이번 주
안녕하세요. 검은사막입니다.
9월 17일(수) 정기점검 후 최신 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
오늘 업데이트를 통해 클래스 밸런스 조정, 공헌도 획득량 및 필요 경험치 조정, 월드맵 UI 개선 등의 업데이트(패치용량 약 1.7GB)가 진행되었습니다.
모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.


원거리 기술과 근거리 기술을 조합하여 전투를 풀어나가는 만큼 원거리 기술로 견제를 보다 안정적으로 할 수 있도록 하는 부분에 초점을 맞추었습니다.
사용하기 어려운 까마귀 습격 기술 대신 강 : 핏빛 재앙 기술로 방어 판정 + 상태이상 효과를 지닌 기술을 변경하여 광역 CC 및 원거리 넉다운 견제를 할 수 있도록 하였으며, 견제의 핵심인 강 : 멸망의 꿈을 안전하게 시전할 수 있도록 슈퍼 아머 판정이 추가됩니다.

- 기술 사용 후 강 : 망자 유린 연계는 W + C 입력으로만 발동되도록 변경되었습니다.


- 어둠의 파도 기술의 조작키가 S + 우클릭으로 변경되었습니다. 이제 응축된 어둠 기술은 사악한 기운 기술을 반복 사용 시 발동되는 기술로 변경됩니다.
- 응축된 어둠의 타격 성공 시 마법 방어력 감소 5/10/15/15 효과가 삭제되었으며, 기술의 피해량이 조정되었습니다.
- 변경 전 : 1574% x 1, PvP 피해 적용율 58.48%
- 변경 후 : 2046% x 1, PvP 피해 적용률 58.48%
- 응축된 어둠 기술의 발사체의 최대 사거리가 진 레벨 기준 기존 대비 60% 증가되었습니다.

- 시전 중에는 슈퍼 아머 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
- 공격 동작 및 당겨진 멸망 기술 사용 시엔 방어 판정이 적용되지 않습니다.
- 시전 중 소모되는 지구력이 강 : 핏빛 재앙과 동일하게 초당 150씩 소모되도록 변경되었습니다.

- 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 방어 판정과 상태이상 효과가 동시에 있는 기술은 강 : 핏빛 재앙, 어둠의 칼날 기술로 변경됩니다.
- 이동속도 감소 효과가 5초간 15% 감소에서 20% 감소로 변경되었습니다.

- 1 타격 성공 시 기절, 2 타격 성공 시 넉다운 효과가 추가되었습니다.
- 해당 효과는 PVP에서도 적용됩니다.
- 타격 성공 시 적중력 감소, 출혈 피해 효과가 삭제되었습니다.

- 타격 성공 시 공격, 시전 속도 감소 5초간 -10% 효과가 삭제되고 10초간 모든 적중력 감소 -36 효과로 변경되었습니다.


- 기술의 추가 타격이 기술의 동작에 맞게 공격 판정이 수정되었습니다.
- 추가 타격의 타격수가 1타격 증가하였습니다.
- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.

- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.


전승 : 극 정의로운 돌진에 후방 공격에 대한 상태 이상 면역을 추가하여 진입(혹은 후퇴)용 기술을 하나 더 추가하였습니다.
그리고 강 : 빛의 심판 기술과 강 : 거룩한 힘 기술을 조합하여 방어 판정을 유지하면서 피해를 넣을 수 있는 콤보를 구성할 수 있도록 개선하였습니다.



- 강 : 빛의 심판 I, III 이후 영광의 검 기술의 빠른 동작으로 연계되도록 개선되었습니다.
- 강 : 빛의 심판 I 기술 사용 중 캐릭터의 동작이 느려지는 강도가 완화되었습니다.

- 기술이 조작키로 발동했을 때는 항상 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.
- 기술 슬롯으로 발동할 경우엔 기존과 동일하게 선행 동작 후 공격이 발동됩니다.


- 다음 기술이 추가되었습니다.


- 공격에 성공한 이후 징벌, 정의의 반격, 강 : 빛의 심판, 강 : 정화의 방패 기술로 보다 빠르게 연계되도록 개선되었습니다.


특히, 커세어는 마그누스 기술과 기술 심화(라밤의 깨달음)의 피해량 비중이 높아, 전승과 각성에 관계없이 해당 기술들을 모두 활용해야만 높은 피해를 입힐 수 있었는데요.
이번 업데이트에서 해당 기술들의 피해량은 낮추어 각 전승과 각성 기술들에 분배한 뒤, 주요 기술들의 피해를 상향 조정하였습니다.
또한 커세어 각성의 경우 여러 기술을 활용한 연계가 보다 매끄럽게 이어지고, 이를 통해 기술을 보다 다양하게 활용했을 때 더 높은 피해를 입힐 수 있도록 조정하였습니다.
위치를 이동하며 사용하는 기술 <너울을 가르는 소살>, <태앙을 가리는 소살>의 사용성을 개선하였으며, <해수의 유혹> 이전에 함께 사용되는 <해적의 미덕>의 기술은 재사용 대기 시간을 감소시키는 한편 재사용 대기 시간 중 사용 시에는 피해가 감소하도록 하였습니다.

