검은사막 리마스터

잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

모험가 가이드

아르샤의 창

최근 수정 일시 : 2024.03.21 10:49

아르샤의 창은 모험가들이 직접 운영 권한을 얻어 PvP 경기를 진행할 수 있는 곳입니다.

아르샤의 창 특징 


아르샤의 창에선 운영 권한을 가진 모험가(운영자)가

팀 대전(Round), 생존 대전(Free for All), 개인 대전(Team Battle)을 선택해

다른 모험가들과 함께 경기를 진행할 수 있습니다.


아르샤의 창을 대여하기 위해서는 길드 자금(1,000천만 은화)이 필요합니다.
하지만, 경기에 참가하거나 관전하기를 원하는 모험가는 길드에 소속되지 않아도
운영자의 초대로 참가 또는 관전이 가능합니다.

아르샤의 창은 불특정 다수와 대규모 교전을 펼치는 붉은 전장과는 다릅니다.
원하는 모험가들끼리 미리 팀을 구성해 함께 전투할 수도 있고,
운영자가 경기 방식이나 시간, 최종 승리를 위한 라운드 수를 설정하는 등
경기의 규칙을 세밀하게 조정할 수 있습니다.

관전자들은 직접 참여는 없지만 경기를 구경할 수 있습니다.

 

▲ 직접 운영이 가능한 PvP 경기를 진행할 수 있는 특별 전장, ‘아르샤의 창

 

 

아르샤의 창 진행 순서


① 길드 대장이 “ESC” 메뉴의 아르샤의 창 버튼을 통해 원하는 날짜를 예약합니다.

 

② 예약한 날짜가 되면, 길드 대장이 아르샤의 창 운영 권한을 얻어서 아르샤의 창에 입장합니다.

 

③ 함께할 모험가들을 초대하고 경기를 준비합니다.

 

④ 준비가 끝나면 모험가들과 함께 경기를 진행합니다.

 

 

아르샤의 창 예약하기


먼저, 아르샤의 창에서 경기를 진행할 날짜를 선택해야 합니다.
“ESC” 메뉴를 눌러 아르샤의 창 버튼을 누르면,
아르샤의 창 이용 설명과 예약 현황 창이 나타납니다.
(예약은 길드 대장만 가능합니다.)

 

▲ ESC 메뉴의 ‘아르샤의 창’ 버튼

 

다른 길드가 예약하지 않은 날짜 중에서 원하는 날짜를 예약할 수 있습니다.

 

▲ 예약 현황 창

 

예약은 현재 날짜를 기준으로 1주일 이내만 선택할 수 있으며,
예약 시 길드 자금 1,000만 은화가 필요합니다.
예약을 취소할 수도 있지만, 예약금은 돌려받을 수 없습니다.

 

▲ 예약 가능한 날짜 중 원하는 날짜 예약

 

현황 창을 통해 아르샤의 창을 예약하는데 성공한다면,
예약된 날짜에 하루 동안 대여해 사용할 수 있습니다.

 

▲ 예약 성공 시, 해당 예약 일에 길드 이름 출력

 

아르샤의 창은 각 서버마다 개별 운영됩니다.
원하는 날짜에 다른 길드가 아르샤의 창을 예약한 상태라면,
다른 서버의 예약 현황을 살펴보세요.
단, 하이델 및 점령전이 진행되는 서버(발레노스, 세렌디아, 칼페온, 메디아, 발렌시아 1서버)는
아르샤의 창이 진행되지 않으니 유의해야 합니다.

원하는 날짜에 예약을 성공했다면, 예약 당일에 아르샤의 창 운영 권한을 얻어야 합니다.
아르샤의 창 운영 권한 획득은 길드 대장이나 보좌관만 가능합니다.
또한, 길드 대장이나 보좌관은 권한을 획득한 모험가에게 권한 양도 요청을 할 수도 있습니다.

 

▲ 길드 창의 ‘아르샤의 창 운영’ 버튼

 

▲ ‘아르샤의 창’ 운영 권한 대여 여부 확인

이미 권한을 가진 모험가가 있다면 양도 요청을 하게 됩니다.

