무사

ORIGINAL

바람을 가르는
검의 궤적

  • 일반무기도검/각궁
  • 전투타입근거리

도검과 각궁을 사용해 다양한 동양의 무예를 구사하는 무사는 빠른 기동성과
기술 연계를 토대로 전투에 임합니다. 특히 추격으로 부르는 이동기술은 빠르고
날렵하기 때문에 기동성과 선공권에 있어서만큼은 최상위 포식자로 군림합니다.
다수의 적을 상대하기보다는 적 진영의 허점이나 후방을 노려 끊임없는
이동 - 치고 - 빠지기를 반복하면서 대혼란을 줄 수 있는 것이 특징입니다.
또한, 단일 표적 최강의 지속 화력을 자랑하기도 합니다. 

AWAKENING TALENT

무의 흐름에 깨달음을 얻은 자,
진정한 무신으로 거듭나리라

  • 각성무기무신도
  • 연주 도구무신도
  • 전투타입근거리

각성한 무사는 거대한 언월도 형태의 무신도를 이용해 베기 위주로 공격을 가할 수 있습니다.
특유의 기동성과 민첩한 움직임은 유지되지만, 공격할 때는 도검에 비해 묵직한  공격을 가하는 것이 특징입니다.
때문에 각성한 무사는 기동성을 바탕으로 적진을 붕괴할 수도 있고, 전면에 나서 무신도를 이용한 다양한 형태의
기술로 압살할 수도 있습니다. 늘어난 선택권에 전투 숙련도가 높아지면, 무사는 진정한 무신이 될 수 있을 것입니다.

SUCCESSION

인과의 고통에서 벗어난,
결의가 깃든 도검

  • 전승무기도검/각궁
  • 전투타입근거리

전승을 선택한 무사는 다시 도검과 각궁을 들고 전장에서 적을 무참히 베어버립니다.
과거부터 이어진 업보를 잘라내기 위해 도검을 든 무사는 더 예리하고
치명적인 공격을 구사할 수 있습니다.
민첩한 기동으로 적을 혼란에 빠트리고, 결정적인 순간 지구력을 소모하여
기술을 다시 사용하여 적에게 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
향상된 도검과 각궁의 기술들로 적들에게 날카로운 일격을 가하며,
전장을 지배할 수 있습니다.

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  • 일반무기도검/각궁
  • 전투타입근거리

도검과 각궁을 사용해 다양한 동양의 무예를 구사하는 무사는 빠른 기동성과
기술 연계를 토대로 전투에 임합니다. 특히 추격으로 부르는 이동기술은 빠르고
날렵하기 때문에 기동성과 선공권에 있어서만큼은 최상위 포식자로 군림합니다.
다수의 적을 상대하기보다는 적 진영의 허점이나 후방을 노려 끊임없는
이동 - 치고 - 빠지기를 반복하면서 대혼란을 줄 수 있는 것이 특징입니다.
또한, 단일 표적 최강의 지속 화력을 자랑하기도 합니다. 

  • 각성무기 연주 도구무신도
  • 전투타입근거리

각성한 무사는 거대한 언월도 형태의 무신도를 이용해 베기 위주로 공격을 가할 수 있습니다.
특유의 기동성과 민첩한 움직임은 유지되지만, 공격할 때는 도검에 비해 묵직한  공격을 가하는 것이 특징입니다.
때문에 각성한 무사는 기동성을 바탕으로 적진을 붕괴할 수도 있고, 전면에 나서 무신도를 이용한 다양한 형태의
기술로 압살할 수도 있습니다. 늘어난 선택권에 전투 숙련도가 높아지면, 무사는 진정한 무신이 될 수 있을 것입니다.

  • 전승무기 도검/각궁
  • 전투타입근거리

전승을 선택한 무사는 다시 도검과 각궁을 들고 전장에서 적을 무참히 베어버립니다.
과거부터 이어진 업보를 잘라내기 위해 도검을 든 무사는 더 예리하고
치명적인 공격을 구사할 수 있습니다.
민첩한 기동으로 적을 혼란에 빠트리고, 결정적인 순간 지구력을 소모하여
기술을 다시 사용하여 적에게 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
향상된 도검과 각궁의 기술들로 적들에게 날카로운 일격을 가하며,
전장을 지배할 수 있습니다.

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