- 1타격 이후 2타격으로 보다 빠르게 이어지도록 개선되었습니다.
- 2타격 이후 강 : 너울 입술 기술로 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
변경 전 | 변겅 후 |
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- 기술 사용 후 물결치는 너울 및 솟구치는 파도 기술로 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
진 : 범람 | 타격 피해 5558% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 적용 비율 : 27.98% |
타격 피해 6214% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 적용 비율 : 25.03% |
강 : 몰아치는 풍파 | 타격 피해 3569% x 2, 최대 2타격 파도 타격 피해 3569% x 1, 최대 2타격 PvP 피해 적용 비율 : 33.81% |
타격 피해 4012% x 2, 최대 2타격 파도 타격 피해 4012% x 1, 최대 2타격 PvP 피해 적용 비율 : 30.08% |
강 : 너울 입술 | 타격 피해 6955% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 31.13% |
타격 피해 7302% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 29.65% |
진 : 너울의 입맞춤 | 타격 피해 6410% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 34.97% |
타격 피해 7057% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 31.76% |
강 : 너울구슬 | 폭발 타격 피해 10209% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 40.8% |
폭발 타격 피해 10760% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 38.71% |
강 : 선장의 명령 : 개시! | 타격 피해 8521% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 34.97% |
타격 피해 9126% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 32.65% |
강 : 너울치기 | 타격 피해 4655% x 2, 최대 2타격 파도 타격 피해 4655% x 1, 최대 2타격 PvP 피해 적용 비율 : 27.98% |
타격 피해 4906% x 2, 최대 2타격 파도 타격 피해 4906% x 1, 최대 2타격 PvP 피해 적용 비율 : 26.55% |
강 : 쏟아지는 파도 | 1 타격 피해 6378% x 1 마지막 타격 피해 8504% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 37.31% |
1 타격 피해 7354% x 1 마지막 타격 피해 9805% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 32.36% |
강 : 마레카 : 경쾌한 물보라 | 1 타격 피해 8139% x 1, 최대 2타격 2 타격 피해 13565% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 26.81% |
1 타격 피해 8774% x 1, 최대 2타격 2 타격 피해 14623% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 24.87% |
강 : 마레카 : 고래의 꿈 | 1 타격 피해 3452% x 3 2 타격 피해 8630% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 43.1% |
1 타격 피해 3664% x 3 2 타격 피해 9159% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 40.6% |
진 : 돌개너울 | 1 타격 피해 2020% x 1, 최대 3타격 마지막 타격 피해 2020% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 69.95% |
1 타격 피해 2228% x 1, 최대 3타격 마지막 타격 피해 2228% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 63.44% |
진 : 몰개나름 | 타격 피해 2280% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 58.29% 이에 따라, 몰개나름 기술의 피해량이 적용되는 흐름 : 격랑 기술의 피해량 또한 변경됩니다. |
타격 피해 2481% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 53.57% |
진 : 거친 파도 | 1 타격 피해 4450% x 1 2 타격 피해 3034% x 2 추가 타격 피해 6068% x 1 1타격 PvP 피해 적용 비율 : 69.95% 2/추가 타격 PvP 피해 적용 비율 : 49.26% |
1 타격 피해 4883% x 1 2 타격 피해 3329% x 2 추가 타격 피해 6658% x 1 1타격 PvP 피해 적용 비율 : 63.75% 2/추가 타격 PvP 피해 적용 비율 : 44.89% |
진 : 풍파 | 타격 피해 5160% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 34.97% |
타격 피해 5721% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 31.55% |
몰아치는 패기 | 1 타격 피해 7322% x 1 2 타격 피해 9152% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 34.97% |
1 타격 피해 6178% x 1 2 타격 피해 7722% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 41.45% |
너울 일으키기 | 타격 피해 8720% x 2 PvP 피해 적용 비율 31.48% |
타격 피해 7578% x 2 PvP 피해 적용 비율 36.22% |
물결치는 너울 | 타격 피해 7697% x 2 PvP 피해 적용 비율 36.14% |
타격 피해 6784% x 2 PvP 피해 적용 비율 41% |

- 기술 사용 후 수면을 꿰뚫는 소살 기술로 보다 빠르게 연계되도록 개선되었습니다.
변경 전 | 변겅 후 |
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- 재사용 대기 시간이 15/14/13 → 14/13/12초로 변경되었습니다.
- 이에 따라, 기술 특화 단계가 2단계로 변경되었습니다.

- 기술의 재사용 대기 시간이 14/12/10초 → 12/10/8초로 변경되었습니다.