 

▲ ‘[초대장] 아르샤의 창’ – 운영권 획득

 

▲ 운영권 대여 중, 운영 버튼으로 운영권 반납

 

아르샤의 창 운영 권한을 얻었다면, 아르샤의 창에 입장해 경기를 준비할 수 있습니다.
ESC – 아르샤의 창 버튼을 눌러 ‘아르샤의 창’으로 이동하면,
모험가들을 초대하고 경기의 룰을 설정할 수 있게 됩니다.

 

 

경기 준비하기


아르샤의 창에 입장한 뒤 다시 한 번 “ESC – 아르샤의 창” 버튼을 누르면,

대전 설정 창이 나타납니다.
해당 창에서 다른 모험가를 초대할 수 있습니다.

 

▲ 다른 모험가 초대 방법

 

▲ 모험가에게 보내지는 입장 여부 확인 알림

 

초대를 받아 입장한 모험가들은 기본적으로 대기자 명단에 표시됩니다.
해당 모험가 중 경기에 참가할 모험가는 2가지 방법으로 팀에 배정될 수 있습니다.


① 운영자가 명단에서 캐릭터의 이름을 누른 후, 팀 설정을 통해 원하는 팀으로 배정합니다.
② 선수 본인이 직접 원하는 팀으로 이동합니다.

 

▲ 운영자가 특정 모험가의 팀을 배정

 

▲ 대기자인 선수 본인이 원하는 팀으로 이동

물론, 경기가 시작되지 않았다면 언제든지 대기자로 전환할 수 있습니다.

‘관전자 초대’를 체크하고 초대하면, 해당 모험가는 관전자 목록으로 입장 됩니다.
관전자 권한으로 입장 된 모험가는 아르샤의 창 관중석에서 경기 관람만 가능합니다.

 

▲ 관전자는 대기자 목록으로 이동 불가

 

▲ 관전자는 관전만 가능

 

대기자로 초대한 모험가 중에서 경기 진행을 도와줄 부운영자를 선택할 수도 있습니다.
부운영자는 모험가 초대/추방 권한을 받아서 관리를 도와줄 수 있습니다.
캐릭터의 이름을 클릭하고 ‘승급’ 버튼을 누르면 해당 모험가는 부운영자 권한을 얻습니다.

 

▲ 부운영자 권한 부여

▲ 부운영자의 대전 설정 창

 

▲ 운영자의 대기자 관리 권한

 

입장을 제한하고 싶다면 화면 좌측 상단의 자물쇠 버튼을 눌러 아르샤의 창을 닫으면 됩니다.

 

▲ 닫힌 ‘아르샤의 창'

 

운영자/부운영자/대기자 권한으로 입장한 모험가들은 경기장 내에서 자유롭게 이동할 수 있지만,

기술을 사용하는 등 이동 이외의 행동은 제한됩니다.

 

또한 대기자인 상태에서는 자신 이외에 다른 모험가의 모습이 보이지 않습니다.
팀 설정이 되면 자신이 포함된 팀 및 다른 팀 구성원의 모습을 볼 수 있습니다.
경기가 시작되면 자신과 경기 중인 모험가의 모습만 보이는 상태가 됩니다.
경기 중인 모험가에게는 대기자가 보이지 않고 선수로 참가한 모험가만 보입니다.

 

▲ 대기자끼리 서로의 모습 확인 불가

 

▲ 팀 설정 후, 자기 팀과 상대방 팀 확인 가능

 

▲ 경기 시작 후, 경기 중인 모험가끼리 확인 가능

 

권한 등급별 사용 가능한 기능

권한 등급

초대

추방

팀 설정

게임 세팅

관전 모드

운영자

O

O

O

O

O

부운영자

O

O

X

X

X

대기자

X

X

X

X

O

관전자

X

X

X

X

X

 

 

대전 설정


기본적인 인원 세팅이 끝났다면 경기 룰을 결정해야 합니다.
경기는 ‘팀 대전’, ‘생존 대전’, ‘개인 대전’ 중 하나의 방식을 정해 진행할 수 있습니다.
기본적으로 팀 대전/개인 대전은 2개의 팀이 서로 겨루는 방식이며,
생존 대전은 여러 개의 팀이 참가해 자기 팀 이외의 모든 팀을 상대로 싸워 살아남는 방식입니다.

