었습니다.   

- 티티움으로부터 획득할 수 있는 공허의 씨앗 획득 확률이 7배 증가되었습니다. 

- 티티움으로부터 획득할 수 있는 공허의 씨앗을 기존 1개에서 1~2개까지 획득 가능하도록 변경되었습니다. 

- 티티움으로부터 획득할 수 있는 오기에르의 물결 획득 확률이 35배 증가되었습니다. 

- 티티움으로부터 획득할 수 있는 오기에르의 물결을 기존 1개에서 1~3개까지 획득 가능하도록 변경되었습니다. 

- <난폭한> 포건 전사로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 견고/강습 획득 확률이 50% 감소되었습니다. 

 

● 개량 재료 획득 개선 및 정령무기 등장 확률 증가로 처치할 수 있는 몬스터 수가 증가됨에 따라 다음의 변경사항이 적용되었습니다. 

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 메마른 강의 눈물 획득 확률이 40% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 견고/강습 획득 확률이 30% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 블랙스톤(무기/방어구) 획득 확률이 50% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터로부터 등장하는 티티움의 출현 확률이 50% 감소되었습니다.

- 티티움으로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 견고 획득 확률이 33% 감소되었습니다. 

- 늪지 포건의 일반 몬스터 및 <난폭한> 늪지 포건 전사의 생명력이 1.5배 증가되었습니다.  

- 늪지 포건의 일반 몬스터 및 <난폭한> 늪지 포건 전사, 투르발, 티티움의 방어력이 1.22배 증가되었습니다.  

- <습격조> 나가의 방어력이 1.22배 증가되었습니다. 

 

늪지 나가 서식지

● 늪지 나가 서식지에 적정 공격력이 설정되었습니다.

- 늪지 나가는 공격력 260 ~ 280의 모험가님이라면 원활하게 사냥하실 수 있습니다.

 

● 정령무기의 등장 확률이 증가되었습니다. 

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(나크)의 출현 확률이 15배 증가되었습니다.

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(발타라)의 출현 확률이 2.2배 증가되었습니다.

- 나가 부대장으로부터 등장하는 고대 정령(나크)의 출현 확률이 15배 증가되었습니다.  

- 늪지 나가 서식지에서 비교적 덜 힘을 발휘하는 고대 정령(오기에르)은 출현하지 않도록 변경되었습니다. 

 

● 다음 전리품의 획득 확률 및 수량이 증가되었습니다.    

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 비상 획득 확률이 2배 증가되었습니다. 

- 나가 부대장으로부터 획득할 수 있는 공허의 씨앗 획득 확률이 1.2배 증가되었습니다. 

- 나가 부대장으로부터 획득할 수 있는 잡동사니 아이템의 수량이 2 - 4개에서 4 - 6개로 증가되었습니다.  

 

● 개량 재료 획득 개선 및 정령무기 등장 확률 증가로 처치할 수 있는 몬스터 수가 증가됨에 따라 다음의 변경사항이 적용되었습니다. 

- 늪지 나가에서 출현하는 몬스터 방어력이 22% 증가되었습니다.  

- 일반 몬스터의 생명력이 1.3배 증가되었습니다.  

- 늪지 나가 부대장의 생명력이 1.5배 증가되었습니다.  

 

● 나가 부대장에 다음 변경사항 및 부하 몬스터를 소환하는 방식이 변경되었습니다.

- 나가 부대장이 기존에는 전투 시작 시 부하 몬스터들을 순차적으로 소환하였으나, 생명력이 90%가 되었을 때 부하 몬스터들을 소환하도록 변경되었습니다.

- 나가 부대장 사망 시 기존에는 부하 몬스터들이 모두 소멸되었으나, 부대장이 사망하더라도 부하 몬스터들이 사라지지 않고 소환되어야 하는 부하 몬스터들이 모두 출현하여 전투에 참가하도록 변경되었습니다.

- 나가 부대장이 총 9마리의 부하 몬스터를 소환하도록 변경되었습니다.

- 나가 부대장이 비전투 상태일 때 이동거리가 감소하였습니다.

- 나가 부대장이 전투 중 모험가를 쫓아가는 거리가 감소되었습니다. 

 

오크 캠프

● 오크 캠프에 적정 공격력이 설정되었습니다.

- 오크 캠프는 공격력 280 ~ 320의 모험가님이라면 원활하게 사냥하실 수 있습니다. 

 

● 정령무기의 등장 확률이 증가되었습니다. 

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(발타라)의 출현 확률이 6배 증가되었습니다.  

- 오크 캠프에서 비교적 덜 힘을 발휘하는 고대 정령(나크)은 출현하지 않도록 변경되었습니다. 

 

● 정령무기 등장 확률 증가로 처치할 수 있는 몬스터 수가 증가됨에 따라 다음의 변경사항이 적용되었습니다. 

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 블랙스톤(무기/방어구)의 획득 확률이 50% 감소되었습니다. 

- 일반 몬스터로부터 획득할 수 있는 발타라의 불꽃의 획득 확률이 30% 감소되었습니다.   

- 오크 족장 오르그로부터 획득할 수 있는 마력의 수정 - 철갑의 획득 확률이 30% 감소되었습니다.  

- 오크 족장 오르그의 등장 확률이 50% 감소되었습니다.   

- 오크 캠프에서 출현하는 몬스터 방어력이 10% 증가되었습니다. 

 

핏빛 수도원

● 핏빛 수도원에 적정 공격력이 설정되었습니다.

- 핏빛 수도원은 공격력 280 ~ 320의 모험가님이라면 원활하게 사냥하실 수 있습니다.

 

● 정령무기의 등장 확률이 증가되었습니다. 

- 일반 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(나크)의 출현 확률이 10배 증가되었습니다. 

- 일반 몬스터 및 붉은종 소환 몬스터로부터 등장하는 고대 정령(발타라) 출현 확률이 20% 증가되었습니다.  

- <난폭한> 광신도 전사로부터 등장하는 고대 정령(나크) 출현 확률이 5배 증가되었습니다.  

- 핏빛 수도원에서 비교적 덜 힘을 발휘하는 고대 정령(오기에르)은 출현하지 않도록 변경되었습니다.  

 

● 다음 전리품의 획득 확률 및 수량이 증가되었습니다.     

- 일반 몬스터 및 붉은종 소환 몬스터로부터 획득할 수 있는 검은 마력의 수정 - 적중 획득 확률이 10% 증가되었습니다.  

 

● 정령무기 등장 확률 증가로 처치할 수 있는 몬스터 수가 증가됨에 따라 다음의 변경사항이 적용되었습니다. 

- 일반 몬스터 및 붉은종 소환 몬스터로부터 획득할 수 있는 나크의 번개 획득 확률이 30% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터 및 붉은종 소환 몬스터로부터 획득할 수 있는 풀에 지친 밤의 조각 획득 확률이 25% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터 및 붉은종 소환 몬스터로부터 획득할 수 있는 갈라진 달의 손톱 획득 확률이 50% 감소되었습니다.  

- 일반 몬스터 및 붉은종 소환 몬스터로부터 획득할 수 있는 블랙스톤(무기/방어구) 획득 확률이 30% 감소되었습니다.   

- 붉은종 소환 몬스터로부터 붉은종을 획득할 수 없도록 변경되었습니다. 

- <난폭한> 광신도 전사로부터 획득할 수 있는 공허의 씨앗 획득 확률이 30% 감소되었습니다.   

- 붉은종에서 출현하는 몬스터 방어력이 1.5배 증가되었습니다.