- 기술의 재사용 대기 시간이 5초 → 4초로 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소하도록 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
팔딱생선해적단의 맹세 |
<행동대장 : 폭탄>
타격 피해 1806% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 37.89%
<팔딱생성 삼총사 : 총통>
타격 피해 2422% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 37.89%
<포수 짝패 : 대포>
타격 피해 1699% x 2, 최대 6타격
PvP 피해 적용 비율 : 37.89%
|
<행동대장 : 폭탄>
타격 피해 1962% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 34.87%
<팔딱생성 삼총사 : 총통> 타격 피해 2632% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 34.87%
<포수 짝패 : 대포> 타격 피해 1846% x 2, 최대 6타격
PvP 피해 적용 비율 : 34.87%
|
선장 출격! |
1 타격 피해 3871% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 5806% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 43.13%
|
1 타격 피해 4350% x 1, 최대 2타격
마지막 타격 피해 6524% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 38.38%
|
수면을 꿰뚫는 소살 |
타격 피해 5067% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 66.45%
|
타격 피해 5750% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 58.56%
|
태양을 가리는 소살 |
타격 피해 6390% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 57.12%
|
타격 피해 7753% x 2
PvP 피해 적용 비율 47.08%
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까마귀의 표적 |
타격 피해 7007% x 2
PvP 피해 적용 비율 52.46%
|
타격 피해 7654% x 2
PvP 피해 적용 비율 48.03%
|
선장의 명령 : 개시! |
타격 피해 8642% x 2
마지막 타격 피해 11523% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 36.14%
|
타격 피해 9415% x 2
마지막 타격 피해 12554% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 33.17%
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흐름 : 대지를 가르는 소살 |
타격 피해 6605% x 2
PvP 피해 적용 비율 48.96%
|
타격 피해 7189% x 2
PvP 피해 적용 비율 44.98%
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바람을 누비는 소살 |
타격 피해 5784% x 2
PvP 피해 적용 비율 47.8%
|
타격 피해 7195% x 2
PvP 피해 적용 비율 38.43%
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해적의 미덕 |
타격 피해 3688% x 2
추가 타격 피해 5532% x 2
PvP 피해 적용 비율 40.1%
|
타격 피해 3881% x 2
추가 타격 피해 5821% x 2
PvP 피해 적용 비율 38.11%
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해수의 유혹 |
타격 피해 5055% x 2
PvP 피해 적용 비율 48.5%
<물안개 효과>
타격 피해 1041% x 3
PvP 피해 적용 비율 48.5%
|
타격 피해 5298% x 2
PvP 피해 적용 비율 46.28%
<물안개 효과>
타격 피해 1091% x 3
PvP 피해 적용 비율 46.28%
|
백병전 : 돌진 |
타격 피해 7744% x 2
PvP 피해 적용 비율 51.3%
|
타격 피해 8171% x 2
PvP 피해 적용 비율 48.62%
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너울을 가르는 소살 |
타격 피해 3300% x 2
PvP 피해 적용 비율 64.12%
|
타격 피해 4547% x 2
PvP 피해 적용 비율 46.54%
|
말려드는 와류 |
타격 피해 6152% x 2
PvP 피해 적용 비율 52.46%
|
타격 피해 6631% x 2
PvP 피해 적용 비율 48.67%
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백병전 : 제압 |
1 타격 피해 3579% x 2
마지막 타격 피해 5369% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 55.96%
|
1 타격 피해 3719% x 2
마지막 타격 피해 5579% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 53.85%
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지난 업데이트에서 엇갈린 궤도 기술이 재사용 대기 시간 중에 사용할 수 없게 되고, 왕실 검술 : 반 기술에서 이동이 제거되면서 전체적으로 치고 빠지는 플레이가 약해졌는데요.
가속 상태에서도 이런 플레이가 약화되어 캐릭터의 특징이 퇴색되는 부분이 있었기에 캐릭터의 조작 난이도를 올리지 않는 방법으로 가속 : 궤도 이탈 기술을 중심으로 이동 능력이 강화될 수 있도록 조정하였습니다.

- 방향에 관계 없이 모든 방향에서 조작키를 유지하면 최대 2회까지 연속 발동되도록 개선되었습니다.
- 연속 발동 시에도 무적 효과가 적용됩니다.
- 기술의 동작이 변경되며, 모든 방향에서 연속 발동을 동일한 타이밍에 할 수 있도록 조정됩니다.



- 기술이 재사용 대기 시간일 때 왕실 검술 : 습 기술을 좌클릭으로 연계할 수 있도록 추가되었습니다.



- 기술의 패시브 효과가 마인, 마룡 상태와 상관 없이 모든 공격력 증가 +18, 공격 속도 증가 +15% 효과를 부여하도록 변경되었습니다.

- 기술을 연속해서 발동했을 때 2타격, 3타격의 발동 속도가 증가하였습니다.

- 기술을 연속 발동했을 때 1타격, 3타격의 발동 속도가 증가하였습니다.

- 기술 이후 우클릭 유지 시 마인 : 폭풍을 꿰뚫는 창 기술의 2타격으로 연계되도록 변경되었습니다.

- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
변경 전 | 변겅 후 |
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- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
마인 : 날카로운 선포 III |
1타격 2983% x 2
2타격 2983% x 2
3타격 4970% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 51.63%
|
1타격 3878% x 2
2타격 3878% x 2
3타격 5467% x 2 1,2 타격 PvP 피해 적용 비율 : 39.71% 3타격 PvP 피해 적용 비율 : 46.94%
|
마인 : 폭풍을 꿰뚫는 창 |
1타격 4125% x 2
2타격 4125% x 1, 최대 2타격
3타격 3667% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 50.33%
|
1타격 4826% x 2
2타격 4826% x 1, 최대 2타격
3타격 4034% x 2
1,2 타격 PvP 피해 적용 비율 : 43.01%
3타격 PvP 피해 적용 비율 : 45.75%
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흑정령 : 폭풍을 꿰뚫는 창 |
6416% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 50.33%
|
7892% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 40.92%
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이에 해당 효과를 가진 <선수> 기술을 잠금 설정할 경우 공격이 적중한 돌진하는 효과가 발동하지 않도록 하여, 플레이 성향에 따라 활용할 수 있도록 변경하였습니다. (선수 기술의 분신 소환 효과는 잠금 설정과 관계없이 유지됩니다.)
또한 제천대성 상태에서 사용하는 <끝난 줄 알았느냐!> 기술의 경우 '제천대성의 머리카락' 버프 효과와 관계없이 일반 상태와 동일하게 일정 거리를 이동하도록 하여, PVP 상황에서 이동이나 상태 이상 적중을 더 원활하게 시도할 수 있도록 개선하였습니다.

- 기술을 잠금 설정할 경우, 제천대성의 머리카락 효과 중 여의봉으로 대상을 타격했을 때 돌진하는 효과가 발동하지 않도록 추가되었습니다.

- 기술의 슈퍼 아머 지속 시간이 여의봉을 회수한 이후의 마무리 동작 이전까지 유지되도록 증가되었습니다.
변경 전 | 변겅 후 |
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- 제천대성 상태에서 끝난 줄 알았느냐! 기술 사용 시, 제천대성의 머리카락 버프 효과와 관계없이 일정 거리를 이동하며 발동되도록 개선되었습니다.
변경 전 | 변겅 후 |
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- [소서러] 멸망의 꿈, 강 : 멸망의 꿈, 강 : 핏빛 재앙의 기술 설명에서 시전 상태를 유지할 때 소모되는 지구력 소모량에 대한 표기가 없었던 현상이 수정되었습니다.
- [미스틱] 태풍차기 기술 이후 좌클릭 시 주무기 기술인 흐름 : 초열 기술보다 각성 기술인 지천각 기술이 먼저 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- [미스틱] 점프 이후 좌클릭을 통해 공격할 때, 높이에 관계없이 착지하도록 수정되었습니다.
- 단, 높이에 따른 낙하 피해는 기존과 동일하게 적용됩니다.
- [미스틱] 높은 지형에서 흐름 : 진격권 기술 사용 중 캐릭터가 깜빡이던 현상이 수정되었습니다.
- [미스틱] 흐름 : 진격권 및 점프 이후 좌클릭 동작에 이펙트가 추가되었습니다.
- [미스틱] 파공 기술의 설명 중 적중력에 대한 표현이 남아있던 현상이 수정되었습니다.
- [격투가] 주무기 전투 대기 자세 중, 일부 동작에서 기술을 사용할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- [격투가] 주무기 대기 자세 중 특정 동작에서 조작키로 마루오름 등의 일부 기술을 발동할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- [란] 강신무 기술을 혈류인 상태에서 사용했을 때 기술의 연출이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- [가디언] 맹렬한 기만 기술의 연출이 실제 공격 범위에 맞게 수정되었습니다.
- [오공] 흑정령 : 난동, 흑정령 : 모조리 불살라주마! 기술의 이펙트가 흑정령의 분노 소모량에 보다 어울리도록 변경되었습니다.
- [오공] 전투 자세에서 이동 중 Tab 키를 통해 무기를 넣을 때의 동작이 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
- [오공] 일부 소셜 액션이 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
- [오공] 패드 전용 UI에서 일부 기술 심화의 조작키가 올바르게 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [오공] 흑정령의 분노 확장 기술을 통해 대상을 타격 시 낙마 및 부상도 효과가 올바르게 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [오공] 흑정령 : 난동 기술 사용 중 공중에서 낙하 동작을 취하던 현상이 개선되었습니다.
- [오공] 흑정령 : 난동 기술 사용 시 자신이 아닌 대상에게도 회피력 증가 버프가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- [오공] 제천대성 상태에서 끝난 줄 알았느냐! 기술 사용 시, 카메라 방향에 따른 캐릭터의 회전이 일반 상태와 동일하도록 개선되었습니다.
- 상태 이상 점수가 2.0 점을 초과한 대상에 잡기를 시도 시 간헐적으로 성공 판정이 발생하던 현상이 수정되었습니다.
- 월드 우두머리 토벌 중 소환수가 주는 이로운 효과가 자신 및 아군에게 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠

오늘 업데이트에서는 500 이하 구간의 공헌도 경험치 필요량을 완화하는 작업이 진행되었으며,
시작하는 단계의 모험가님들께서 자연스럽게 공헌도를 더 많이 획득하고 이를 활용해 보실 수 있도록, 메인 의뢰 완료 시 지급되는 공헌도 경험치를 상향 조정하였습니다.
메인 의뢰 완료 시 공헌도 경험치 획득량 상향
- 발레노스에서 장미전쟁까지, 메인 의뢰 완료 시 획득할 수 있는 공헌도 경험치 양이 상향 조정되었습니다.
공헌도 상승에 필요한 경험치 조정
- 각 구간별 공헌도 상승에 필요한 경험치량이 다음과 같이 조정되었습니다.
- 공헌도 상승에 필요한 경험치가 조정됨에 따라, 업데이트 이후 현재 보유 공헌도 경험치가 100% 이상으로 표기 될 수 있으며, 해당 상태에서 공헌도 경험치 획득 시 공헌도가 상승합니다.
공헌도 구간 | 필요 경험치 조정량 |
0 ~ 50 | 기존과 동일 |
51 ~ 75 | 48.10% 감소 |
76 ~ 100 | 51.79% 감소 |
101 ~ 125 | 51.23% 감소 |
126 ~ 150 | 48.12% 감소 |
151 ~ 175 | 42.92% 감소 |
176 ~ 200 | 35.69% 감소 |
201 ~ 225 | 20.54% 감소 |
226 ~ 250 | 5.37% 감소 |
251 ~ 275 | 5.33% 감소 |
276 ~ 300 | 52.68% 감소 |
301 ~ 325 | 30.62% 감소 |
326 ~ 350 | 37.56% 감소 |
351 ~ 375 | 41.45% 감소 |
376 ~ 400 | 12.20% 감소 |
401 ~ 425 | 16.38% 감소 |
426 ~ 450 | 29.76% 감소 |
451 ~ 475 | 41.45% 감소 |
476 ~ 500 | 20.18% 감소 |
에다나의 권좌

먼저, 참여에 대한 계획을 세우는 시간을 보다 충분히 드리기 위해 도전 신청 기간 조정 및 에다나 도전의 증표의 유효기간을 더 길게 변경하였습니다.
이와 함께, 전장 내에서 더욱 활발한 전투가 일어날 수 있도록 검은 장막에 대한 설정을 일부 조정하였으며, 오르비타 성에서 에다나의 권좌가 진행되는 전장의 위치를 변경하였습니다.
- 에다나의 권좌 도전 신청 시간이 조정되었습니다.
- 기존 : 목요일 00시 ~ 일요일 19시까지
- 변경 : 월요일 00시 ~ 일요일 00시까지
- 에다나의 권좌 도전 신청 시간이 조정됨에 따라. 각 성의 왕좌 NPC에서 에다나의 권좌 콘텐츠 진입을 위한 대화 버튼 노출 조건이 변경되었습니다.
- 기존 : 에다나의 권좌 주간 의뢰('[주간] 권좌의 자격') 완료 시 노출
- 변경 : 해당 성의 지형 지식이 있을 경우 노출
- 에다나 도전의 증표 아이템의 유효기간이 기존 3시간 → 24시간으로 상향되었습니다.
- 업데이트 이전에 획득한 에다나 도전의 증표의 유효기간은 기존과 동일합니다.
- 에다나의 권좌 - 최후의 도전자 1인 vs 에다나 대결에서도 검은 장막 기능이 추가되었습니다.
- 전투가 시작된 이후부터 전투 종료가 1분 남을 때 까지 검은 장막 내의 구역이 축소되며, 매 라운드 시 초기화됩니다.
- 에다나의 권좌 - 10인 대전에서 검은 장막의 내부 최종 공간(범위)이 기존대비 25% 축소되었습니다.
- 오르비타 성의 에다나의 권좌 - 도전자 10인 대결 및 최후의 도전자 1인 vs 에다나 대결의 전투 위치가 다음 장소로 변경되었습니다.
일부 지역의 포획가능 물고기 변경
- 이스라히드 고원에서 바다 물고기인 까나리 대신 베스가 낚이도록 변경되었습니다
- 벨리아 앞 해변에 낚시의 신 주변에서 망치고등어가 낚이지 않도록 변경되었습니다.
- 망치고등어는 그외 벨리아 인근해에서 낚을 수 있습니다.
- 하이델 앞마당에서 더 이상 금빛 날개다랑어를 낚을 수 없도록 변경되었습니다.
- 그라나 상류에서 화이트 그루퍼와 알비노 실러캔스 대신 분홍돌고래를 낚도록 변경되었습니다.
- 플롱도로 호수 및 지류에서 더 이상 화이트 그루퍼를 낚을 수 없도록 변경되었습니다.
아이템
- 요정의 기술 중 '아낌없는 손길 V'의 기능으로 사용할 수 있는 아이템이 20개에서 25개로 상향되었습니다.

- 주거지에서 정화된 불의 광명석 제작 연금 시 낮은 확률로 불의 광명석 : 왜곡 아이템을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
- 보물 등급 물고기인 폴카 도트 가오리, 철갑둥어가 황실 납품되지 않도록 변경되었습니다.
- 8월 27일(수) 정기점검 이후 ~9월 17일(수) 정기점검 전 까지 해당 물고기 2종을 황실 납품한 모험가분들을 대상으로 무역 납품과 황실 납품 차액 만큼 은화를 통합 거래소 창고로 지급해드렸습니다.
- 통합 재화에서 '검은 정령의 사념'으로 교환할 수 있는 아이템에 다음 품목이 추가되었습니다.
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- 고대 자연 마력의 수정 - 금강
- 고대 자연 마력의 수정 - 투혼
- 고대 자연 마력의 수정 - 거인
몬스터
제피로스 성
- 제피로스 성 사냥터에서 전투 중, 출현하는 벨제부브를 처치 시 보상 기믹이 추가되었습니다.