 

● 공통 규정
- 아르샤의 창에 입장하면 모든 이로운 효과(음식, 비약, 가구 효과 등)가 제거됩니다.
- 흑정령의 분노가 0%로 초기화됩니다.
- 대전 중에는 음식이나 비약 등을 사용할 수 없습니다.
- 공격 속도 / 시전 속도 / 이동 속도와 같은 캐릭터 잠재력은 보정되지 않으며, 수정으로 설정된 잠재력은 변동되지 않습니다.
- 단, 캐릭터의 기술로 적용되는 이로운 효과는 사용 가능합니다.
- 일반 회복제와 전장 전용 회복제 모두 사용할 수 있습니다.
- 매 라운드마다 흑정령의 분노 및 긴급 탈출 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 팀 대전과 생존 대전은 시간 경과에 따라 최대 생명력 및 생명력 회복량 감소 효과가 적용되며,이로 인해 감소한 최대 생명력 이상으로 회복할 수 없습니다.
- 개인 대전에서는 연승한 모험가에게 최대 생명력 감소 효과가 적용되며,
연승 횟수가 많을 수록 다음 전투에서 받는 최대 생명력 감소 효과의 강도가 상승합니다.
- 제한 시간 내에 모든 상대 팀을 처치하지 못한 경우,
  생존한 팀원의 남은 생명력(백분율)을 합산해 생명력이 가장 높은 팀이 승리합니다.
 

 

● 팀 대전(Round)

- 두 개의 팀이 서로 싸웁니다.
- 상대 팀원을 모두 처치한 팀이 1승을 가져갑니다.
- 경기가 시작될 때 각 팀은 경기장 양쪽의 시작 위치로 순간이동 합니다.
- 운영자가 설정한 목표 승수를 먼저 채운 팀이 승리합니다.
- 사망한 캐릭터는 각 라운드가 끝날 때까지 부활할 수 없습니다.
- 라운드가 종료될 때마다 사망한 캐릭터가 부활하며, 각 팀의 시작 위치로 순간이동 합니다.
- 경기가 완전히 종료되면 결과가 출력되고 사망한 캐릭터가 부활합니다.

 

▲ 목표 승수, 현재 각 팀의 승수, 이번 라운드 남은 시간 표시

 

● 생존 대전(Free For All)

- 생존 대전에서 팀은 파티입니다.
- 제한 시간 동안 여러 팀이 동시에 싸웁니다.
- 마지막까지 생존한 팀이 승리합니다.
- 팀원이 1명 이상 생존하면, 해당 팀이 생존한 것으로 간주합니다.
- 단판으로 진행되며, 한 번 사망하면 경기가 끝날 때까지 부활할 수 없습니다.
- 마지막까지 생존할 팀의 수(승리 조건)는 운영자가 직접 지정할 수 있습니다.
예) 조건을 ‘2개 팀 생존’ 으로 설정하면, 참가 팀 중 2개 팀만 생존할 때까지 전투가 진행됩니다.
마지막까지 살아남은 2개 팀이 승리합니다.

 

▲ 좌측 : 파티장 표시, 우측 : 전체 인원 표시

 

▲ 팀 별 전체 생명력 현황 표시


- 생존 대전에서는 별도의 팀 설정이 불가능합니다.
- 운영자는 파티를 맺은 상태로 아르샤의 창에 입장할 수 없습니다.
- 아르샤의 창에 입장한 후에는 파티를 맺을 수 없습니다.

 

▲ 아르샤의 창 입장 후, 파티 맺기 불가

- 파티장이 먼저 초대를 받고 입장해야 됩니다.

 

▲ 파티원이 파티장보다 먼저 입장 시도할 경우

 

- 파티장이 입장하면 나머지 파티원들이 자동으로 초대됩니다.
- 파티원들이 초대를 수락하면 아르샤의 창에 입장합니다.

 

● 개인 대전 (Team Battle)

- 두 개의 팀으로 나누어 라운드마다 각각 1명의 팀원이 출전해 1:1 전투를 진행합니다.
- 운영자는 각 팀원 중 한 명을 대장으로 설정할 수 있습니다.
- 경기가 시작되면 각 팀의 대장은 30초 안에 경기에 출전할 팀원을 선택해야 합니다.
- 출전할 팀원을 선택하지 않을 경우 팀원 중 한명이 자동으로 출전하게 됩니다.
- 1:1 전투에서 승리한 캐릭터는 계속해서 전투를 진행할 수 있습니다.
- 더 이상 생존자가 없어 출전자를 내보낼 수 없게 되는 팀이 패배합니다.

 

▲ 운영자가 각 팀 중 한 명을 대장으로 설정

 

▲ 경기가 시작 후, 출전할 팀원 선택

 

 

경기 진행하기


참가자들의 팀 설정 및 경기 설정을 마치면, 경기를 진행할 수 있습니다.
운영자가 대전 설정 창에서 게임 시작 버튼을 누르면,
20초의 준비 시간 후 경기 시작을 알리는 메시지가 표시됩니다.
이 때, 경기 룰에 따라 참가자들의 시작 위치가 바뀝니다.

 

팀 대전 / 개인 대전

경기장 양 쪽의 시작 위치로 순간이동 합니다.

생존 대전

순간이동 하지 않고 자유롭게 이동할 수 있습니다.


생존 대전은 게임을 시작할 때 참가자들이 순간이동 하지 않고 자유롭게 이동할 수 있습니다.
여러 개의 팀이 동시에 참가하기 때문이며,
경기 시작 전에 직접 전장 NPC를 찾아가 정비를 마쳐야만 합니다.

 

▲ 경기장 양 끝에 위치한 시작 위치

 

생존 대전은 이 위치에 있는 NPC를 직접 찾아가야 합니다.
경기장 양쪽의 시작 위치에는 <전장 관리인> NPC가 배치되어 있습니다.
NPC를 통해 전장 전용 회복제를 구매하거나 장비를 수리할 수 있습니다.

 

▲ 시작 위치의 전장 관리인 NPC

20초의 준비 시간이 끝나면 참가자의 머리 위에는 소속 팀이 표시됩니다.
경기 중인 캐릭터의 생명력은 화면 좌측에 표시됩니다.
설정한 경기 룰에 따라 승패가 결정되면,
다시 20초의 대기 시간이 주어지고 다음 라운드가 자동으로 시작됩니다.
각 팀이 획득한 점수와 남은 경기 시간은 화면 중앙 상단에 표시됩니다.

경기 시간 경과에 따라 경기 참가자에게 생명력 및 생명력 회복량 감소 효과가 적용됩니다.

 

경기 시간 1/3 경과했을 때

현재 생명력이 최대 생명력의 80% 이상일 경우, 80%를 초과하는 수치만큼 생명력이 감소됩니다.

생명력 회복제와 생명력 회복 기술의 회복량이 80%로 감소됩니다.
최대 생명력의 80% 이상으로는 회복할 수 없습니다.

 

▲ 경기 시간 1/3 경과 시 생명력 감소

 

경기 시간 2/3 경과했을 때
현재 생명력이 최대 생명력의 50% 이상일 경우, 50%를 초과하는 수치만큼 생명력이 감소됩니다.
생명력 회복제와 생명력 회복 기술의 회복량이 50%로 감소됩니다.
최대 생명력의 50% 이상으로는 회복할 수 없습니다.

 

▲ 경기 시간 2/3 경과 시 생명력 감소

 

운영자는 진행 중인 경기를 중지시킬 수도 있습니다.
또한, 사망한 참가자가 있다면 ‘모두 부활’ 버튼을 눌러 임의로 다시 부활시키는 것도 가능합니다.

 

▲ 게임 중지 및 모두 부활 버튼

 

경기가 시작되면, 운영자/부운영자/대기자들은 F5 버튼을 눌러 ‘관전 모드’로 전환할 수 있습니다.
관전 모드는 자신의 모습을 숨기고 경기 중인 캐릭터의 시점으로 관전이 가능한 모드입니다.
F5/F6 버튼을 눌러 관전 대상 선수를 앞/뒤로 변경할 수 있습니다.
F7 버튼을 누르면 관전 모드가 해제되고 다시 자기 캐릭터의 시점으로 돌아옵니다.

 

캐릭터가 벽을 등져서 뒤로 이동한 뒤 벽에 기대거나,
난간에서 Q를 눌러 걸터앉기를 한 뒤, R을 눌러도 관전이 가능합니다.
아르샤의 창에서는 관전할 때, 지형에 부딪히지 않고 카메라를 자유롭게 이동할 수 있습니다.

 

 

* 게임 가이드 내용은 업데이트 및 콘텐츠 변경에 따라 실제 게임에 적용된 내용과 상이할 수 있습니다.