- 제피로스 성 사냥터에서 전투 중, 부화장이 카프라스의 기운을 방출하였을 때 대지가 검게 물드는 이펙트가 추가되었습니다.
- 해당 이펙트는 벨제부브를 처치한 뒤 등장하는 보상 기믹이 종료될 때까지 유지됩니다.

- 제피로스 성 몬스터의 일부 공격의 피해량이 20% 감소하였으며, 가드 추가 피해가 10% 추가되었습니다.
- 벨제부브의 공격에 가드 추가 피해가 30% 추가되었습니다.
- 벨제부브가 부화장에서 출현한 몬스터를 기존 대비 한 무리를 더 처치해야 출현하도록 변경되었습니다.
- 그림자 기사를 처치하였을 때의 처치 동작이 더 자연스럽게 개선되었습니다.
- 제피로스 성 사냥터의 진행 방식이 변경됨에 따라 몬스터 처치 시 아이템 획득 확률이 조정되었습니다.
- 벨제부브 처치 시 획득할 수 있는 '굳은 용암 덩어리' 아이템의 개수가 변경되었습니다.
- 기존 : 270 ~ 280개
- 변경 : 340 ~ 350개
- 제피로스 그림자 기사 처치 시 획득할 수 있는 '굳은 용암 덩어리' 아이템의 개수가 변경되었습니다.
- 기존 : 26 ~ 28개
- 변경 : 28 ~ 32개
- 다음 몬스터들 처치 시 아그리스 열기 소모 수치가 변경되었습니다.
- 테베, 메티스, 그림자 사제 : 15 → 14
- 그림자 기사 : 135 → 140
테네브라움 성
- 만티코어가 세뇌로부터 해방된 뒤 더 넓은 범위에 공격하여 고대 아토르의 잔재들을 공격하도록 변경되었습니다.

- 만티코어가 세뇌로부터 해방되어 고대 아토르의 잔재들을 처치하는 기믹 종료 후 다시 제단에 봉인될 때까지의 시간이 감소했습니다.
- 만티코어의 생명력이 70%, 40%가 되었을 때 잔재가 오랜 시간 처치되지 않는 경우, 사냥터가 초기화 되도록 개선되었습니다.
- 고대 아토르의 잔재들이 사망 후 더욱 빠르게 소멸하도록 변경되었습니다.
의뢰, 지식
에다니아 지역 서브 의뢰
- 에다니아에 새로운 의뢰가 추가되었습니다.
- 식량 도둑과 그의 사연에 관한 이야기가 추가되었습니다.
- 하사신들의 장례를 치르고 그들에게 장례의 의미에 대해 듣는 이야기가 추가되었습니다.
- 에다니아 메인 의뢰를 모두 완료할 시 흑정령 외형 변경 기능을 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
점령전, 거점전
- 칼페온 점령방식 거점전의 성채 위치가 조정되었습니다.
UI
월드맵(M) UI 개선
- 월드맵(M)의 더 직관적이고 편리한 조작을 위해 인터페이스가 개편되었습니다.
- 메뉴 버튼 구성 재정비
- 월드맵 UI가 기능, 필터, 모드의 3가지 그룹으로 나뉘어 배치됩니다.
- 메뉴 버튼 구성 재정비
필터
필터 기능이 하나의 그룹으로 통합되며, 화면 좌측 상단의 ‘필터’ 버튼을 선택했을 때 펼쳐지도록 변경되었습니다.
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기능
주요 기능 버튼이 화면 중앙 상단에 묶여 배치되었습니다.
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모드
모드 변경 버튼이 화면 우측 상단으로 이동되었습니다.
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- 추가 UI 요소
- 화면 우측 하단에 ‘내 위치 확인’ 버튼과 ‘줌인/줌아웃 단계 표시 및 조절’이 가능한 스크롤 버튼이 추가되었습니다.
- 월드맵에서 줌인/줌아웃 단계에 따라 지식 아이콘 표시 방식이 변경되도록 개선되었습니다.
- 기본 배율: 기존과 동일하게 개별 아이콘 표시
- +2 줌아웃: 거점 단위로 아이콘이 묶여 표시
- 추가 줌아웃 시: 직할령 단위로 아이콘이 묶여 표시
- 아이콘 묶음 클릭 시 해당 지역의 지식을 목록 형태로 확인 가능
- 추가 UI 요소

- 칭호 메뉴가 개선되었습니다.
- 칭호 목록에서도 실제 칭호를 적용했을 때 칭호의 색상이 표기됩니다.
- 신규 칭호를 획득한 경우 탭과 칭호 목록에 오늘 하루 동안 상단에 정렬되며, N 마크가 노출되도록 개선되었습니다.
- 칭호 적용/해제 대기 시간이 60초에서 30초로 하향 조정되었습니다.

- 캐릭터의 머리 위에 표현되는 칭호의 글로우 색상이 푸른색으로 고정되어있던 부분을 칭호 색상에 따라 변화되어 자연스럽게 표현되도록 수정하였습니다.
웹 업데이트
- 모바일 AOS 환경에서 로그인 페이지에서 ID 입력 시 첫글자가 대문자로 입력되던 현상이 수정되었습니다.
- OTP 설정 완료 페이지의 UI가 개선되고, 휴대폰 번호 등록 바로가기 안내가 추가되었습니다.
- 모바일 환경에서 공식 홈페이지의 포럼 카테고리 메뉴의 UI가 개선되었습니다.
- 공식 홈페이지에서 이미지, 영상 슬라이드 팝업을 ESC 키로 닫을 수 있도록 개선되었습니다.
- 파푸아크리니의 다음 몬스터가 쉽게 처치가 가능하거나 기본 공격으로는 피해를 줄 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 용맹한 솔잎검사, 불멸의 단감기사, 몽환의 방울술사, 냉혹한 밤톨궁수, 장렬한 소라검사, 불락의 꽃게기사, 파멸의 복어술사, 맹렬한 가재투사
- 오딜리타 성 주변 줄라티아 해역의 특정 해안 부근에서 정상적으로 이동이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
- 생명의 용로 거점의 특정 위치에서 벌목 활동을 통해 나온 아푸아루가 땅 밑에 소환되어 처치할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 알파카가 깊은 물에 있을 때 호출하면 소환이 원활하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 캐릭터 선택 화면에서 알파카 아이콘에 마우스 오버 시 알파카 아이콘이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 사막 지역에서 뿔피리로 크로그달로를 호출하면 환상마 디네의 외형이 아닌 둠 외형으로 달려오던 현상이 수정되었습니다.
- 물 위에 크로그달로를 세워두고 호출 시 투명한 상태로 움직이던 현상이 수정되었습니다.
- 클로린스 여행 가방에 물물교환 아이템이 들어가지 않도록 수정되었습니다.
- 이에 따라, 해당 가방에 보관중이던 물물교환 아이템이 일리야 섬 창고로 이동되었습니다.
- 2025년 7월 23일 전투 시스템 개편 이후 솔라레의 창에서 치명타 잠재력이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 거점전 시작 15분전에 불멸의 나락에서 거점전 지역 근처로 퇴장 시, 근처 안전지역으로 이동되도록 수정되었습니다.
- 다음 몬스터가 공격 시 최대 체력 비례 피해량이 정상 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 빨간코, 원령기사
- 부속 건물 건설 시 건설 가능한 건물 목록을 조회했을 때 설명에 건물 아이콘이 표시되도록 수정되었습니다.
- 화면에 상단 알림 메시지 중 채팅창에는 노출되지 않던 메시지들이 채팅창에도 노출되도록 수정되었습니다.
- 실제 획득 불가능한 '유물 파괴자' 칭호가 칭호 목록에 표시되지 않도록 제거되었습니다.
- 에다나의 권좌 UI에서 주간 의뢰를 깨지 않았을 때 노출되던 주간 의뢰 관련 문구가 삭제 되었습니다.
- NPC들의 머리 위에 표시되는 UI들의 최적화가 진행되었습니다.
- 통합 프리셋 설정 중 비어 있는 유물 프리셋 적용 시 적용 불가 문구가 상황에 맞지 않게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 마르니의 밀실 - 개인 사냥터 UI의 미궁 탭에서 남은 시간 우측 물음표에 마우스 오버 시 설명이 나오도록 개선되었습니다.
- 물음표 UI는 밀실 시간이 가득 차 있지 않을 경우 노출됩니다.
- 강화 성공 시 나타나는 화면 상단 알림 메시지에 띄어쓰기가 되어있지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 대장 반려동물을 소환한 상태에서 가방에 사료가 없어도 먹이주기 아이콘에 붉은색 음영 표시가 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 에다니아 컷신 도중 노출되는 몬스터 처치 횟수에 대한 문구가 '남은 마물 수'에서 '처치한 마물 수'로 변경되었습니다.
- '[죽엽군전] 한짓골의 손님' 의뢰를 무사 클래스로 진행 시 일부 대사가 노출되지 않으며 길안내가 의뢰 진행 장소로 올바르게 연결되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 최후의 글라디우스 메인 의뢰 진행 이후 균형의 학회에 있는 에단의 대사가 더빙과 상이한 현상이 수정되었습니다.
- '[제피로스] 어둠의 인도' 의뢰 진행 중 재생되는 컷신에서 입력을 요하는 키가 R에서 F로 변경되었습니다.
- '[제피로스] 어둠의 인도' 의뢰 진행 중 유물을 부순 뒤 제단의 모습이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- '[제피로스] 심연과 균열' 의뢰 진행 중 일부 선택지의 노출 조건이 변경되었습니다.
- '[제피로스] 적본의 하수인' 진행 중 노출되는 NPC의 외형이 어색한 현상이 수정되었습니다.
- '[에다니아] 몽환의 환상' 의뢰를 정상적으로 수주 및 완료할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
- '[에다니아] 세계의 진실', '[에다니아] 진정한 에다나', '[에다니아] 계약' 의뢰에 지식 보상이 추가되었습니다.
- 이미 해당 의뢰를 완료하신 모험가님들께는 9월 17일(수) 정기점검을 통해 지식을 지급해드렸습니다.
- '[제피로스] 불타는 땅으로' 의뢰 진행 중 발생하는 전투에서 몬스터 테베, 메티스의 움직임이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- '[오딜리타] 불모의 진실은' 의뢰 등 일부 의뢰 대사 및 지식 내용, 아이템 설명의 오탈자가 수정되었습니다.
- '[제피로스] 검은 힘의 주문서' 의뢰 진행 중 조합한 검은 힘의 주문서를 사용할 경우 이펙트가 출력되도록 개선되었습니다.
- '카프라스의 묘목 V' 에다나의 유산을 진행할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 제피로스의 고대인의 유적에 위치한 고대 석판을 통과할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 제피로스의 고대인의 유적에 위치한 석상으로부터 지식을 습득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 해당 지식은 제피로스 메인 의뢰 '[제피로스] 갑작스러운 습격' 완료 이후 석판에 상호작용하여 획득할 수 있습니다.
- 더 이상 완료할 수 없는 의뢰로 안내되는 '[일일 의뢰] 약속의 증표 I', '[일일 의뢰] 약속의 증표 II' 안내가 흑정령 길잡이에서 제거되었습니다.
- 테네브라움 성에서 카르티안과 전투 시 특정 공격에서 아토르의 구체가 어색하게 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 테네브라움 성에서 만티코어의 생명력이 70%, 40%가 되었을 때 획득하는 전리품이 만티코어와 전투 중이던 모험가에게 지급될 수 있도록 개선되었습니다.
- 테네브라움 성의 에다나의 영역이 일부 사냥 구역을 포함하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 테네브라움 성에서 간헐적으로 고대 아토르의 잔재가 처치되지 않고 남아있던 현상이 수정되었습니다.
- 테네브라움 성에서 등장하는 몬스터들이 간헐적으로 등장했던 위치로 돌아가지 않고, 처치할 수 없는 상태가 되던 현상이 수정되었습니다.
- 항거의 기로에 위치한 고옌 NPC의 위치가 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- 아침의 나라 금돼지굴의 특정 위치에 어색한 배경이 수정되었습니다.
- 에다니아 심연의 혈관 NPC를 비추는 카메라가 어색한 현상이 수정되었습니다.
- 크자카가 특정 몬스터를 소환하여 타격하는 기술에 피격하여 죽었을 경우 사망 페널티가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 선박의 함포 사거리가 일정 수치를 넘어갔을 때 피해량이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 붉은 전장 진행 중, 칭호 변경 시 처치 횟수 UI가 부자연스럽게 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 발크스의 조언 I, 발크스의 조언 II 아이템 개봉 시 각각 발크스의 조언(+40), 발크스의 조언(+60)이 획득되도록 수정되었습니다.
- 9월 10일(수) 정기점검 이후 ~ 9월 17일(수) 정기점검 전 까지 해당 아이템을 개봉하여 발크스의 조언을 획득하신 경우, 회수 후 조건에 맞는 아이템으로 변경하여 지급해드렸습니다.
- 캐릭터가 멀리 이동 후 돌아왔을 때, 에다니아 각 지역의 밀실 입장권 판매 NPC인 실패한 에다나들이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 무명 아르샤 서버에서 간헐적으로 일부 모험가의 이름이 파란색으로 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 이벤트 통합 페이지 하단의 찾아가기 버튼의 문구가 말줄임 처리될 경우, 텍스트 영역을 클릭 했을 때 버튼이 눌리지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 시작 지역 선택, 모험 일지 선택 화면에서 일부 어색한 이미지가 수정되었습니다.
- 가구 이름 및 내구도 숨기기 기능이 정상적으로 반영되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 탑승물 각인 주문석의 설명이 실제 사용 가능 대상에 맞게 수정되었습니다.
- 반려동물 그룹 찾기 시 특정 상황에서 맡겨져야 할 반려동물이 맡겨지지 않고 유지되던 현상이 수정되었습니다.
- 1마리 이상 꺼낼 수 없는 반려동물을 같은 그룹으로 배치한 뒤 그룹 찾기 진행했을 때, 나타나는 메세지 문구가 '펫'에서 '반려동물' 로 수정되었습니다.
- [패드 모드] 생명력이 20% 미만일 때 노출되는 알림 메시지에 키보드의 키 가이드가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 어비스원 장비 설정 및 수정 교체 창 우측 상단에 X 버튼이 표기 되던 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 게임 설정 - 알림에 길드원 행동 알림 메시지 항목이 추가되었습니다.
- [패드 모드] 낚시 대회 보상 정보 UI에서 상세보기 키를 입력하여도 아이템 정보를 볼 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 솔라레 순위 창 에서 클래스별 순위 선택 후 상세보기 시 다른 모험가의 정보가 보이던 현상이 수정되었습니다.
- [패드 모드] 엘라 세르빈의 풍경화 UI에서 물감 포인트 충전 수치를 볼 수 있게 추가되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.